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自研技术初登场 《棱镜》开放世界大视距
为了让这款游戏能够为玩家呈现一个足够生动、可以自由探索的异星世界,《Project:棱镜》在技术上进行了突破和攻关。整套自研渲染系统,配合PBR材质、多点光照等技术,让游戏在材质、氛围和画面表现力上得到了大幅提升。不仅如此,《Project:棱镜》更是基于开放世界的游戏特点,集合了全日夜变换,超远视距阴影、树木、草丛计算等开发出了整套“超远视距大世界体系”,保证了外部环境的表现力,力图呈现出一个足够生动的米德加得星球。
受击反馈再精准,战斗体验超流畅
在优化开放大世界画面表现力的同时,《Project:棱镜》也在持续改进游戏的动作系统,让角色、怪物的动作呈现更加灵动。目前,游戏内搭载支持运行实时IK和双向工作流动画系统,让角色能够完成更加流畅和真实的动作、场景互动。再加上基于联网对战环境下的精确受击判定检测,更是保证了玩家在移动和战斗过程中的流畅程度。
玩家评论
(1条)Project:棱镜
《Project:棱镜》是由完美世界游戏自研的一款开放世界+手游,整套自研渲染系统,配合超远视距大世界体系保证了游戏画面呈现力。同时,游戏搭载实时IK和双向流动画系统及基于互联网环境下的精准受击判定,充分保证玩家在移动和战斗过程中的流畅度。
这天不离晨 来自于 九游APP 2021-07-07 10:06
沙发不知道什么时候能出