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《逆水寒》破除MMO一波流魔咒的秘诀
大家已经知道,本周三逆水寒手游玩家数已经突破4000万。
但大家可能不知道的是,大多数逆水寒手游的玩家,并不是被官方的广告吸引来的,而是来自于玩家之间的分享与安利。正是您每一次简单的向朋友分享逆水寒的信息,直接造就了逆水寒手游全民流行手游的地位。
所以说,逆水寒能破除MMO手游“一波流”魔咒、取得如此耀眼的成绩,真的全靠各位玩家支持。正是大家热情的口口相传、奔走相告,才帮助逆水寒在2023年夏天上演了一场“酒香不怕巷子深”的复古神话,我们受宠若惊,时常感动落泪。
很感谢大家,这份恩情没齿难忘。于是开发组也拿出拼劲,希望用最快的速度推出新版本,并将新版本的内容量拉满,来回馈玩家的支持。坦白说我们确实冲得有点太猛,导致新版本部分玩法系统出现了一些细节体验的瑕疵,我们高度重视并第一时间进行优化,不少优化昨日已经更新生效。
守住大家这份热情,才是破除MMO一波流魔咒、走向长期经营的不二法门。
因此,我们非常重视每位玩家朋友的反馈,将采取最大的努力、最快的响应速度来解决问题和改善游戏体验。篇幅有限,本期策划答疑集中在1.1.2暑期新版本相关热点问题,还有大量其他的各种bug和问题优化虽未收录但也在优化处理中。一起来看看热点问题吧!
新版本相关问题
问:能不能把探索加好友的弹窗给关了!探索镜湖的时候一直弹。(来自玩家归舟)
答:这是一个BUG,向大家诚挚致歉。
正常情况下不会这么频繁弹出,我们已经修复了BUG,并且提高了触发门槛,需要与其他玩家在近距离一同携手解谜一段时间才会触发,并加了CD间隔,确保您既不会被骚扰到,也不会错过与并肩而行的同门相识的机会。
问:玩圆萌乐总被人推下去,好烦啊!活动奖励都不好领。(来自玩家跟我贴贴)
答:目前体验问题都已经优化了!
首先,我们已经大幅下调了活动任务奖励的领取难度。任务条件从过关指定关卡,改为过关或参与均可。例如:原任务要求成功过关【开箱大作战】,改为成功过关或参与2次【开箱大作战】。
其次,已经在所有关卡中,削弱技能【推】的效果。关卡【下面危险】将无法使用技能【推】。
最后,关卡【肉包争夺战】将增加肉包出现数量,并且已吃满肉包的玩家将无法继续争夺肉包。
现在圆萌乐的体验已经全方位优化,且更多趣味关卡已经解锁,快去享受纯粹的冲关乐趣吧!
问:问一个重要问题,我们赛季制的规划和节奏是什么样的啊?(来自玩家60岁坚持上分)
答:每两个月左右,我们会进行一次段位的重置和通行证(琳琅别册)的重置,段位包括闲趣、副本、公平论武、试剑天下以及后续更新的全新玩法,玩家依然可以从中挑选两个段位来获得全部奖励。
每4个月左右是真正的一个赛季,新的赛季会有新的小队日常本、挑战本、团本。赛季更新后,掉落的装备等阶会有提升,玉石和强化等级也会小幅提升(玉石和强化在新的赛年会重置)。需要注意的是,橙武仅消耗少量韧铁即可提升装等(仅本赛年)。
以本赛季为例(6月30日之后的4个月左右,版本号1.1.1到1.1.4),英雄舞阳城就是最高难度本了,4个月内百炼装备最高装等就是75级。7月27日10点更新完成后,目前【百炼令】已经能兑换69级百炼装备,随着后续版本更新,【百炼令】能兑换到更高等级的百炼装备。
在这样的赛季节奏下,副本高手可以快人一步装备毕业,而绝大部分玩家,也可以在赛季中后段拿到理想的装备。
问:为什么大秘境单人打只有3个AI队友?还有骑射关卡很难射中啊,白白浪费时间。(来自玩家苍山点翠)
答:初衷是为了让战局更加清晰明了,江湖风雨事的大秘境模式延续了之前普通模式的AI数量。我们听到了大家的呼声、发现了这里的问题,会尽快恢复单双人模式下的AI队友数量,让队伍总人数从4人提升至6人。
另外,我们已经改善了秘境·雁门狼烟中骑射阶段的体验问题,同时降低了难度。
关于钥匙规则我们也进行了优化:简化了江湖秘境钥匙升级规则,只要限时通关高于自身钥匙层数的任意副本,都能使钥匙升级;已经通关过较高层数的玩家不需要重复提升钥匙层数,下周一刷新次数后,可从江湖秘境的界面上领取一把新的钥匙,该钥匙的层数为上周通关过的秘境最高层数减1。
问:宠物开盒子买光了也只开到了猫,但是我想要狗啊!(来自玩家小花花)
答:我们已经将绑定纹玉可以购买的“宠物惊喜盲盒”数量提升至12个,这样大家就可以开出所有盲盒列表里的宠物了。另外,您也可以在艮岳奇珍中点击荣华阁-宠物,可以指定购买某个宠物。
问:我的一生一世一双人动画图鉴怎么是锁定的?我早就打完了啊。(来自玩家叫我肝帝)
答:1.1.2的版本中,我们新增了《一生一世一双人》完成后的动画图鉴。对于1.1.1版本已经完成过该任务的玩家,图鉴仍是未解锁状态。请这部分玩家稍安勿躁,类似的问题会在稍后的1.1.3版本中修复。
问:我看到有人截图,碎梦的技能伤害调低了?(来自玩家核爆达人)
答:我们仔细核查了更新前后碎梦的各个技能,确认没有在未公告的情况下进行伤害调整:
1)新版本调整了碎梦【无尽·灭】和 【影摄魂】中影的属性继承(命中和会心100%继承,适当下调其余继承属性的系数)。
