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时序残响新手池角色选择攻略
时序残响在新手阶段会有一个专属的卡池可供抽取,前二十抽必中一张S,可是在抽以前它会让你先选一个心愿角色,选择之后能够提升抽到这个角色的几率,本站小编带来时序残响新手池角色选择方法,一起来瞧瞧吧。
时序残响新手池角色选择攻略
- 多里安:你进卡池的时刻会发现这个角色的定位是远程群伤,但实战经过她主要还是以单体伤害为主,唯一的那点AOE则是源自大招之后的“超感”,自然,若是你和她亲和度培养到一定程度,也可以解锁一个“普攻≥三层破甲的敌人时,触发一次超感”的分外被迫,两次超感实际上也就是一格周围的两次100%AOE伤害,她真实厉害的处所在于自带破甲能力,而且大招的物理伤害和超感的魔法伤害都能吃到这个破甲的增益。
- 辛德瑞拉:她的定位是退守还击,这个标签还算比较精确,首先从属性来看退守和生命都抵达了S的评级,攻打的话也有A,这不妨让她在承伤和使用还击与技能酿成物理伤害时获得更大的收入,而在天赋上,辛德瑞拉适值能够于还击时特别酿成周围性的波动伤害,第一次波动的伤害周围是领域一圈,之后每还击一次,附带的波动伤害周围就会特别加一格。而在技能上,她的前两个技能分别能给本身和队友供应免伤,大招则能打一次150%的物理伤害,同时带动两次波动。
- 六分仪:比拟前两位,她的属性没有特地优秀的一项,然而攻防两头有不少都抵达了A,这就意味着她能够在实战流程成为一个比较全部的生计,并且她的天赋赐与了极强的单秒能力,首先即是她可以在四周没有友军时得到连击能力,这意味着她每次积极抨击完之后还能再进行一次抨击,其次即是她在普攻后,连击的体例改成限制技,相当于一次普攻直接打出了300%的伤害。并且她的其他技能还能供应“嘹亮”buff,其带来的灵感和暴击都让六分仪的单体发作更进一步。
玩家评论
(44条)时序残响
《时序残响24/36》是一款都市怪谈题材二次元战棋游戏。故事发生在现代化都市里,每当「密室时间」到来,怪异涌现,人类的时间也因此逐渐被吞噬。身为隐秘组织的「主管」的“你”,将率领怪异少女们一起对抗超凡怪象,捍卫时间秩序!
豌豆sdh8o2 来自于 九游APP 2022-12-05 19:43
第一眼挺习惯othercide这款游戏的 ,奈何一来故事悬乎到完全看不懂,二来角色继承机制注定没有办法一个角色从头用到尾,像太吾绘卷一世一般来说通关不了,这个我个人不喜欢。 贵游这游戏有点点像,我觉得可以汲取othercide的优点 比如打击感舒服,模型不一定美却符合主题,特效不绚丽但不简陋
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2023-02-15 19:17
从目前发售的PV来看,角色的立绘,战斗的特效,还有角色的打斗流畅程度都还是比较不错的。其中角色的立绘风格都是偏向于高冷风这样子(意指角色板着脸,不苟言笑) 而战斗的特效和打斗细节方面,都是基于PV了解到的,虽然展示得不多,但如果游戏最终出来后,能在这个的基础上,再实现一些进步的话,那么这款游戏还是十分未来可期的。 目前看来,最吸引我的还是基于战棋的玩法,现在市面上的战棋类游戏,多数还是有点趋向于模板化这样的一个趋势,也就是玩法的多样性有所限制,整不出什么更有趣的花活。而在这个游戏目前的演示来看,似乎是基于战棋,融入了一些动作打斗的设计,也使得游戏整体看上去似乎会更偏向于一款动作类游戏的感觉。这一点说不定会是这款游戏的创新所在,也可能是区别于其他战棋类游戏的优点所在。也希望制作组能够让战棋和动作游戏结合得更加完美,这两者之间从来不是非此即彼的,而是可以做到相辅相成的。 此外,从PV中,还简单地了解到该游戏的背景设计,整体的感觉还算是比较新颖有趣的。“为人类建立秩序,为人类毁灭自己。”很简单也很中二的言论,或许对于小朋友来说可能有点幼稚。但对于20多岁的大学生来说,却是刚好合适的~ 再然后,游戏还有一个“养成”的标签,如果不是单机游戏的话,那么估摸着肯定是类似于方舟那样的,偏向于吃各类养成资源的一个游戏,那么估计到时候肯定少不了各种大小月卡。也希望如果真是这样的话,那么官方能把价格设置得稍微亲民一点,当然,如果游戏质量有所保障的话,那么也肯定是少不了玩家的为爱买单的。 总而言之,希望官方能够好好进行打磨,到时候交出一份让玩家满意的答卷,期待游戏的正式上线~
