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全部4單 - Simulteneity
實踐互惠互利。獲得機器人的快,您可以退出。一個控制機器人是同步的,所以必須小心行事。當您將一個機器人,機器人向右移動。任何時候,當一個機器人撞到牆或其他機器人,它被破壞。太多損壞的機器人,它會被破壞。點被授予為獲得盡可能多的機器人,可以通過出口。這個遊戲是遊戲的關鍵項目的一部分。遊戲效果如何我們解決問題,社交,甚至是看待世界的方式嗎?當我們拍攝,我們了解他們周圍的破壞,而不是工作的障礙嗎?是否二元世界的敵人和對手,教我們忽略在日常的灰色呢?不要的遊戲鼓勵我們忽略的後果,等待第二次機會在同樣的問題嗎?難道我們忘了如何發揮與對方互相打,因為是更多的樂趣?關鍵的遊戲是“戰略設計”視頻遊戲的集合。每場比賽要求教我們什麼共同的遊戲機制。集合中的遊戲,旨在幫助重新評估我們的角度來看,遊戲體驗。關鍵製圖改變了我們對世界的看法,關鍵遊戲的目的,是提供另外的角度對我們的打法。關鍵遊戲並不試圖回答這些問題。相反,它在遊戲中的演示實驗,試圖打開對話。它試圖填補了什麼,做一件看得見摸得著的東西 - 一個遊戲的空間。的化身之前,你毀了它的歷史嗎?如果你無法讀取遊戲世界定型的字符呢?關鍵的遊戲是簡單地提出問題,鼓勵批判性反思的遊戲體驗。價值的智力利潤的一個重要遊戲遊戲。更多信息CriticalGameplay.com
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