今天给大家推荐的游戏是《纳兹冒险记》,一开始玩有一种《刀塔传奇》既视感,后面发现还是有不同的独到之处的,小编可是花了几天功夫“完全了解”了这款游戏。
先说说核心玩法,实际上这类类刀塔传奇游戏玩法上都是大同小异。通过刷副本培养英雄等级和装备,收集强力的英雄,搭配队伍类型,战斗释放技能顺序。然后挑战更强BOSS和玩家之间PVP。套路虽然老但却耐玩,线够长奖励给的多,小编每天都会花上时间去“收收菜”的。
这游戏还有一个特色,在原本的战斗系统基础上,新增了一个新系统“星杯”。玩家在解放“星杯”功能后,可以通过战斗中积攒星杯能量,然后释放星杯必杀。星杯必杀有攻击型和防御型可选择。是决定释放防御必杀档住boss攻击,还是释放攻击必杀,快速秒杀脆皮就要靠自己判断了。星杯本身也会在游戏前期为玩家提供大量的属性加成(前期给英雄升级升品那点属性真不够一个高级一些的星杯看的),无论是对推图还是PVP,都有着不小的帮助。
而提升星杯等级的材料则是通过另一个特色系统——“地城”来产出的。“地城”是金币和星杯材料的主要产出源,获取方式也不难,按照其地城对应的属性需求配置英雄,剩下就是挂机等收获咯(每天上来收收菜)。
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