全境封锁
曾以《冲突世界》(World in Conflict)闻名的瑞典工作室一手打造、并采用自主研发的全新“Snowdrop”游戏引擎,带来极致的游戏画质、视觉特效以及环境物理效果。预计18年推出移动版。《全境封锁》的故事发生在 “黑色星期五”,一场毁灭性的瘟疫席卷了整个纽约。短短几天之内,城市的基础设施也一个接一个地瘫痪。在没有食物和水的情况下,社会秩序也逐渐崩溃并最终陷入混乱。玩家将作为“国土战略局”,这一由战术特工组成的独立作战单位的一员,临危受命,拯救这个逐渐瓦解的社会。在这样一款沉浸式在线开放世界动作RPG游戏中,发现充满敌意的动态环境,探索技能与人物提升是必不可少的。与其他特工通力合作来调查这场病毒的来源,保护市民远离危险的阵营,重新夺回处于混乱之下的城市。