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《奇迹时代4》蜘蛛骑士攻略图文详解 蜘蛛骑士搭配套路分享
在奇迹时代4游戏里比较强势好用的兵种有不少,其中蜘蛛骑士是其中之一,那么蜘蛛骑怎么搭配比较合理呢?这里给大家带来了奇迹时代4蜘蛛骑士搭配套路分享,包括了build构建、英雄升级及实战等内容。
蜘蛛骑士搭配套路分享
build构建
蛮族,蜘蛛骑兵+经验加成。文化选传奇猎人(版本t0),传奇猎人+100%资源,我称之为最强文化。剩下的随便选,几乎没啥影响,我有奇观收集爱好,就选了奇观,如果最功利的战狂应该选劫掠,会更快启动。
法师国王,附魔法典,初期+1射程和20锤子太强啦,英雄选择弓箭英雄(可以在最后一个界面调种族形象那里选)
开局不建设,利用灵敏仪式刷刷周围小野,只要拿一件装备或者金币资源,第二回合就够250金了。
灵敏仪式在收付耳语石那里开,要有军队进入城邦才显示。
开局不建设,第二回合拉第二个英雄,之后出2个斥候。
帝权优先给人口,一般5回合就可以升2本了。
双英雄一路farm,我玩的主要劣势,所以需要带小兵,单野蛮难度,可能farm效率会更快一回合。4t第一个英雄到5级,5t双7级,有召唤技能就破局了,无脑刷野即可,血都不带掉的。9t到10级,第一支满编队就有了,这配置可以无伤刷2阶遗迹,无损1v3
英雄升级
主要点个人战斗力的,射术,鹰眼,嗜血这些,因为等级快,等十几级带队的时候再点带队技能都可以。
大招主要点召唤(亡灵,动物,元素),群体回复,星剑,复原。
战斗有两种主要战术,不过更多还是看个人操作。
第一种主要打四阶以上的高威胁怪,
第一回合炮灰放前面,弓骑呆后面,如果对面有aoe就不要聚团,宁愿往后几格,让英雄和炮灰抗第一波伤害。
第二回合,一轮网,能网住2个怪的都可以放网,因为网住之后,没网住的敌人就会冲上来,网住的就呆在后面了,导致脱节,可以造成短暂的多打少。
像图中的,网住高阶兵,它后排反而冲上来了,集火秒了,就没啥难度了,不掉血拿下二阶遗迹。
第二种主要面对1v3和攻城的时候
第一回合看一下对面左右两边哪边比较弱,哪边地形好,第一回合直接跑去左边或者右边,靠地形守角,弓骑腿长,能第一回合就完成部署,小弓我没试过。
第二回合就是召小怪,上buff之类的。
第四回合就变成图中的情况,排队送,因为ai3队兵跑过来的速度不一样,就会造成脱节,仍然是短暂的多打少,无损1v3,有手就行。
魔典选择
首发附魔-自然(动物亲族那个)-星辰(强化箭矢),一般情况,15-20t就有强化箭矢了,我是16t拿到的,有了强化箭矢,就是质变,有了aoe能力。接着审判(法院+精度附魔)那本。
这四本书之后,几乎就没啥影响了,可以转彩虹流,把小弓的附魔全部补齐,也可以走混沌流,拿攻城球加快攻城速度,早点出魔族转化。
25回合,第一个英雄到20级,27回合,三只满编蜘蛛队,每一队都具备1v3的能力,甚至可以一回合打两三场1v3的局。4英雄,要推图随便推,家里一直怒汉不停。
钱是不缺的,因为可以卖装备和卖英雄,知识也很快,家里建设全部给知识建设,点杀英雄50知识那个帝权。
资源不缺,大地图最快的移速,一回合清光周边的野怪。超强回复,只要不死下回合就可以回血的灵敏仪式。
与其唯唯诺诺苟发育,不如席卷八荒,发育速度丝毫不弱于其他流派,甚至还要强。
真的无脑强,可以说10t之后即是无敌,五阶怪都可以开,一路清扫过去,路上的狗都要被踢一脚。而且这个套路竟然可以自动,我1v3,高风险战斗,有时候自动竟然能无损赢了,残血进哨站吃仪式接着爽。
奇迹时代4
奇迹时代4是一款大地图策略游戏,玩家需要选择一个势力并在四张不同的地图上进行战争。玩家需要收集资源并建立军队,扩张领土,并通过与其他势力展开战斗,最终成为这个世界的统治者。
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