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七日世界模组图鉴 七日世界全武器模组效果一览
在七日世界中玩家可以给武器搭配不同的模组来获得额外的效果,不同部位可以使用的模组词条也不一样,有点类似传统网中特技特效。有小伙伴想知道一共有多少种模组,这里就给大家带来七日世界模组图鉴,详细列出游戏中所有武器对应的模组效果,方便大家挑选搭配。

灼烧:
烈火燎原,触发灼烧25%机率额外加1层
火焰守护,击杀灼烧敌人回5%血
余烬,灼烧被移除时,只减少一半层数
火焰共鸣,灼烧最大层数+2,持续时间-20%
电涌
增幅电涌,造成电涌伤害时候,电涌伤害+5%,持续3秒,能叠4层
瞬间过载,电涌异常时间减少50%,电涌伤害提升20%
电涌蔓延,触发电涌时,会给目标5m范围内的1个单位也挂上电涌异常(优先作用于未带异常的目标)
高频电涌,每次造成电涌伤害,电涌触发细数增加5%,持续5秒,可叠4层

冰霜旋涡
冰霜守护,冰霜漩消失时,回血10%
多重陷阱,冰霜漩涡最大存在数量加1,冰霜伤害加10%
冰霜极冻,冰霜漩涡状态附加冻伤,冻伤期间有4%易伤加,移速减10%
冰霜碎裂,冰霜漩涡中心的敌人被击杀时,会造成小范围的AOE
猎人标记
印记增幅,标记易伤效果加8%
扩散标记,标记敌人被击杀时,标记会扩散到附近15米的一个单位身上
恢复标记,标记敌人被击杀,恢复15%生命值和25%耐力
猎人守护,标记的敌人对玩家伤害减少20%

重装阵地
持久阵地,重装状态下击杀敌人阵地延长5秒
最终阵地,重装阵地消失的时候,枪械伤害加10%,移速加10%,持续10秒
便携阵地,离开重装阵地重装状态仍然可以保留2秒
众志成城,重装阵地内玩家越多,枪械伤害越高,最高可达40%
不稳定炸弹
爆弹战利品,触发不稳定炸弹后自动装填10%的弹夹
爆炸艺术,每有1%暴率,不稳定炸弹伤害提升0.5%
爆弹充电中,触发不稳定炸弹后,不稳定炸弹伤害+5%,可叠6层,持续3秒
重击炸弹,不稳定炸弹能使目标受重击

快枪手
多重快枪,触发快枪手后效果后,枪械伤害加1.5%,持续10秒,可叠20层
精准枪手,快枪手状态下持续射击3秒内会逐渐提高弱点伤害,最高到45%
持续快枪,快枪手持续时间加4秒,快枪手状态下枪械伤害+15%
西部牛仔,空弹匣换弹后快枪手触发系数+100%,持续5秒,并且快枪手满层后延长5秒
弹射
多重弹射,弹射的目标数量越多弹射伤害越高,最高可达45%
弹射战利品,弹射能命中友方单位,但命中不会造成伤害,而是恢复1发子弹
高能弹射,弹射暴率加10%,弹射暴击伤害加25%
定向弹射,弹射弱点部位权重加300%
碎弹
破盾弹头,命中有护盾的单位后碎弹伤害提升60%,维持1秒
爆裂弹头,触发碎弹后效果后,碎弹暴率提升1%,持续2秒,最多20秒
碎弹战利品,碎弹打中弱点部位后自动从备弹中装填1发子弹
全身击碎,碎弹命中部位越多碎弹的伤害越高,每个部位提升15%

以上就是七日世界模组图鉴中关于武器模组效果的详细介绍,可以看得出一种武器模组在某种程度上是对应了一种玩法流派,例如目前比较流行的猎人标记流派,当然还需要相应的武器来搭配,猎人标记流派就很适合用AWM正中靶心这把武器,同时在副武器(推荐蓝焰)、面罩、防具、靴子的选择上也要搭配与之技能效果相匹配的,并且要综合考虑各种伤害乘区的计算,避免在一个乘区中堆叠太多属性,这样反而容易被稀释,导致在某些副本下发挥一般。
玩家评论
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七日世界
《七日世界》是一款超自然末日开放世界生存游戏,现与知名游戏《幻兽帕鲁》火热联动中! 捣蛋猫、疾旋鼬等高人气帕鲁穿越来到奈科特大陆,陪伴超越者冒险。创新“变身玩法”可让超越者变身为帕鲁或其他异常物,通过全新视角开展末日求生之旅。 联动专属地图“乐园岛”惊喜上线,快来上岛集合一同狂欢,领取联动帕鲁、外观等海量福利吧!






