欢迎来到本文,今天我们将为大家介绍《原神》游戏中的魈角色,包括魈角的技能和天赋解析。作为一名非常受欢迎的角色,魈角不仅拥有强大的战斗能力,还具备独特的技能和天赋,让玩家在游戏中获得更好的战斗体验。接下来,我们将一一为您详细介绍。
普通攻击
使用长枪进行6次枪击,最后一次有击飞效果
一段伤害:24%+24%/26%+26%/28%+28%/31%+31%
二段伤害:50%/54%/58%/64%
三段伤害:60%/65%/70%/77%
四段伤害:33%+33%/36%+36%/39%+39%/42%+42%
五段伤害:63%/68%/73%/81%
六段伤害:84%/91%/98%/108%
普通攻击在未使用元素爆发时,造成的伤害为物理伤害。前五下攻击比较连贯,可以很好地进行连招,攻击之间间隔时间较短,前摇时间极短。但是第六下攻击会触发较长的释放和后摇,因此不建议在实战中使用。可以在第五段攻击后通过闪避/冲刺键进行取消。
重击·卷积微尘
下坠期间伤害:65%/70%/76%/83%
低空/高空坠地冲击伤害130%/195% 140%/211% 151%/227% 166%/249%
重击机制:从空中下坠,并且造成AOE伤害。
毫无疑问,魈的主要输出手段是重击。它的下坠加坠地的两段伤害倍率在所有角色的重击中都是数一数二。而与其他角色相比,魈的重击攻击范围更大。重要的是,魈的重击不消耗体力,但只能在空中释放。但在实际战斗中很难让你攀到高处对着敌人释放重击,这也是高技能倍率所带来的限制条件。
元素战技--风轮两立
技能CD:10秒
魈在进行疾速突击时,会对路径上的敌人造成风元素伤害。初始状态下,魈可以连续充能两次;等到魈的命之座突破到一层之后,魈可充能第三次。
风轮两立伤害:229%/246%/263%/286%
风轮两立是一种特殊的机制,可以在空中使用,并且能够连续使用,这是其他角色的元素战技所不具备的。此机制是串联风轮两立元素战技与重击的重要手段。
连招顺序:跳→风轮两立→重击
这套连招的意义在于让魈即使没有使用靖妖傩舞状态,依旧可以打出高额伤害的重击。这对于魈因元素能量不足或血量较低时无法释放元素爆发造成输出较低的尴尬情况非常有用。这套连招的关键是要把握好风轮两立的突进距离,以使敌人受到风轮两立、下坠伤害和坠地冲击伤害。
元素爆发--靖妖傩舞
魈大人戴上降魔的傩面,变身成为斩杀妖魔的恶鬼。在这段时间内,普通攻击和重击的伤害提高了68.8%/72.0%/75.2%/80.0%。状态持续15秒,在这个状态下,这段话需要重新编译。
每秒消耗当前血量的3.0%/3.0%/3.0%/2.5%当前生命值/秒
持续时间:15.0/15.0/15.0/16.0s
技能CD:15.0/15.0/15.0/15.0s
这个技能是魈的一种输出方式,可以扩大其攻击范围并提高加伤效果。最重要的是,它大大提高了魈的跳跃能力,使魈可以轻松地释放重击而不需要依赖地形。魈的主要伤害方式是重击,但必须在空中触发。因此,通过提高跳跃能力,魈可以更加自由地使用重击。
在游戏中,魈这个角色会不断流血,因为他的当前生命值不断减少。这种流血状态会增加他的暴亡风险,因为他的生命力会被转化为攻击力。如果魈同时被多个怪物袭击,很容易死亡。因此,魈这个角色需要操作得当,虽然他的伤害十分高,但也十分容易死亡。
被动技能
核心天赋为降魔,魈的空游饿鬼布施法是一项简单易懂的被动技能,能直接提升风元素角色的伤害,同时也提高了重击伤害加成。因此,魈可以作为主C或副C出场,但不推荐作为辅助角色出战。如果作为挂件使用,魈的加成效果相对来说不如其他辅助角色提升得多,建议优先考虑其他选择。
这里要强调的是,与之前元素爆发同时加成普通攻击/重击不同,这个被动天赋只会加成重击伤害,不会加成普通攻击。因此,重击是魈的主要输出方式。
固有天赋——降魔平妖大圣,通过其限制条件——持续站场,能够更轻松地触发重击,不再需要利用地形,极大提高了角色的机动能力。这项天赋的存在让角色的机动性有了质的飞跃。
固有天赋技能“坏劫.国土碾尘”能够帮助魈大幅度增加伤害。该技能需要三次破解锁才能使用,在使用一次“风轮两立”后的6秒内再次使用,“风轮两立”的伤害会提高15%,持续时间为6秒,最多可以叠加3次,并且每次叠加都会刷新持续时间。此技能也可在一破后使用,且“风轮两立”将具有三层,可以立即叠满,对于竞速玩家来说是非常有用的。
以上是《原神》魈天赋解析的具体内容,希望这篇文章能帮助到大家,
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