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盖楼抽奖-《Project24-36》公开预约
《Project 24/36》是一款以超现实背景展开叙事的战棋游戏。
每当零点过后,时间将陷入凝滞
在24点和0点之间,存在平凡人不知晓的12小时——密室时间
《Project 24/36》是一款以超现实背景展开叙事的战棋游戏。
每当零点过后,时间将陷入凝滞
在24点和0点之间,存在平凡人不知晓的12小时——密室时间
从密室时间中涌现的怪异。
疯狂而混沌,不断侵蚀世界的一切。
这是逐渐崩坏的时代。
唯有守秘人——
行走在密室时间中,捍卫人类文明最后的边疆。
——“即使我们的战斗无人知晓,要拔剑死战,因为……我们是守秘人。”
Order and Destruction。
为人类建立秩序,为人类毁灭自己
世界观概念PV
——我们从未了解时间,只是习惯它
我们的一天并不只有24小时,而是……36小时
在24点和0点之间,
存在一个平凡人不知晓的12小时——【密室时间】
密室时间中真实世界和凡人的状态会被冻结,只有“守秘人”才能行动
时序失格
——战斗实机演示PV放映!
在神秘学的世界里,无知是幸运的。越了解异常,异常越容易降临。
对普通人最好的保护,是不让他们接触超凡。
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3NjkxMjg5Ng==.html
“多……多萝西……你在和谁说话……?”
我们的战斗必然无法被人所知
【盖楼抽奖活动】
晒出你的预约凭证,赢取周边礼包!
身份验证通过,主管,欢迎来到O.A.D。
为了回馈大家对《Project 24/36》的支持,我们决定抽出幸运的守秘人送出见面礼!
▼活动时间▼
2021年 7月2日-7月8日0点
▼参与方式▼
守秘人们可以在评论区晒出你的预约凭证,即视为参与成功,
评选方式:随机抽取3位幸运的守秘人送出【随机角色亚克力立牌】
公布方式:获奖名单及兑奖方式将在本期活动结束后15个工作日内公布,届时请留意官方信息哦~
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守秘人穿梭于时间,捍卫人类最后的边界——「Order and Destruction」
玩家评论
(44条)时序残响
《时序残响24/36》是一款都市怪谈题材二次元战棋游戏。故事发生在现代化都市里,每当「密室时间」到来,怪异涌现,人类的时间也因此逐渐被吞噬。身为隐秘组织的「主管」的“你”,将率领怪异少女们一起对抗超凡怪象,捍卫时间秩序!
豌豆sdh8o2 来自于 九游APP 2022-12-05 19:43
第一眼挺习惯othercide这款游戏的 ,奈何一来故事悬乎到完全看不懂,二来角色继承机制注定没有办法一个角色从头用到尾,像太吾绘卷一世一般来说通关不了,这个我个人不喜欢。 贵游这游戏有点点像,我觉得可以汲取othercide的优点 比如打击感舒服,模型不一定美却符合主题,特效不绚丽但不简陋
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2023-02-15 19:17
从目前发售的PV来看,角色的立绘,战斗的特效,还有角色的打斗流畅程度都还是比较不错的。其中角色的立绘风格都是偏向于高冷风这样子(意指角色板着脸,不苟言笑) 而战斗的特效和打斗细节方面,都是基于PV了解到的,虽然展示得不多,但如果游戏最终出来后,能在这个的基础上,再实现一些进步的话,那么这款游戏还是十分未来可期的。 目前看来,最吸引我的还是基于战棋的玩法,现在市面上的战棋类游戏,多数还是有点趋向于模板化这样的一个趋势,也就是玩法的多样性有所限制,整不出什么更有趣的花活。而在这个游戏目前的演示来看,似乎是基于战棋,融入了一些动作打斗的设计,也使得游戏整体看上去似乎会更偏向于一款动作类游戏的感觉。这一点说不定会是这款游戏的创新所在,也可能是区别于其他战棋类游戏的优点所在。也希望制作组能够让战棋和动作游戏结合得更加完美,这两者之间从来不是非此即彼的,而是可以做到相辅相成的。 此外,从PV中,还简单地了解到该游戏的背景设计,整体的感觉还算是比较新颖有趣的。“为人类建立秩序,为人类毁灭自己。”很简单也很中二的言论,或许对于小朋友来说可能有点幼稚。但对于20多岁的大学生来说,却是刚好合适的~ 再然后,游戏还有一个“养成”的标签,如果不是单机游戏的话,那么估摸着肯定是类似于方舟那样的,偏向于吃各类养成资源的一个游戏,那么估计到时候肯定少不了各种大小月卡。也希望如果真是这样的话,那么官方能把价格设置得稍微亲民一点,当然,如果游戏质量有所保障的话,那么也肯定是少不了玩家的为爱买单的。 总而言之,希望官方能够好好进行打磨,到时候交出一份让玩家满意的答卷,期待游戏的正式上线~