2)绝技追魂的实际伤害,在7月14日已调整(见游戏登陆界面"问题修正"公告)。本次版本更新后,仅同步了调整后的伤害数值显示,实际伤害没有变化。
无尽·绝等技能的伤害,本次更新未发生变化。
3)仔细比对了调整前后的实战数据,仅在首领木桩等低格挡低会心抗性目标时,有小幅降低(本来影子就能会心和命中木桩,所以会心和命中的提升没有收益,反而突显了影子的属性下调)。但是在大多数副本,如舞阳城等真实战斗环境中,输出有小幅提升。
技能伤害显示受到玩家当前属性和buff等状态共同影响,我们会持续关注碎梦及其他流派在各个场合的实战表现,也欢迎玩家进一步反馈问题。
问:我舞阳内城刚刚勉强打过,英雄舞阳下周一就要开了,要是打不过咋办啊?(来自玩家我是叶孤城啊)
答:这位同门请放心,这周打不过英雄难度没有关系,可以打普通难度继续提升装备,后面打起来会轻松一些;
奖励次数也可以积攒到下周再打,由于存在士气值机制,服务器有人首通后,各位同门士气大振,会在团本中变得更强,更利于通关副本;
如果不想等待,也可考虑单人挑战英雄舞阳。BOSS外观、独珍百炼、金色特技、金色内功通通都有机会掉落哦!
其他问题
问:能不能联动阴阳师出皮肤!(来自玩家-灭净三业-)
答:目前逆水寒手游取得了突破历史性的成绩(或者说赚了不少钱),我们非常感恩玩家们的热情支持。我们认为,通过优秀的联动来“双厨狂喜”可以让快乐加倍。所以我们正在筹备“双厨狂喜联动感恩回馈计划”,将大部分的联动、合作的对象交给逆水寒的玩家们来选择。
当然,也请大家放心,我们会基于与逆水寒的文化契合度来做一些综合考虑和筛选,延续类似我们“国风大师天团”选择最优秀的联动对象的思路,生产优质的联动内容产出(包括游戏内和游戏外的各种好的内容)。
最后,逆水寒手游已经有完善的外观风格体系,包括写实武侠风、封狼居胥风、自然灵感风、国宝文物风、异域绝色风、山海志怪风等等,并充分从中国传统时令节气、中国传统颜色、中国传统传说汲取灵感,形成自成一派的、极具传统文化韵味的绝顶东方美学。
夏天辣么热,快玩逆水寒!经过大家的热情反馈,开发组连夜调整和优化,一个全新的、福利满满的、更能刷个痛快、更富有乐趣的江湖已经呈现在各位眼前。
所有江湖偶遇,都是宿命相逢。
祝愿大家今夏在会呼吸的江湖中玩得开心!
玩家评论
(1415条)逆水寒(会呼吸的江湖)
网易同名旗舰级端游改编,开放世界3D武侠动作MMORPG《逆水寒》手游云微端已于6月6日中午12点开启限时不删档测试,目前仅开放云捏脸部分内容预体验,欢迎前来下载体验。 千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。 这是一款由网易史上最大规模团队研发,致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。
小眠^ 来自于 九游APP 2024-10-28 03:05
游戏吧,挺好玩的。但贝贝们,我还是建议你们玩官服,渠道的一般更新都挺久的,可能有些人等不及会直接删了
玩家78004030 来自于 九游APP 2024-09-14 07:22
不知道咋回事,刚玩了两个小时,打了把和平回来进不去了,说什么修复客户端,修复的特慢,半个小时还在百分之零,手机还有50多个G的内存,我又去网上搜了下,结果说,修复完要了还要重下安装包,修复和安装包太慢了,然后按网上说的删了重下,现在重下来了,就这个差评!!!但好玩是挺好玩的,但别莫名其妙的出现什么问题,实在不想重下,太慢了!!!
九月10.3 来自于 九游APP 2024-10-28 13:32
无语了哈怎么还未成年不能玩了明明实名认证了昂
驱魔己银河 来自于 九游APP 昨天 07:38
其他的什么都可以,就是这资源下载速度太慢了,五个原神都比他快
豌豆kw912c 来自于 九游APP 2024-10-17 15:14
垃圾游戏,画面做在好都没用,更新个游戏得半小时
制裁以黯灭6 来自于 九游APP 2024-11-02 18:35
很江湖,常驻的建议下官服
豌豆gi2ul0 来自于 九游APP 2024-11-16 09:08
挺好,很有江湖感,就是下载有点慢。
豌豆v59zpz 来自于 九游APP 2024-11-11 21:36
开放世界,太牛逼了,打的太爽了
九游玩家053867702021 来自于 九游APP 2024-08-14 14:35
怎么回事啊?就删了几天,再登录账号就没了,我还充值了,怎么回事啊!给我个理由必须,我充了那么多衣服,删了几天到头来就登不上去,怎么回事!
夜天光却补刀 来自于 九游APP 2024-07-24 16:46
对不起,你发表了有关“水”的评论,我可以理解为你评价了波风水门【秽土转生】,我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,决斗场也90%的情况是2A插不出来。我玩骨架白面具破面小土豆,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了所以死水并不阴