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豌豆bhs8tx 来自于 九游APP 2025-12-22 10:52
刚玩时游戏很惊艳,但是感觉这游戏走偏了,这样的玩法很容易腻,长久不了,有时候感觉这游戏亮点很多,但是每个点都独立的没有串联起来,比如永恒岛应也是个亮点,,但是给人很鸡肋的感觉没什么用,试想一下,如果在永恒岛也可以建家守家,那就有意思多了,如果玩家可以以永恒岛作为大本营,向各个位面发起进攻,同时异位面的怪也能攻进永恒岛,那就更有意思了,,而在永恒岛外的位面,比如耐克特大陆玩家一样可以建家,但与现在游戏玩法不同的是,毕竟这个是末日游戏,得有末日的感觉,玩家在其他异位面建的家,每到某个异象发生时,整个大陆整个位面会陷入某种混乱狂暴,会有大逼的野怪击攻玩家建筑,因为玩家建筑类的某种东西,或者来自玩家永恒岛的某种东西会让野怪陷入癫狂,野怪摧毁玩家建筑,目的是要攻进永恒岛,摧毁某个装置,而玩家想要阻止野怪,进入永恒岛也很简单,只需要关闭。连接永恒岛的空间虫洞但是关闭需要时间,如果玩家坚持不住了,可以在世界频道内发布悬赏招募。招募帮手,可以以材料或者转能电池等作为酬劳,想说的很多,我就说这种玩法比较重要的就是每个账号只有一个角色,同时玩家肝的材料是可以随意进入永恒岛的,而且最重要的一点,这一点也是个人觉得这个游戏最大的毛病就是新鲜感死循环,要避免这个问题,必须让玩家不管是材料还是其他的什么。都是不断积累的,而不是换个服就要重新干,换个服就重新肝,这样再大的兴趣也会消磨掉,试想一下,如果你建立一个账号,哪怕挖的是石头木头放到永恒岛里10天半个月不上线它都不会消失,你看着仓库里面成堆成堆的箱子满满的物资,会没有成就感吗,这个游戏进去也是一个亮点,这是好几个亮点中比较大的一个亮点了,如果玩禁区可以直接带装备带材料从永恒岛进去,是不是会有意思一点,不同的是如果被人淘汰了,物资会全部掉落,而且如果玩家没有及时关闭虫洞,玩家间是可以打进永恒岛的,不同的是永恒岛内的建筑玩家破坏不了(所以一般没有玩家会傻到共进永恒岛),再然后就是禁区的话,既然是禁区肯定比末日更恐怖,所以玩家不仅要面对人还要面对野怪。再说几个个人玩了几个月以来的觉得游戏的几个问题,第1个就是设定野怪,只能在一定范围这很不合理,野怪游走距离太远会自动消失,这更不合理了,应该增加游戏个性化多样化,,试想一下,如果攻击了野怪吸引到野怪仇恨也快可以追着你满地图跑,这是不是更有意思?,还有你可以去吸引野怪,然后让他们追着你跑,然后建一个地牢把他们关起来,然后长期投喂,长时间后可以驯服,有人过来拆家或者野怪进攻领地直接放出去咬是不是很有意思,说到咬这个,想到了这个游戏设定的第2个问题,那个动物,比如说驯兽师那个狼。为什么只能带一个装备呢?比如说牙套和爪具,我给他带了牙套,我就要把他的爪子脱下来嘛,这很不合理啊,所以说动嘴就不能用手了?再然后就是模型那个狼带上爪具带上牙具,在视觉上竟然看不到,这不合理呀,你给他带上爪具了之后,你可以看到他爪子上带了一个合金铁爪,这不是很拉风吗?总的来说这游戏亮点很多,但是感觉他们就像萤火一样,各亮各的都没串联在一起,既然是萤火玩家,玩着玩着这些新鲜感一褪去,这所谓的萤火也就熄灭掉了,个人觉得这玩这游戏完全可以是大众化的,应该像王者和平那样玩的人比较多才对,玩的人多了,一个人花10块钱,那游戏收益都能翻上几番啊
豌豆jiom5r 来自于 九游APP 2025-12-22 11:55
为什么九游渠道服豪华战令没有官服的赠送2个月云游戏?这样就完全不值那么多钱
食鬼鸦7 来自于 九游APP 2025-11-26 11:54
感觉挺好玩的,一直在那个天空之触的新手服,不过新手服现在转为正式服了,挺喜欢这个图的,但感觉没啥可以做的了,就最后那个boss忘却之母太难打了,暂时还没打,其他的都差不多了
红莲欲黑皇 来自于 九游APP 昨天 11:55
作为这个游戏我也是玩了,有一段时间了当然不是在九游上面玩的我是下的官服,这个游戏又是一个仿明日的,不过他有很多创新的元素,简单来说就是缝合了一些其他游戏的元素,比如说方舟啦什么的,然而跟明日一比还是差了,毕竟人家明日之后是第一个出这种类型的手机游戏的,反正我觉得这个游戏寿命绝对超不过明日不幸的拭目以待吧
豌豆nhvdkr 来自于 九游APP 2026-01-10 12:49
我拿那个筷子加水泥 怎么有那么多人开挂 但画面其他的都还挺好 就是太多开挂了
免禾兑√ 来自于 九游APP 2025-12-24 19:32
更新把背包限制了,弃坑!!!!
豌豆i6v6dn 来自于 九游APP 2025-10-05 19:53
玩了俩月,没转服一直在新手服,后来新手服转成永久服了。地图很大但是只能去部分地方,主线一个月能过完,建造还行挺开放的就是一周不上线就自动收回了要点那个搬家弄出来,整体太肝了玩久了会干吧,不过刚玩会很上瘾。沉浸感一般,没人陪会很无聊。这游戏陪了我半个暑假,不氪金会很肝,氪金也好不了多少。游戏内小的bug会比较多因为是刚出的大世界游戏也能理解。最后一个boss唤生之母太难打了不知道是不是我菜,打了30个小时才过。景色很美玩法也很多样,可以通过世界频道交易快速升级,异常物玩法我觉得还不错,就是打架普遍没啥存在感。对比明日之后我觉得还是很好的一款游戏,期待以后的七日世界会更好吧
指定没有你好果子吃(更新) 来自于 九游APP 今天 02:00
不充几乎玩不了,玩家素质一般
九游玩家039446135474 来自于 九游APP 2025-11-19 07:24
玩不了,自动返回桌面了!
豌豆3coxt6 来自于 九游APP 2025-12-13 21:02
你发明的游戏太好玩了,我喜我非常喜欢玩