幸福的鼠标垫 来自于 九游APP 2022-12-08 20:41
首先你们的玩法,还不知道,但是看了特效还是很期待的,希望你们也可以做点创新,而且也不要逼氪,让低氪和零氪也玩舒服才有可能让别人也氪金,不然到时候把氪金少的全部逼走,土豪全跟土豪打,比着比着就不想玩了,还有就是都预约这么久了,连个内测都不出,你们这个游戏到底有没有在做啊?能出就出不出也不要画大饼让我们看着,等那么久了我连个毛都没看见,希望你们快出,而且能听我的意见
豌豆bjnyz6 来自于 九游APP 2022-11-28 23:44
战棋游戏,画风和故事看起来不错,先给五星鼓励! 以下是最近战棋游戏踩过的坑: 环形战争设备要求高,玩法体验差; 风色幻想剧情低龄化强行降智; 欧陆战争7竞技场繁琐重复白白耗时间; 英雄骑士团运营宣传出问题基本没新人了; 望引以为戒,我对本作的期望还是很高的~
豌豆5w0j62 来自于 九游APP 2023-02-13 15:31
期待这个战棋不会走以前战棋踩过的坑: 1. 养成别太 繁琐,一大堆一大堆的材料,身上打满各种属性补丁的千万不要。 2. 卡养成的机制弄个体力就行了,不要像最近某游戏一样,弄了三个四个卡养成的机制。 3. 不要开服不给扫荡,养成还要一堆材料,然后资源本掉率还低。这个问题不少游戏内测都有,但是都不改。因为4. 4. 主线内容别太贫瘠。这跟你们产能相关了。主线贫瘠就得靠卡养成删扫荡来拉长你的游戏时长,但对玩家来说很难受。 5. 不要好看不好玩,但也要好看。目前游戏建模看着还是有点粗糙,但3d建模确实能更多的还原剧情事件,所以不要浪费了这点优势。希望能在剧情演出上玩出花来,真的做到玩家在扮演角色推进剧情,而不是仅仅在播放剧情。游戏性方面,别的不说了,能跟天地劫打一架就当你们成功了。但还是希望,别整一个角色3个技能带一个天赋,然后没有其他机制就这样完事了。 6. 角色培养,培养跟养成的概念得区分好。养成可以指我把角色等级什么的拉满,但是培养多了差异化要素,我把这个角色培养成我希望的样子,同一个角色不同的培养思路能让它发挥这种或那种功能。 7. 最好别整让人血压大的概率养成,像隔壁附魔,几百张附魔卷下去跟打了水漂似的。 8. 别整pvp。。。 9. 如果上面做完了你们还能活着,还能活的滋润,在下就做几年猫卫兵吧
阴险的猫(1775745575) 来自于 九游APP 2023-02-12 20:03
我看了官网上面的资料介绍,设定确实挺有趣的,人类本来是有36个小时,发生了12次密室化才导致了现在只有24小时,我挺期待游戏里面能讲清楚这12次密室化的具体过程,可以写好多剧情吧。 而且游戏官网里面的资料卡气氛营造很不错,个人非常喜欢这种风格,如果能再多透露一些故事灵感就更好了,我还挺想听的。 游戏pv战士展示的玩法应该是战旗类,技能特效我看着很舒服,比如有一个技能可以展开一片花海,真的挺好看,希望正式上线能够再多一些华丽的演出特效。就是有一点,小人有点不适应(笑),这个很多游戏就这样,但我还是建议可以再精致还原一点,立绘和模型如果能统一就是最好的,当然这也需要美工的技术和时间了。
西兰亦粉碎13 来自于 九游APP 2024-03-22 00:20
哥能不能快点能玩
白月言 来自于 九游APP 2024-02-18 00:35
作为一个体验国内测玩家,我的评价是非常好,剧情也不错,角色开局跟随主角的四星,飞鸟养起来,比五星还要五星
你的申鹤鹤 来自于 九游APP 2024-02-13 20:22
被泛式骗过来的,非常好奇,看着感觉还是不错的
亡灵再权仗6 来自于 九游APP 2023-11-20 14:37
看评论都1年多了,还在内测吗?什么时候上线?这游戏不是为了赚钱的?那还挺期待的!