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《派对之星》大魔术师对局思路攻略
《派对之星》大魔术师是游戏中玩家需要通过开宝箱才能够获得的角色,因此持有率不是很高,如果有玩家有这个角色但是不知道要怎么使用,下面小编就给大家整理了大魔术师的对局思路攻略,一起来看看吧!
《派对之星》大魔术师对局思路攻略
魔术师的攻击距离较短,直截了当的近身斩杀技较少,除蓄力A外,其他A系的攻击主要起消耗作用。所以如没有熟练掌握技能,魔术师的战斗很容易陷入不断消耗却难以击杀的拖沓节奏。接下来我给大家介绍一些魔术师对局的要点和思路。
重点一:把握好距离感
魔术师的飞牌,雕像,下B贴纸都是非常吃距离感的技能。如果把握不好距离而打空,常常需要面对很长的后摇惩罚。最常见的需要把握的距离有以下几个。
①雕像飞行的距离
雕像飞行的距离和范围一定要记清楚,这是玩魔术师最基础的技巧,只有记清范围,才能在战斗时选择正确的击飞方式,提高雕像的命中率。具体距离大家可以参照上面的雕像击飞表,自己在训练场多测试测试形成肌肉记忆。
另外,有时遇到棘手的对手,需要把雕像放在空中或小平台上。为什么要把雕像放在空中,因为当魔术师上A打掉空中的雕像时,面对近战敌人,自己是非常安全的,雕像向上飞后砸下,如果对面冲过来打近战,就很可能被雕像砸到,自损八百。打算越过雕像的话,也会被飞起的雕像打中,放在高处也能扩大雕像的飞行范围,熟练掌握后对局思路会很灵活。
②控制横B飞牌的分裂点
有人会好奇,飞牌同时打几个方向这么bug的技能,直接甩都够勐了,为什么还要把握距离呢?因为当敌人正好站在分裂点上时,会受到约23%的伤害,是飞牌最低伤害的将近五倍,收益极高。
另外,飞牌和雕像的距离感也很重要,有时遇到白雪这种被近身就被打一整套的角色,需要用雕像反弹飞牌,横向飞牌防近身很好用。要让卡牌先接触到雕像而不是地面才行。相反,如果敌人想越过雕像来打魔术师,可以让飞牌接触地面,用分裂牌击飞雕像,让雕像往回飞,可以打到想要越过雕像的敌人。(如果分裂点正好在雕像底部,雕像会向上飞,可以当课外知识了解一下,必要的时候拿出来用)
③上B的距离
关于上B,最重要的是熟悉二段上B的移动范围和伤害范围。上B有一个很稳定的连招,如果自身恰好在雕像和敌人的中间,面向敌人从上往下使用上B,雕像会首先飞出,敌人在吃到二段上B的伤害后恰好飞到飞行中的雕像上,从而无缝打出两段高伤害。
在遇到丘比特这种难以近身的角色时,可以把握好距离,在地面横向使用上B,即左摇杆控制方向,技能键向上划释放上B。这样可以闪现到丘比特的位置进行偷袭。但如果没有把握好距离,很容易送出很长的上B后摇,所以一定要看准,练熟。
当把对手远距离击飞,对手在高处缓缓飘回来时,可以看准位置,预判对手是否跳跃躲避,向上用上B截击回板的对手,甜点斩杀能力强,正常体重的角色斩杀线在60%左右,很好用,但失败率高,需要多练习。
④横B贴纸帽子的距离
贴纸“虚假的帽子”可以说是魔术师的卡回板神器,在熟练掌握了帽子飞出的距离之后,可以把帽子下落的坐标卡在板边,让贴纸帽紧贴板边下落,对白雪赛维这种垂直向上回板的角色非常有效!斩杀能力很强!
