英雄联盟官方宣布S13赛季将针对排位赛机制进行重大更新与变动!新赛季将分为上下两个赛段、新增兑换货币“赛段点”、晋级赛规则改动等,连同之前大家熟知的“胜利系列”赛季奖励皮肤也要变成两个啦!
看完这些我只想说:这波确实够大。
为了维持玩家新鲜感,平衡大家的游戏体验,撸啊撸经常会在新赛季对召唤师峡谷做出一些改动。比如S5的地图翻新,S9的元素龙和S11的神话装备等。而在即将到来的S13赛季,把改动的重点放在了排位机制上。
首先要谈的自然是最大也最重要的改变。那就是排位赛将从S13开始分为上下两段,每个赛段都有包括排位赛奖励皮肤在内的独特奖励,通俗点说就是一年有两套不同的排位赛皮肤了。
在每个赛段结束时,不仅黄金分段的召唤师能获得当期的排位赛皮肤奖励,还会根据实际分段得到不同数量的炫彩皮肤奖励。顺便一提,这也意味着只要召唤师在新的赛季只需要保持活跃,即可轻松将赛季奖励超级加倍。当然,段位也会随赛段的更新而在一年内重置两次,不过与提供的奖励相比显然就不那么重要了。
在新赛季里,官方还将推出一种全新的奖励货币“赛段点”,只要召唤师正常参与排位对局即可在每局结束后得到的赛段点(游戏胜利会比失败多得到一些点数)专门用于兑换赛季奖励,其中自然也包括排位赛的奖励皮肤。
“赛段点”的推出显然不仅仅只是为了照顾像小编这样分段偏低的召唤师。针对我们这样的万年白银分段来说,只要积攒了足够的赛段点,哪怕在赛季结算时未能升入分段仍然可以兑换包括排位赛皮肤,这当然很香。但“赛段点”其实也是在激励那些更高分段的召唤师,让他们在升入黄金分段确保能得到皮肤后不要停下脚步,毕竟除了皮肤外,赛段奖励还包括海克斯钥匙、宝箱等,同样也值得召唤师们花点时间获取点数来兑换。
最后就是让许多召唤师都有过“高血压”体验的晋级赛了。
官方的改动简明扼要,五局三胜改成三局两胜,不再出现经典√XX√X的究极长痛了。不论是否成功晋级,现在最快只需两局即可见分晓,非常符合当下的快节奏趋势。同时晋级赛将不再显示段位,这下不用担心晋级赛被队友故意搞心态了,晋级赛也可以更快打完,这波只能来个好评!
目前来看,S13的排位机制改动还是比较大的。而不论是赛季分段和奖励超级加倍,还是赛段点的引入及晋级赛流程的缩短,都能看出本次改动的重心就是保障大部分召唤师的游戏体验,以及鼓励更多召唤师们积极排位这两点上。等这些功能上线后,想必会引来一波排位热潮,小编也已经迫不及待想要畅快上分了!
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