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砰砰军团角色强度排行榜

作者:互联网 来源:游戏500 发布时间:2024-09-10 11:55:21
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砰砰军团角色强度,对玩家在游戏中的体验至关重要,那么我们应该如何选择手中的角色呢?特别是单卡强度,看看哪些更适合你的发展,通过这一期的讲解,你应该会对自己手中的角色强度有一定了解了!

砰砰军团角色强度排行榜

砰砰军团角色强度排行榜

先放总表(同一梯度排名不分前后),后面我会详细解释为何这样排,可能解释有不足之处,大家可以指出并加以讨论。

排放优先级为:定位(战士>先锋>守卫>射手>斥候>科技)>费用>颜色

注:单行少于三个豆丁会并入其他行中。

砰砰军团角色强度排行榜

T0:单卡强度很厉害

砰砰军团角色强度排行榜

弓箭手:超远射程,易蹭塔血,输出环境好,看似不超标,但每个人都会带。

T1:单拿和构筑都很厉害

砰砰军团角色强度排行榜

海蛇:面板优秀,高效清小费,搭配渔夫可形成海老组合。

击剑:能无伤绝大部分近战豆丁,少部分豆丁能解但是不划算。几乎没有克制它的豆丁,唯一的近战之神。但是身板较脆,容易被解掉。

惊吓盒:卡位、破甲的优秀选择,单体高伤,解肉很好用。

斧子:面板优秀,附带破甲,一费前排的优秀选择。

火焰拳:AOE解场神器,对小费威胁很大,但是容易打假赛,需要把握释放时机。

转换者:低费数值怪,且拥有登场无敌帧。

滑板小子:强制位移,高效拆阵,一次性高伤。

梦魇:唯二稳定解斥候,且能挡躺鸡。

镭射炮:无伤蹭塔,搭配小电可高效解后排。

二重箭:极易蹭塔,超远射程,输出环境好。

抛接球:DPS高,高爆发,面板优秀。

科学法师:能电到后排就血赚,需要一定手法。

乌兹:高爆发,补伤害的优秀选择,兼具解狼能力。

弹弓:己方半场就能蹭塔,且能白嫖双弓。

一刀斋:扎堆克星,毁灭后排,压场能力好。

猫紫:一费三穿越,拦截难度极大,费用低廉,但是身板比较脆。

雷击:稳定解后排,伤害足,眩晕有时候能打出意想不到的效果。

连锁闪电:补伤害和过牌,配合镭射清后排。

T2:单拿不厉害,需要特定构筑

砰砰军团角色强度排行榜

雷神将:切后排并提供些许控制。但作战能力低下。

盖塔:无限复活,赚费能手。但被快速解掉就会亏费。

巨斩:唯二稳定解斥候,出伤害慢,塔下压制力极强。

飞斧将:单次高伤,在斧头帮里效果最大。

剑圣:对刀神中神,不对丑中丑。

小电池:集屯费过牌卡位于一身。但是越到后期越没用。

禁卫:可配合盖塔保狼。但单体作战能力拉胯。

大锤:不能解斥候。

堂吉诃德:直接打塔,低段位尤为好用,但高段位需要算费、记牌。

小恶魔:叠多层数伤害爆炸。但考验下场时机,不熟练很容易亏层数。

浪客:有盾高DPS,且能威胁后排。但没盾非常拉胯。

大哥:拆阵神器,不可阻挡。但对阵小费很疲软。

炎星:分割战场,不可阻挡。但被击剑克制。

老码头:稳定解对方C位,可配合海蛇形成海老组合。

小方盾:面板优秀,费用低廉,且第三拍,能和击剑对刀。

机枪手:全游最高DPS。但极容易被切,输出不稳定。

重狙手:对方解得了就很废,解不了就无敌(二极管)。

幻术师:成型后对方几乎打不过,但会被阵容克制。

司司:高效解肉,但是爆发较低。

鬼牌:绑定破甲共振,打扎堆极为高效,但容易被小费拉扯。

温氏牛仔:远距离稳定输出,输出环境好。但进攻时很疲软。

柯氏牛仔:输出不稳定,但是爆发很高。

忍旋:大范围AOE清场,可辅助近战豆丁敲塔,但后续DPS较低。

没胡子:AOE清后排,蹭塔高伤。

鹰格列:较稳定切后排。

泡泡:双冲配件,辅助效果较好。但输出不给力。

医师:绑定幻术,其他情况很废。

砰砰队长:卡位拦截抗伤都好用。

导演:配合护盾流。但输出过于疲软。

老探长:连续控制。但需要有盾,阵容限制了发挥。

迷途学者:单体高伤,单位整幅,但容易打假赛。

忍者:较稳定且后排。但会被卡位,且切一费射手会亏费。

冲塔高手:对塔爆炸伤害。但容易被拦截。

小罐:快速压场,难以拦截,且面板极其可观,但是切后排能力较弱。

飞行员:快速压场,切后也好用。但会被卡位,不如猫紫。

空降兵:后期无敌,疯狂蹭塔,兼具切后排的能力。

险恶花苗:克制双弓,但是花花血太少了。

地火:AOE高效解后排。但需要一点时间。

充能护盾:绑定机枪,其他射手没有过多需求。

破甲共振:绑定鬼牌,可以补伤害,其他时候没用。

逃生装置:弹簧狼核心之一,配合盖塔墓碑可实现无限复活。

弹射陷阱:拆阵解躺鸡都好用。但有在场时间限制。

T3:一般

