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六次名声通关
最开始要做的,是作为郡主通关六次拿12个奖杯还是比较必要的,毕竟转职是很麻烦的事情,如果想着主职到达9级后,转成别的名声,那时间和代价消耗都太大了,还不如重新开局来的实在。
这六次通关的时候,要注意以下几个问题
扬旗之前注意刷到契约者给的秘籍
「仁愛1:幻影兵」「財産2:妖術」「悪逆1:落雷」
这三个是只有在野阶段,怪隐者送的,妖术还有单独一个奖杯,注意刷到并使用
刷掉相应的奖杯,每种名声都有特殊军略,其中大部分有奖杯,要注意使用一次,如果是用郡主快速通关的话,其中的几个士官限定特殊军略没办法使用,不过不要紧,这些可以等后期刷军师和大将军的时候一并打掉。
财产名声的通关用大众脸。因为财产6级以后可以称帝。因此我们使用大众脸的话,可以一并解开称帝、大众脸称帝通关这两个奖杯。
智略名声通关的时候,注意后期去解开外交10次的奖杯。这个很简单,因为智略Lv7可以在契约者那里得到喝破这个秘籍,在外交的时候可以发挥巨大的作用。游戏后期可以留下2-3个单块的势力,然后连续外交。9级智略的玩家外交成功率还是很高的。注意外交的时候,先同盟缔结,都同盟了以后,改用援军邀请。因为援军邀请只能对一个国家使用,因此可以反复的在两个国家之间做援军邀请的外交。对于10次外交非常的快速。另外注意,要用自创武将或者无双武将来打智略,据说纯种大众脸解不开这个奖杯。
恶逆名声通关的时候,可以解开捕获无双武将,杀10人,以及最万恶的“面从腹背”的奖杯。建议开乱世剧本,自己直接做君主,在自己周围设置单国的势力,因为打下势力的时候,是必定可以捕获对方的君主的,完全不用考虑如何去捕获敌将,一路砍头就行。把君主设置成吕布,关二爷等人,则可以触发捕获剧情,解开奖杯。至于传说中的“面从腹背”,这个需要看脸。
在这六次通关的过程中当然还别忘了用一下全部的绝招秘籍。契约者送的秘籍刚才大多说过了。考虑到前几次通关为了速度,都会选择在野——扬旗的打法,而不去做士官,那么唯一一个士官阶段契约者送的的规律Lv2迅速转身(回城卷轴无误),则可以等到后期刷军师和大将军奖杯的时候,买到规律印以后直接挂上契约者来取得。至于外交的秘籍,每种名声都有一个,不过由于不需要成功,只要用到就行,那么前6次通关的时候注意在攻略最后一个城池之前外交一次,用一下就行了。
最后,不挥动武器过关的奖杯也可以找机会拿了。其实很简单,骑马踢,骑
我曾在头条里发过一篇三国志的排行,复制过来给题主看看,如果赞同请关注呦。
光荣的《三国志》系列已经发行了13部了,每一部都有各自的特点和吸引人的系统。
中国有大量的《三国志》玩家及三国的文化氛围。根据以往的玩家口碑和受欢迎程度,小编排出了《三国志》系列的前五名。
第5名:《三国志5》
《三国志5》应该是被复制、重做、移植最多的版本了,因为确实经典。本作的战斗各种阵型的更换和使用在当时堪称绝妙。5和7的BGM也是被国产古装片“借用”最多的。
第4名:《三国志7》
《三国志7》的BGM在目前看也是整个系列最经典的,而且7代是一个分水岭。7代当时打破了系列一些固定的模式,首次放开了角色的职位,并加入了关系、修炼等系统。可以说从本代开始,《三国志》系列的一些系统和框架的开放性才慢慢的打开了,而不在拘束在固定模板上。
第3名:《三国志10》
其实把10代放在这个位置是很纠结的,因为10代真的不像是三国志,更像是太阁系列的影子。而且10代的很大程度是光荣过渡性的产品。放在这里只有一个原因就是他的剧情,大量精彩剧情弥补了一些功能方面的缺陷。
第2名:《三国志9》
9代放这里应该没有人有什么异议的,9代把战斗和内政全部放在了一张大地图上,所有的游戏内容全部在这张大地图上执行,开创了系列的先河。《三国志9》也是小编玩的时间最长的一作。
第1名:《三国志11》
实至名归的《三国志11》,对于这个系列,玩家普遍现在有2种说法就是:一、11是这个系列的巅峰,光荣的所有积累都在这一代爆发了;二、就是“11之后再无《三国志》系列”。可见玩家们对本作的评价之高。本作把系列拉回到了9代的大地图游戏方式中,而且内政的模型化、整个地图也是水墨画3D风格。单挑也是系列最高峰。第一名无可争议(据说正在制作中的14也是水墨画风格)。
《紫川》实力排名第一是紫川秀。
紫川秀,是老猪所著小说《紫川》的主人翁,原名林河,字秀川,是一个集帅气、智慧、洒脱、搞笑、无赖、忠诚于一身的男人。光明帝国后裔。人类第一高手左加明王的关门弟子。为紫川家抵御流风家入侵,力挫人类第一名将流风霜。
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