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《暖雪》伤害计算公式解析
《暖雪》角色的伤害由多个部分计算得出,不少玩家想要了解具体的算法,下面请看“贴吧用户_G9KG4Na”带来的《暖雪》伤害计算公式解析,希望能够帮助大家。
伤害组成
暖雪伤害组成部分为
近战攻击/飞剑攻击/所有攻击/近战伤害/飞剑伤害/所有伤害/造成伤害/伤害加深(所受伤害)
首先提出一个大概念——每一条增伤词条均为叠乘算法。
无视防御/倍攻/攻速,将单独讨论,因为这三种算法有些许差异
举个例子,一个圣物上如果有两条近战攻击增加词条,一个加30%,一个加20%,则最终结果为130%X120%=156%,而不是100%X(30%+20%)=150%
这也就解释了魂多势众为什么强度有限,因为这本书本质上是一个词条,会受到稀释。
无视防御/倍攻/攻速
无视防御比较特殊,采用词条之间相互叠加的算法。
如果你有3个无视防御10%,他们和一个无视防御30%效果完全等同。这也解释了为什么无视防御词条强度不高,因为不像增伤一样可以叠乘放大。
倍攻词条相互叠乘,但同名词条只会增加概率,武器上如果有一个5%概率造成4倍伤害和一个10%概率造成4倍伤害,最终结果为15%概率造成4倍伤害。
值得一提的是,不同名的4倍和2倍之间可以叠乘。
元素伤害/毒伤
这两种伤害均不吃近战伤害和飞剑伤害加成(除非描述中有视为...伤害),他们只吃总攻击力/属性伤害/所有伤害/伤害加深。
总攻击力这个属性其实并不存在。
总攻击力应该理解为近战攻击和飞剑攻击的平均值。
所有攻击也就应该理解为同时加成近战攻击和飞剑攻击。
这很好解释了万剑职业为什么前期特效流强于飞剑流,因为万剑的基础飞剑攻击过低,飞剑伤害就低,但基础近战攻击很高,所以选择吃双加成的属性特效伤害更合理
接下来对每个职业的算法做一个科普
各职业算法
七剑修罗
修罗1飞剑后的强化近战普攻为2倍近战伤害。
修罗2近战后的强化飞剑为2倍飞剑伤害。
这个职业算法简单,不做过多赘述。
无量
万剑如果走特效流,飞剑伤害收益很低,所有圣物属性特效都不吃飞剑伤害加成,白白浪费一个乘区,因此前期特效流做过度转飞剑流可以伤害最大化。
贯日是红字伤害,只有第三下是真实伤害白字,在白灰这种防御较高的难度,无视防御的收益其实不错。
火酒
酒1酒2算法简单,只有点燃的触发方式值得一提。
点燃的前提条件是醉酒要在火属性伤害前触发,也就是说,烈酒在打到人之前碰到火,只会造成火属性伤害,而无法使敌人燃烧。
另外,蛇之酒的“毒焰”效果是燃烧,吃火伤和毒伤,但并不能用尸变断指叠层数,因为燃烧在游戏代码中是没有层数这个概念的。
火葫芦如果开启爆燃模式,喷出的酒被视为火焰飞剑,此时伤害同时受火伤害和飞剑伤害的双加成。
爆燃模式下,飞剑攻击将会提升火飞剑的伤害,但近战攻击不能。
也就是说纯远程情况下堕龙三号位加100%伤害,2号位加0%。
这里有一个特殊圣物需要单独讨论——火硝石,火硝石的伤害逻辑和爆燃模式完全相同,所以不开r时火硝石能点火造成伤害。
但当开启爆燃模式下,火硝石的附加伤害会被爆燃模式的火飞剑覆盖掉,也就是说火硝石等于没有伤害,白白浪费一个圣物位。
后期火硝石在允许的情况下是必然要换掉的圣物。
雷系
雷系最有争议的点是雷1迅雷闪的伤害构成。
迅雷闪受总攻击力加成,也就是说近战和飞剑攻击均有一半的增伤效果,但只吃飞剑伤害加成,不吃近战伤害加成。
冰系
冰系最有争议的是飞剑攻击到底有没有用。
直接上结论,有用,但用处忽略不计。
冰系的伤害构成是极寒/白霜/霜爆/圣物特效。
前三者只受近战攻击力加成,白霜和霜爆吃飞剑伤害词条。霜爆的伤害是白霜秒伤的三倍,可以单独触发倍攻。
飞剑攻击只能加成冰系圣物的特效伤害,所以堕龙3号位不是完全没有作用,只是过于暴殄天物。
毒系
中毒/剧毒/流血互为独立种类,判官时刻的爆炸伤害种类越多伤害越高,所以即使玩纯毒,流血也值得单独拿一本特效书。

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玩家评论
(608条)暖雪
Steam全球热销榜第一的暗黑国风动作游戏《暖雪》即将登录移动平台!一场天降怪雪,究竟是天怒降罚,还是邪神作祟?你将作为侠士“狴犴”踏上旅途,自由搭配万种变化,体验超爽快飞剑系统,不断重生制敌,寻找暖雪背后的真相,让黑暗迎来终结!