幸福的鼠标垫 来自于 九游APP 2022-12-08 20:41
首先你们的玩法,还不知道,但是看了特效还是很期待的,希望你们也可以做点创新,而且也不要逼氪,让低氪和零氪也玩舒服才有可能让别人也氪金,不然到时候把氪金少的全部逼走,土豪全跟土豪打,比着比着就不想玩了,还有就是都预约这么久了,连个内测都不出,你们这个游戏到底有没有在做啊?能出就出不出也不要画大饼让我们看着,等那么久了我连个毛都没看见,希望你们快出,而且能听我的意见
豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2022-11-28 23:44
战棋游戏,画风和故事看起来不错,先给五星鼓励! 以下是最近战棋游戏踩过的坑: 环形战争设备要求高,玩法体验差; 风色幻想剧情低龄化强行降智; 欧陆战争7竞技场繁琐重复白白耗时间; 英雄骑士团运营宣传出问题基本没新人了; 望引以为戒,我对本作的期望还是很高的~
豌豆5w0j62 来自于 九游APP 2023-02-13 15:31
期待这个战棋不会走以前战棋踩过的坑: 1. 养成别太 繁琐,一大堆一大堆的材料,身上打满各种属性补丁的千万不要。 2. 卡养成的机制弄个体力就行了,不要像最近某游戏一样,弄了三个四个卡养成的机制。 3. 不要开服不给扫荡,养成还要一堆材料,然后资源本掉率还低。这个问题不少游戏内测都有,但是都不改。因为4. 4. 主线内容别太贫瘠。这跟你们产能相关了。主线贫瘠就得靠卡养成删扫荡来拉长你的游戏时长,但对玩家来说很难受。 5. 不要好看不好玩,但也要好看。目前游戏建模看着还是有点粗糙,但3d建模确实能更多的还原剧情事件,所以不要浪费了这点优势。希望能在剧情演出上玩出花来,真的做到玩家在扮演角色推进剧情,而不是仅仅在播放剧情。游戏性方面,别的不说了,能跟天地劫打一架就当你们成功了。但还是希望,别整一个角色3个技能带一个天赋,然后没有其他机制就这样完事了。 6. 角色培养,培养跟养成的概念得区分好。养成可以指我把角色等级什么的拉满,但是培养多了差异化要素,我把这个角色培养成我希望的样子,同一个角色不同的培养思路能让它发挥这种或那种功能。 7. 最好别整让人血压大的概率养成,像隔壁附魔,几百张附魔卷下去跟打了水漂似的。 8. 别整pvp。。。 9. 如果上面做完了你们还能活着,还能活的滋润,在下就做几年猫卫兵吧
阴险的猫(1775745575) 来自于 九游APP 2023-02-12 20:03
我看了官网上面的资料介绍,设定确实挺有趣的,人类本来是有36个小时,发生了12次密室化才导致了现在只有24小时,我挺期待游戏里面能讲清楚这12次密室化的具体过程,可以写好多剧情吧。 而且游戏官网里面的资料卡气氛营造很不错,个人非常喜欢这种风格,如果能再多透露一些故事灵感就更好了,我还挺想听的。 游戏pv战士展示的玩法应该是战旗类,技能特效我看着很舒服,比如有一个技能可以展开一片花海,真的挺好看,希望正式上线能够再多一些华丽的演出特效。就是有一点,小人有点不适应(笑),这个很多游戏就这样,但我还是建议可以再精致还原一点,立绘和模型如果能统一就是最好的,当然这也需要美工的技术和时间了。
西兰亦粉碎13 来自于 九游APP 2024-03-22 00:20
哥能不能快点能玩
白月言 来自于 九游APP 2024-02-18 00:35
作为一个体验国内测玩家,我的评价是非常好,剧情也不错,角色开局跟随主角的四星,飞鸟养起来,比五星还要五星
你的申鹤鹤 来自于 九游APP 2024-02-13 20:22
被泛式骗过来的,非常好奇,看着感觉还是不错的
亡灵再权仗6 来自于 九游APP 2023-11-20 14:37
看评论都1年多了,还在内测吗?什么时候上线?这游戏不是为了赚钱的?那还挺期待的!