提起小时候的欢乐,《冒险岛》那是必不可少。作为我在学生时代就玩过得一款游戏,《冒险岛》可以说是丰富了我的整个童年时光,还记得射手村里的花蘑菇,魔法密林的绿水灵,以及昔日与朋友一起挑战过无数次的扎昆、暗黑龙王......转眼间,我和朋友都已经进入工作阶段了,而《冒险岛》也慢慢成为了我们的回忆。
然而就在多年后的今天,当我得知有一个手游版本的《冒险岛》要发布时,我立刻决定再次踏上这个充满回忆的冒险之旅。是的,8月17日,《冒险岛》的手游版本《冒险岛:枫之传说》国服正式上线了,一想到能够再次见到那些曾经喜欢的角色和地图,听到熟悉的音乐,还有与当年一起组队战斗的伙伴们再次在冒险岛的世界相遇,脑海中不自觉回想起曾经和朋友在《冒险岛》的故事。
和朋友一起组队冒险,收获温暖回忆
还记得曾经冒险岛里的巅峰BOSS---扎昆,因其血量最多,难度最大,爆物最好而被所有冒险岛玩家以击败他作为目标,我也不例外。当时我和朋友集结了一个团队,记得那个时候打扎昆还是需要做前置任务的,需要完成扎一(废矿任务)、扎二(跳跳任务)、扎三(30个僵尸金牙合成火眼),才能进入扎洞,见到扎昆。
在挑战扎昆之前,我们还做了战术和攻略。比如要先打扎昆的手,因为扎昆的血量和手的血量是独立的,还有在扎昆的手砸地板时,他的手砸地板是有规律的,可以直接站在被打掉的手的位置挂机输出,最致命的就是那个全屏攻击,不但要躲避小怪的攻击还要提防扎昆的手,还得保持自己的血量,真的非常难打,犹记得扎昆倒下的那一刻,我和朋友欢呼雀跃,感到了前所未有的满足感。
这段回忆到现在还让我记忆深刻,因为对于当时的我们而言,打败扎昆并不仅仅是一次游戏胜利,而是我们团队默契和努力的结晶,这次冒险也让我们更加紧密地联系在一起,建立了深厚的友谊。
因此对于《冒险岛:枫之传说》这款手游,在我得知游戏上线开始的第一时间,也是和朋友分享了这个好消息。我们迫不及待的像以前一样开始探索冒险岛的世界,去做各种各样的任务,刷材料副本、精英副本,不断地升级打怪,想着练到80级,再去手游里和扎昆碰一碰。
在玩的过程中,我还发现了一些手游与端游的不同之处,那就是手游的练级会更快。除了在组队情况下还会加高额的组队经验之外,还可以离线刷经验,比如星之力战场,就是一个自动刷经验的副本,像前期到一些轻微卡级的时候,可以直接刷星之力副本,升级会非常快,基本一天左右就可以到70级往上了,这直接多叫几个朋友,一起组队刷经验快速升级,到80级还不是轻轻松松!
不过要切记,打扎昆最好还是组队去挑战,手游里的扎昆和端游的一样难对付,头铁的我尝试过一个人去挑战,带好了装备和技能,结果就是一个人根本打不过,只好悻悻退场。后来我又叫上了以前一起玩冒险岛的朋友们,还是以前的战术和分工,一场激战过后,再次打倒扎昆的一瞬间,看着大家队内聊天的喜悦,仿佛又回到了童年时光。
公会活动,探索社交,结识更多伙伴
在冒险岛的世界,以前除了和朋友一起组队打BOSS,公会也是一个很有意思的玩法。记得端游版本的公会里有一个公会城的玩法,每周可以接周常任务,杀5000只怪,交任务,研究技能,就可以可以拿奖励。
端游的公会玩法的基本上都是一些团队作战,在挑战大型副本或特定怪物之前,还会制定详细的战略,长此以往就会形成公会的一种团队文化,更加能够增强大家的默契。
而在《冒险岛:枫之传说》里,我们体会到更多的,会比较轻松休闲一点。比如公会任务,会更注重日常的小目标,例如收集某种材料或完成某种简单的活动。这种任务主要是鼓励公会成员每天都在线并参与,而不是偶尔集结一次。还有公会领地里的篝火晚会、制作料理、许愿树等等。
晚上8点到8点半的篝火晚会,除了可以增加高额经验值,还可以为篝火添柴,一起围在篝火旁,分享游戏心得、交流战斗策略,又或者只是闲聊,说说自己今天发生的趣事,比较放松解压。
许愿树许愿可以为我们提供游戏加成BUFF,让我们感受到在这个世界并不是一个人在战斗。还有制作料理,公会成员可以在公会领地制作游戏料理,互相交换食材,制作的战斗加成料理还可以为后续的挑战做准备。
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