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《潘多拉的回响》个人编队搭配简析
哈喽~大家好啊~今天是个人在玩游戏中的一些看法,仅供参考,如果有说得不恰当的地方欢迎大家一起讨论
首先,我们先来看看游戏中对于不同兵种的定位:
1.队长
队长是操作整个队伍的重点,所以在游戏过程中,要注意保护队长的血量,因为就算打的伤害再高,队长一旦被击败,整个作战就是失败的。目前游戏中的的队长有三位:莱茵、艾莉塔、维罗妮卡。
2.轻坦
轻坦的定位就更像是我们平时说的ADC,敌人数量越多伤害越高,但是怒气积攒慢,建议搭配重坦、歼击车还有步兵这种能很快积攒怒气的兵种,完成很好收割。
3.中坦
中坦是唯一能打空中的兵种了,而且每次普工都能自身回复怒气值,可以算得上是一个比较全能的打手了。
4.重坦
重坦更像是我们平时玩游戏说的TANK,开场它自己开启一个吸收伤害的护盾,挨打越多怒气积攒越快,能很快的释放技能。
5.歼击车
静止时伤害高,但是移动的时候会切换攻击方式,使得攻击速度减慢,不过一开场就可以获得大量怒气值,也是很好的弥补了移动时攻击速度减慢这一短板,可以算得上是中规中矩的输出型了。
6.步兵
步兵可以算得上是战场的清洁小能手,在一些战斗关卡中会在地面零星布上地雷,只有步兵才能将这些地雷清除掉,我一般是直接忽略掉,但是对于有强迫症的小伙伴来说可以算是不错的选择
7.支援
支援是不直接参与战斗的,但是需要积攒一定的怒气值之后就可以点击,不同的支援功能也不一样,有的可以支援编队进行战斗,有的可以在战斗中给编队成员加奶,大家可以根据自己的需求选择合适的支援~这个也是提高战斗速度的一个小心思~
潘多拉的编队是固定一个队长+一个支援,剩下四个队员可以随意搭配,在这里有2个系统设定:
第一个就是固定搭配为:队长+支援+轻坦、中坦、重坦、歼击车、步兵(任选四个),全队火力+12%(伤害)、耐久+12%(血量)、破甲+12%(穿透伤害)、护甲+12%(防御力);总的来说提升是不小的;
第二个是上阵至少2名相同兵种,获得兵种特性加成,相同兵种潘多拉增加1位,加成效果提升1倍;举个栗子,我上阵4个轻坦,在原有的2个加成的基础上(火力+5%),额外加了俩,加成效果倍数为2,一共是火力+15%!这不是嘎嘎乱杀?不过也可以搭配2+2,增加队伍的属性值,也是不错的选择。
其次是在实际关卡中,还需要考虑关卡的类型合理搭配编队,目前主要为歼灭关、保护关、阻止关、Boss关、挑战、特殊关卡(固定角色出战所以不说这个)。
歼灭关:这个就不多说了,在限定时间内击败敌人,敌人类型主要有步兵、坦克、喷火机跟飞机,还有地雷(伤害不高但是逼死强迫症),这个还是比较轻松能过的,一般编队携带2个轻坦主输出跟2个中坦就可以,如果害怕自己太脆被打死或者看着地上地雷难受的,可以各兵种各带一个,这样的话是有编队属性加成的(后面会说到);
保护关:主要是操作编队保护NPC到指定位置,NPC跟队长都不能被击败,不然就失败,我在玩的时候发现这NPC就跟开了电动小马达,跑得是真的快,要一直紧跟着--,所以打这个关卡的时候最好不要带重坦不要带重坦,速度慢,跑路能让你抓狂,带轻坦+中坦/歼击车/步兵阵容就比较合适了;
阻止关:阻止敌人到达指定位置,玩法跟上面保护关如出一辙,搭配可以参考上面一条;
Boss关:每个章节的最后一关出现,在歼灭关的基础上增加一个血厚输出高体型也大的敌人,但是这个Boss是固定在一个位置不动的,所以这个时候我们就需要运用上“秦王绕柱法”周旋在Boss周围,它一旦释放它的范围技能,我们立刻用闪避躲到它的攻击范围盲区,就这样一直跟它周旋,Boss关要讲究一点点走位,不过其实还是挺简单的,阵容的话我个人推荐可以用轻坦+中坦+重坦+歼击车or步兵,重坦挨揍攒怒气,歼击车疯狂往boss扔炸弹,轻坦中坦步兵集中火力输出,达成完美终结。
挑战:挑战里面的敌人比较剧情中的来说更是上升了一个档次,又肉又厚输出更高,在这里的话我觉得重坦就可以拿出来用了,挑战地图一般是固定在一个范围内,这样就不会出现重坦跑图速度慢的尴尬境地,相反越挨打我放大招越快,能更快的打出较高的伤害,而且重坦自带一个防护罩,降低了被敌人秒杀的概率。
最后总结一下:剧情关卡上大家可以根据个人喜好选择1111或者2+2阵容,个人不推荐重坦;在挑战中1111跟2+2,推荐出战重坦;因为前期在自己手里没有SSR的情况下,A13盟约者(轻坦)、M3李(中坦)、M41自行火炮(歼击车)、T29(重坦)、巴祖卡(步兵)都是比较不错的选择。我个人比较喜欢1111的,前期喜欢过剧情所重坦用得不多,毕竟是养成类游戏,慢慢玩吧。
玩家评论
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潘多拉的回响
我们,身处以未来科技为核心发展力的世纪。 可是,尖端科技虽然拓展着人类的文明和活动的边界,但它存在的理论和逻辑缺陷也在渐渐反噬着我们。时间旅行——我们未来人类命运的希望,却因利益的驱使,穿越时间的犯罪越来越频繁,恶性扭曲时间逐渐影响到世界的秩序…… 为了保护这个世界,即将发起一场穿越时空的作战。指挥官,您准备好了吗?身份认证即将启动,请立即与指挥部建立连接,我们需要您的支援!
