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要玩剧情博德之门最好是这里面最有内涵的游戏游戏时间很长自由性最强每代都很经典职业种类在这里面排第2打斗第4不是因为不好只是因为2D画面的限制而已
无冬之夜类似与博得之门的3D版因为他们都是基于高级龙与地下城规则建立起来的而且无冬之夜1与博德之门的档案可以共通自由性排第2职业种类最多游戏时间很长紧次与博得之门打斗第3喜欢龙与地下城的朋友这两款都是最好的选择尤其推荐无冬之夜2和博德之门安姆的阴影
地牢围攻系列是这里面最新的系列了吧所以他有点像是暗黑和龙与地下城的结合品有着自己独特的世界观前后两代差距很大画面精美是欧美的游戏大作我最近也在玩但就是因为在剧情上效仿博得之门却不如博德之门战斗上效仿暗黑比暗黑在打斗上的还是差了那么一点就一点点
所以他没有他们那么经典但是他有他独特的地方还是非常值得玩的剧情第3打斗第2游戏时间第3职业种类第4
自由性第3
暗黑永恒的经典啊剧情可以说是没有但打斗上的爽快感是很多游戏永远无法赶上的我玩了暗黑5-6年啊一直不腻也是这个原因剧情第4打斗第1游戏时间第4职业种类第3自由性第4
最经典的应该是博得之门和暗黑两款游戏游戏方式区别很大所以无法比较
最适合新人的肯定是战士,拿双手武器,推荐巨剑,游戏中容易拿到好的,而且经过某高手演算,伤害输出在大部分情况下高于其他武器,技能全默认就行
博得是2DRPG巅峰之作
无冬是继博得之后的同类型RPG巅峰之作,本人玩无冬多一些,无冬和博得比较接近,区别只在于用的几版规则和2D
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