《最后纪元》是一款以获得战利品为基础的暗黑风格动作RPG游戏,在游戏中有许许多多不同的职业每个职业又有许多不同的BD,在更新了1.0版本后许多职业做了调整,那么下面就给大家带来熔炉卫士显化盔甲BD玩法...

《最后纪元》是一款以获得战利品为基础的暗黑风格动作RPG游戏,在游戏中有许许多多不同的职业每个职业又有许多不同的BD,在更新了1.0版本后许多职业做了调整,那么下面就给大家带来熔炉卫士显化盔甲BD玩法介绍。

最后纪元熔炉卫士显化盔甲BD怎么玩

优缺点

优点:

1、既有打击感,又能有DOT结算秒杀boss的快感。

2、目前的冷门流派,宝宝装备好凑,人物装备的坦度可因人而异。

3、1000内腐化大可鼠标一键刷图,键盘都可以不需要。

4、骑士三家之冲榜首选,还在为近战抗不住发愁?远程遛狗玩法,只要你会躲技能,你的坦度就是无限的,只要你放手宝宝去干,你的输出就是无限的。

缺点:

1、切换位面之后需要重新换宝宝装卡快照招宝宝再换肉装,比较繁琐。

2、两套装备,想要极端的防御和输出装可能要花不少钱。

3、清图速度中规中矩,需要拉扯清怪。

4、至于卡快照算不算bug,策划说了算。

三、BD思路

核心输出手段:

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流血,持续物理异常伤害,击中触发,基础固定值53点,不可暴击,可享受物理(不是近战物理)、持续、直接伤害more加成(希望印记的授权印记节点貌似对宝宝的流血不生效),无叠加上限,基础持续3秒可被延长。

显化盔甲技能节点附带大量流血增伤。

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从宝宝装备上获得物理伤害、持续伤害、召唤物伤害词缀(其中非召唤物词缀只在头盔、胸甲、手套、鞋子、点出带武器盾牌节点的武器和盾牌生效)来加强流血最终单跳伤害;获得流血异常持续时间词缀来增加单次击中叠加持续时间;获得击中流血几率词缀来增加单次击中叠加的层数(有500%就是一次5层)。

误区:守卫头盔和胸甲的持斧时流血几率词缀对显化盔甲无效,因为召唤它的时候它拿的是一把剑,但是你任何类型的武器词缀效果是吃满的。

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主动手段:利用盾牌投掷的显化灵感节点,向显化盔甲扔出盾牌触发横扫近战攻击,击中怪物触发流血叠层,盾牌投掷的攻击速度和弹射到显化盔甲的次数决定你手动叠层的速度。

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利用深渊回响的血色喷发节点清除目标的流血层数并结算总伤害

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boss战适合使用时间回溯贴脸释放使其承受更高的伤害

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★被动手段★天梯制胜关键因素★

显化盔甲拥有一个无与伦比的被动技能:火焰新星

这个本身是符文大师的技能之一,有基础速度和使用延迟。

在这里,无论显化盔甲多少血量,受到200点伤害固定触发,无内置CD,这就很imba了,甚至在怪堆里,你都不需要扔盾牌,不需要结算技能,超高的反击频率直接秒杀群怪。虽然是火焰伤害,它属于击中、范围技能,那么就能触发流血和吃手套上的技能范围增加词缀。

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讲到这里,我相信很多人都悟出来了,给宝宝堆血量是最赚的,但还差个吸血,就能成为无情的战斗永动机,没错,就是吸血虫之巢遗物。

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火焰新星加范围后实战效果图如下,需要控制靠近怪堆,显化盔甲化身不死战神,敌强我强,dps没有上限,只要稍微堆点流血伤害,吸血量是远远超过受击量的,200固定值的概念理论上无论受到多少伤害只要宝宝没被一下秒,在怪堆里可以永远保持满血,目测我的宝宝可以承受相当于人物10w以上的承伤量不死,碰到落单精英就使用盾牌投掷单点结算。

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