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毁灭者:数值怪,但没有机制。

魔影拳:解狼好手,但对于其他情况有太多上位替代。

枪士:面板拉胯。

铜刺:稳定解镭射,运气好可以连杀射手。

羊驼骑士:缝合怪,但阻挡方面和切后两方面都有上位替代。

狂鹰:压场能力好,但解场能力不足。

平村大圣:解场能力拉胯,压场能力过剩。

锋卫:小击退,但不如有强制位移的滑板。

闪光:冲起来有用,不冲起来没用。

磐岩:召唤克星,其他情况没用。

领队:弱绑定假面,配合其他高伤单位局限性又太大。

城门:能抗伤,作用太过于单一。

烛盔:双科技好手,但实际用起来非常卡手。

能量盾:面板优秀,能防冲锋,但是机制不够有效。

古灵:回血不如医师稳定。

白忍者:稳定赖场,稳定输出。但对方射手多就没用。

突击手:牵制能力强,但伤害会递减

钢膛:不能及时补输出,且无弹药DPS太低。

狙击手:DPS过低,控制收益不以补足伤害过低。

飞刃:绑定海蛇,但海蛇不需要飞刃。

防暴队员:DPS过低。

平村大圣:压场能力很强,但是解场能力拉跨。

面具狂:抗伤抗不了,不容易蹭塔,且登场位置不容易吃盾,切后也不稳定。

伏击:解后排不错,但不够高效,容易被反制。

T4:史emmm

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怪异假面:强绑定领队,自身不抗揍,且会被击剑白嫖,被卡位后就会亏两费。

摄影师:需要护盾,且有范围限制。但护盾流不强,阵容限制太多。不如直接带破甲。

拳击手:不如小斧。

剑士:吉祥物。

狂战士:没机制,只有一点数值。

圣骑士:绑定召唤,但召唤不需要圣骑士。

小花骑士:只能抗伤,输出过低。

爱吃仔:绑定召唤,但召唤不需要爱吃仔。

投弹手:DPS低,没法稳定切后排,而且切的速度慢。

双枪:DPS低,解狼也有上位替代。

震荡陷阱:微弱的控制,还需要一费。

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玩家评论

(114条)
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全部评论

  • 胡萝卜454 来自于 九游APP 2024-11-09 22:50

    繁琐的剧情太多,而且不能跳过。

  • CX004 来自于 九游APP 2024-07-19 14:55

    值得玩,总的来说还是很良心的,画风也很精美。但是会玩但是不顶尖的,不推荐玩。我一千多分一直给我排两三千分的,根本打不过游戏,体验非常差

  • (눈_눈)681 来自于 九游APP 2024-05-29 11:40

    说实话我挺喜欢的经常玩,还有我想说的就是为什么对战的时候放豆丁有延迟放不上去,等反应过来的时塔都被推掉了,网络也没有问题啊!还请官方关注这一问题,不知各位村长是否有一样的问题。

  • 豌豆9rxxma 来自于 九游APP 2024-07-01 04:38

    总的来说,画面还不错

  • O骷髅马O 来自于 九游APP 2024-06-22 07:03

    好好玩,玩的时候很带感

  • 醉拳为蜘蛛18 来自于 九游APP 2024-05-31 09:27

    很有意思,音乐好带感啊啊啊啊啊

  • 尼古尔康光 来自于 九游APP 2024-03-08 17:49

    很有意思的游戏 养成可以平民慢慢攒也可以升满更氪佬差的只是时间差距 抽奖平民每周有两次免费兑换抽奖慢慢抽就能抽到豆丁(在商店那兑换抽奖核心最右边的那一栏物品再往下面翻翻就能看到兑换核心) 总体来说很良心跟氪佬的差距只有养成的时间差和一个无属性加成的皮肤罢了

  • 九游玩家280082515795 来自于 九游APP 2024-05-03 11:18

    完美啊!一玩这手游就停不下来了!(๑ơ ₃ ơ)♥

  • 无奈错过的彩虹 来自于 九游APP 2023-10-14 06:25

    这款游戏确实很不错,市面上少见的精良游戏,抽卡难度低,想收集很简单,而且不算氪,你不氪也能玩好,那些说氪金等压的,游戏总共就八个大段位,你技术好,硬顶着微小等压打到高段位,你真没法怪官方没平衡好,到后面,等压越来越严重是必然的,官方能做的只是缩小差距,而不是抹平,如果真的抹平了,等级的设计就失去意义了。以及这款游戏还有着许多有趣的功能,小游戏,都非常好玩,让人眼前一亮,我很期待这款游戏的正式上线,上线请戳我

  • 输赢全在对面 来自于 九游APP 2024-04-06 21:32

    好玩,需要长时间堆积材料升级豆丁。

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