茜茜✰ 来自于 九游APP 2021-04-18 11:42
1.战斗画面粗糙 下好所有资源后占用内存高达2.8G,虽然主界面的画质看起来挺不错的,但是关卡内的战斗画面非常劣质,开了最高画质还是跟页游似的,我实在是想不通这2个多G是怎么来的。 2.玩法没有创新 另外这个游戏就是卡牌的传统玩法,包括但不限于抽卡养成,资源副本,推图,爬塔等等,没啥好说的。 3.立绘还可以,建模挺闹心 虽然局外立绘是挺不错的,没到挨喷的地步,但是关卡战斗时的Q版模型真心不好看,这前后对比差距太大了,我要是不说,你们能相信这俩是同一个游戏吗? 4.养成难度高 还有让我很头疼的一点,角色不能重生也不能共享等级,升级的资源非常短缺,勉勉强强能养一队,如果抽到其他的卡或者中途想换个角色养,对平民来说非常不友好。 5.图鉴战力加成占比过大 偶然发现,点亮图鉴的时候战斗力加成很高,卡副本的时候我第一反应就是抽卡搞图鉴,而不是养成队伍里的角色,这跟游戏初衷好像不太符合,还是希望官方稍微调整一下。 6.给官方的建议 游戏内的角色原型都是军事武器,每个角色的描述里都有对应武器的简介,不过我个人觉得简介偏简短了一点,看得我云里雾里的也没啥意思,建议官方考虑加点相关的历史事件上去,那样应该挺不错的。 总的来说,这个游戏也就题材新颖些,但差不多类型的游戏市面上也不是没有,比如说少女前线(枪械拟人),碧蓝航线(战舰拟人)。所以题材也算不上优势吧,坦克+卡牌迷或许可以一试,对坦克这些不感冒的就不是很推荐下载。
白茶与风。°742 来自于 九游APP 2021-10-28 10:54
真的辣鸡,一只内测。一次内测比一次做的差,就是疯狂想圈钱。ssr卡不保底基本不出 ,几次内测已经烦了,再见
我老婆真正点 来自于 九游APP 2021-09-28 11:16
游戏本身一般般,但你这做的满满的氪金味是什么鬼,再搞些拖霸榜。军团战拖能一人打一个服。平民就是各种躺平的姿态,没有普通玩家的出路。也别公测了,直接凉吧。
鸭鸭进京赶烤 来自于 九游APP 2021-10-30 09:47
垃圾游戏,各种屏蔽字眼,而且不充值就没有角色,活动全是氪金活动,满满一个圈钱游戏,平民和贫民不建议入坑,氪金大佬随便砸,这是个比钞能力的游戏
豌豆xslvn3 来自于 九游APP 2021-09-23 13:32
看了官方的图片,战斗那个画面需要优化呀,还有角色的那个建模也要优化,等我下完了玩一下再过来,更详细的评论。
灰狼生苦难59 来自于 九游APP 2022-03-14 10:15
这个游戏的每日签到在哪!哪位朋友说一下
九游玩家7lyrxxhh6hzn 来自于 九游APP 2021-10-28 17:55
怎么还越玩越回去了呢......搁这儿怀旧呢? 说实话这类题材的游戏都出烂了,但每次我还是会进去看看有没有做的不一样的地方,结果每次都能刷新下限 很阴间的开场剧情,有那么一瞬间我以为自己玩的是灵异游戏,直到看到主界面,好家伙...感觉梦回五年前,满屏廉价的味道。麻木跟着指引进了实战,嗯...坦克大战,连二头身小人都不是,我大概只能分辨自己主体是个坦克,我抽的美少女呢?我撒颗米在屏幕上都比她大 立绘是普通到看一眼就会忘的程度,卡面品质给我感觉都是R卡,只要加点光效人人都是金卡。而且为啥主界面的秘书为啥换不了某些角色?筛选功能你们测试过吗,R卡在超稀有里面,是乱的ok? 氪金系统虽然没有乱七八糟的礼包,但是SSR保底池就让人恶熏啊,前10连必出货是好多游戏开服的传统吧,你告诉我你的保底池得先充月卡才能下池??Hetui 并且你一发228钻石,还给我搞涨价了? 半成品都不是啊铁汁
永恒之树语苦工 来自于 九游APP 2021-09-23 19:34
内测连个邮件十连没有?通关特定关卡奖励五连抽?你是不是认为你官方很大方?
豌豆95lgd1 来自于 九游APP 2023-02-21 12:19
太好玩啦
一只柴喵喵哒 来自于 九游APP 2022-09-14 17:51
这宿舍背景音乐硬是把人家某战舰娘化手游的宿舍还是主页面背景音乐给搬来了~这点是真的不好