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一望无际的海 来自于 九游APP 2025-11-21 17:18
第三次更新还要多久啊,等好久了
九游玩家7lz2qhbb5oqr 来自于 九游APP 2025-10-05 12:07
游戏是否还会更新新玩法
豌豆sla47c 来自于 九游APP 2025-09-07 19:00
第一关过完以后要充钱
豌豆gzetmx 来自于 九游APP 2025-09-02 15:09
我的号登录之后好像被重置了
豌豆e66d0d 来自于 九游APP 2025-07-24 00:09
希望以后推出3d'版,加油
豌豆xjntst 来自于 九游APP 2025-06-23 22:28
画面很赞!操控也很赞,音效也很赞……给超级大赞
第四十四次日落 来自于 九游APP 2025-06-08 10:30
我是菜鸡,真的玩不明白,打不过啊,这游戏好难
侬村户口 来自于 九游APP 2022-12-03 23:01
给4星鼓励一下吧,国产想做大IP很难,做成这样已经不错了,不同流派的特效挺不错的,打折40多块钱,也就目前国内其他游戏一张月卡多十几块,如果是一步步慢慢刷慢慢探索的这价格值了。如果是直接修改魂点满天赋啥的也有不错的体验,只不过这样玩游戏寿命很短,后面就是一直重复的关卡,基本没怎么变,我觉得可以加入一些不同的分支、不同的结局这样比较好,目前玩起来显得很单调,就一直尝试不同的组合流派,这也是为什么DLC免费的原因之一吧,因为主体的内容实在是太单调了,因为DLC才丰富了一些。流派差距蛮大的吧,我目前还没玩到很后面,目前比较喜欢玩雷电和无量,因为这两个流派技能帅,过图爽,位移瞬斩AOE型的,后续搭配有待研究。
渣吧头子 来自于 九游APP 2023-04-20 11:50
暖雪刚出的时候下载下来玩了一下,那时候不懂,感觉好难就弃了,一直等到最近经常刷到暖雪这个游戏,因为我特别喜欢肉鸽类的,所以就又下载下来玩了,一开始萌新不懂怎么搭配,在B站刷大佬的视频,学会了一点,越玩越好玩,早就白灰皮肤集齐了,一直没评论的原因是想等DLC更新,今天更新之后给个五星好评,这是我爱的肉鸽游戏。
聆听丶那黑夜 来自于 九游APP 2022-12-26 11:07
我是手机端接触的,游戏挺好的,虽然关卡不多,但是随着难度的提升,更像是一种选择题,初始圣物的选择,神像流派的选择,每条路的选择,每个武器的选择,每个秘籍的选择,都决定着能否通关,没有最强的流派,只有好运的选择,目前刚通关虐雪进入白灰,雷小子还是比较猛的,其他不太会还在摸索中,个人比较喜欢万剑的剑仙,但是刷不出来好的初始,起步搞不到专武,高难度简直就是地狱开局,慢慢玩吧,争取把每个流派都玩的溜溜的。