说到以三国为蓝本打造的回合制游戏,那就不得不提三国云梦录了,该游戏可以说其中的耀眼“新星”了,这优秀的点就在角色的设计上,尤其是游戏中的红色品质武将,也就是三国云梦录红将了,他们可以说各个身负独特能力,下文就带大家来认识一下这些品质与众不同的红将,在看完后大家就知道游戏中红将都是什么样的,以及都优秀在哪了。
那么说到游戏中的红将,这里要从郭嘉看起,游戏中郭嘉是最新推出的一个红将,他在游戏中的定位为控制位的辅助,这个定位很符合他的人设,毕竟在原版三国中他就是一位谋士,而谋士的职责就是给主公出谋划策,也就是充当辅助,因此这个定位非常符合郭嘉这一历史身份。在知晓他的定位后,下面就需要来看他优秀的点,也就技能的设计了。
在技能上,他的技能太虚鸾翔在发动之后,可以对敌方横排所有的武将造成165%的攻击伤害,并且在这之后还有概率对受伤目标施加悬崖状态,在这个状态下敌人的行动会受到限制,限制时间为一回合,这个技能可以说是完美体现出了郭嘉的控制能力。除此之外,这165%的伤害设计让郭嘉在控制之余还多出了一个补伤害的能力,这个补伤害的能力可以辅助友方输出单位,为该输出单位减少压力,这一点无疑是非常巧妙的体现出了郭嘉的辅助水平。
在看完这第一位红将后,接下来要带大家看的是第二位红将张郃,这是一位定位为输出的红将,做为输出类的红将,该武将优秀的点就在他的怒气机制上,这个机制的效果就是通过怒气刷新技能,只要怒气足够就可以一直释放技能,而他的这个技能则主要是单体点名,这个技能可以对敌方单个目标造成242%的攻击力伤害。
这个伤害单只打出一次就很可观,而在这个怒气机制下他却可以连续打出多次如此高额的攻击力伤害,这多次的伤害累计在一起大家可以相信一下有多恐怖,可以说这个机制的存在让他的输出能力达到了顶端。
在张郃之后是第三位红将庞统,庞统在游戏中的定位为连携前排类型辅助,这个定位可能有人看不懂,那这里简单给大家翻译一下,就是带有辅助技能的前排肉盾,他优秀的点自然是在辅助能力上的。技能方面,他的技能可以给两名队友施加连携状态,在该状态下队友在行动之后就有概率重置行动次数,也就是说,只要运气够好,那就可以一直行动直到怒气打光为止。
另外他自身还可以将造成伤害的30%转化为治疗量,用来治疗己方血量最低的单位。就技能效果上来说,他的辅助能力是完全拉满的,尤其是这个连携重置行动次数的效果,这个效果的设计是十分有创意且巧妙的。
在看完这第三位红将后,就轮到当前游戏的最后两位红将了,这两位红将分别是袁绍和张春华,前者袁绍的定位为控场,这控场位简单点来说也可以归为辅助位,不过他的这个辅助能力和传统辅助不一样,他主要是给敌人套buff,在战斗中他可以不断的给敌人施加中毒、麻痹、沉默、冻伤等多种减益效果,这些效果下敌人会受到折磨,从而陷入被动。后者张春华是一位控制位武将,他拥有和郭嘉类似的技能,可以说是等同于郭嘉的存在,都是非常巧妙的。
那么,有关三国云梦录红将到这里也就全部介绍完了,对于这些红将的技能定位情况都有一个明确的了解了吧,在后面游戏时大家就可以去优先获取并使用这些红将了。当然,除了上面介绍的这些武将之外,随着新版本的推出,游戏里面肯定还有更多的新人物登场,大家可以继续关注九游专区来了解这些新武将的资料哦。
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