PaintStar
Paint Star这是一款快节奏竞技游戏,游戏以3V3为主,玩法围绕涂色展开,设计了许多玩法机制,希望能够给到大家不同的竞技体验,游戏单局时长约为2-3分钟。目前游戏还处于早期开发阶段,由于在玩法上做了较多尝试,所以我们想通过篝火测试先来验证游戏的核心玩法,收集大家的反馈和建议。希望Paint Star能给你带来惊喜的竞技体验!世界观设定在距离地球数千万光年外有颗几乎被液体覆盖的星球,由于所属星系的特殊环境,星球的南北半球分别形成了不同颜色的海洋。在众多海洋生物中衍化出了一种由液体细胞构成的类人生物,他们分为南北半球两色族群主宰了星球,并发展出了高度文明。在漫长的历史中,南北液体星人为了吞并对方进行了无数场惨烈的战争,最终于星潮元年达成和解,共同在赤道上利用太阳能建立了庞大的城市群,进入和平时代。城市群由巨型人造浮岛相连而成,其中最大的浮岛叫做星潮之城,是星球最繁华的地方。在星潮之城的中心高耸着一座外形酷似棕榈树的巨塔,塔顶由一片片巨型叶片构成,通过吸收太阳能为城市带来了无尽的能源。除了提供能源外,巨塔还是举办星潮竞技赛决赛的赛场。星潮竞技赛是星球上一年一度的盛事,参赛选手以三人为小队,分别以南北半球海洋的颜色为代表进行不同规则的淘汰赛。赢得大赛冠军是星球上最荣耀的事情,所有液体星人都梦想着成为Paint Star。特色机制涂色技能作为一款竞技游戏,Paint Star最大特色就是围绕“涂色技能”展开的博弈。长按“涂色技能”角色会进入强化涂色状态,该状态下角色的移速、回血以及涂色效率都会直接加强。需要注意的是涂色技能在己方颜色地盘之外使用会迅速消耗能量。攻击强化处于强化涂色状态超过一段时间,可以增强下一次攻击的效果,不同角色的增强效果不同,可以累积增强的次数也不同,利用好“攻击强化”是在对战中克敌制胜的高阶技巧。涂色BUFF在对战中涂色面积占比越大的一方,就能获得更高的攻击加成BUFF。游戏模式据点争夺游戏每隔一段时间战场上会随机生成1-3个圆形据点,每轮生成的据点都有固定结算周期。在据点结算时,据点内涂色面积占比较多的一方获得分数,率先获得100分的队伍获胜。平台护送战场上分布一条对称路线,路线的中心点为平台据点,路线两端为双方目标终点。玩家处于平台之上时,平台会自动往该玩家目标终点移动,率先将平台移动至目标终点方获胜。如时间内双方无法将平台送达,则进入加时,加时阶段占据平台且进度领先方获胜。