另外在板内也可以通过控制贴纸帽子和雕像的位置打出很好的自保效果,站在贴纸帽下是非常安全的。
重点二、学会怎样尽可能多地衔接攻击增加输出
魔术师的组合技不像其他角色是一个一个技能按顺序打出来就好了。往往需要放帽子放雕像跑位置等一系列铺垫,一般放下雕像了就应该想清楚接下来要打哪一套连招了。且如果战术被识破的话,接下来这种机会会越来越少,所以魔术师在学会随机应变的同时,也要学会提高自己每次抓住机会打出的伤害。
比如连续空前A,低击飞值打中空前A是肯定要继续跳上去打空前A的,高击飞值有时也可以两连跳再打一下再拉扯开。比如之前讲到的悬空雕像环境,假如魔术师和对手在悬空雕像的两边,这时魔术师,不要急着打雕像,应该不停地往雕像与地面的缝隙飞牌。对手被横向分裂牌或向上的分裂牌打中时再空前A雕像,非常容易命中,这一套的伤害就比直接打雕像更高,连招也更稳定,也就更容易在被识破战术之前结束比赛。
魔术师是一个需要控制好所有道具才能打出奇效的角色,大量的练习是必不可少的,少练一个技能就比别人少一串思路。对战时如果对A不吃亏就可以自由发挥,如果对AA不过,最好用雕像和飞牌打游击战,飞牌一命中就凑上去接空前A然后拉开,到斩杀线了就想办法用雕像秒杀。
因为魔术师的连招多且抽象,都是在大量练习后临场发挥的结果,这里讲了很容易影响大家循序渐进的练习节奏。
以上就是关于《派对之星》大魔术师对局思路攻略的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握更多的技巧。
玩家评论
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豌豆hpw4b4 来自于 九游APP 2024-10-20 12:14
Ok呀,也是元某和蛋某的合成体
九游玩家7lz2mrc7bnzi 来自于 九游APP 2024-07-12 16:17
跟本和元某和蛋仔不一样啊
小一793 来自于 九游APP 2024-01-22 13:14
官方,我承认你这款游戏的打击感角色的独特性多样性确实都做的挺不错的,但是有一个问题啊,就是你看其他游戏,无论是王者荣耀排位赛,荒野乱斗星光联赛都是每升一个段位都有一个实质性的奖励__比如皮肤或者其他各种资源啊,但是派对之星这款游戏为什么打排位赛的奖励仅仅只有几个头像框啊?这样拿什么让玩家有欲望去打段位,对吧?怎么修改呢?我倒有个建议: 1.把热力值奖励改为段位奖励,到达某个段位呢,就可以立刻领奖励,不必等到赛季末(因为我打热力值的时候,真的只觉得枯燥,并没有什么成就感) 2.每个赛季都准备一个赛季皮肤,然后赛季内获胜多少场就可以解锁皮肤购买资格或者得到皮肤,当然了,为了让玩家更容易打下去,可以再打到一半获胜场数时(1/3,1/4都可以)获得一点小奖励(参考荒野乱斗) 诚恳建议,希望官方能采纳下意见
战歌于海裳11 来自于 九游APP 2024-04-20 11:47
很好玩以前玩过官方真的太良心了
传送本巨人之握11 来自于 九游APP 2024-02-13 21:15
不是圆梦之心和蛋仔派对,他们俩互抄已经够离谱了,你再来一个派对之心还差一脚,真的没事吧?
豌豆ydk1xm 来自于 九游APP 2024-04-25 21:36
很好玩。有些角色太强势了。
狂战三消魔0 来自于 九游APP 2024-02-17 13:42
有的说圆梦之星蛋仔派对的别太离谱,派对之星和他们没有一点关系好不好?
东皇太二✘ 来自于 九游APP 2022-09-08 14:18
我不知道你们怎么样,我TM打了两局,赢了,然后十连跪,我TM白银匹配到铂金,黄金,一两局就算了,TM十局,整整十局,后来我TM急眼了,它给我整俩人机,不是你TM糊弄谁呢?怪不得没人玩,没人玩才好,赶紧关服,GB游戏(如果我有说错的地方请你指出来,别TM跟个**似的无脑骂)
Muc 来自于 九游APP 2023-01-01 21:24
虽然我知道连创始人黄先生都说没有抄袭任天堂游戏大乱斗,but,派对之星在海外上线的时候,就连日本玩家给它的评价就是能在手机上玩的任天堂游戏大乱斗???只要你进去玩的都能一下子看出来抄没抄吧(就连英雄升级系统都和某乱斗都有那么一点点关系)
恐龙化石623 来自于 九游APP 2022-08-12 17:00
游戏还算好玩,但除了刚玩的,其他玩家十个有九个老六,特别是上国服的,很多一点实力没有,就知道躲,开护盾,或者把人踢上空中,一点点磨死,游戏中的道具有的是平时好好的,一让别人踢出去明明站上了,都会掉下去,哪怕最中心的位置都掉。有时上了好几天的分一天就可能减没了,同一个老六还经常遇到,一点游戏体验都没有