育碧的年度大作《刺客信条》系列自从第一部以来就以其神秘的刺客组织为特色,经过15年的演进,逐渐铸就了一个庞大而丰富的“刺客宇宙”。《刺客信条:幻景》在宣传阶段便以“回归初心”为口号,向第一部作品致敬。
《刺客信条:幻景》:重返刺客世界的复兴之旅
游戏整体上削减了“狂战士”时代的角色扮演元素,并通过《英灵殿》的主角巴辛姆的视角,将玩家带回了刺客组织成立初期的中东,即阿泰尔出现之前的“无形者”时代。
一路偷盗、一路刺客
年轻的巴辛姆是《英灵殿》中备受尊敬的刺客大师,但在那之前,他只是一个在巴格达四处游荡的“小偷”,怀着成为无形者的梦想。在一场混乱的遭遇后,他加入了无形者,并开始接受导师的训练。正式成为学徒后,维序者(教团前身)的统治导致巴格达陷入动荡。在接受任务后,巴辛姆重返巴格达,开始了他从学徒到真正刺客的成长之路。
本作中没有神话三部曲的经验等级系统,重回了无论谁都能一刀致命的暗杀体验。随着主线任务的推进,巴辛姆可以获得技能点来增强自己的能力。与以往不同的是,巴辛姆的技能树专注于暗杀和探索,几乎所有技能都围绕着提升刺杀能力和探索技巧展开。
在幻景中,巴辛姆将拥有六种特殊道具:飞刀、吹箭、烟雾弹、噪音弹、地雷和火把。每种道具都有自己的升级系统和可选能力,合理搭配这些道具在不同场景中将发挥出惊人的效果。例如,高级吹箭可以用于引诱敌人互相攻击。
此外,巴格达街边的NPC也将成为巴辛姆的强力助手。通过使用不同的特殊代币,玩家可以贿赂NPC,让他们帮助完成刺杀任务。这些代币还可以用来轻松地面对重要NPC和BOSS。
简洁的资源系统使游戏更加直观。玩家可以通过偷盗获取一切资源,在游戏中期,玩家可能已经积累了大量的材料和金钱,让强化和武器升级变得轻而易举。
刺客之道,细品其中之味
由于强调了刺杀体验,《刺客信条:幻景》中进行正面战斗相对困难。除了基础的攻击外,还有一些无法直接击杀的敌人,让玩家必须谨慎规划路线,逐个刺杀敌人或利用道具和NPC的帮助。新引入的“振刀”系统允许玩家在敌人发动攻击时进行格挡和反击,但在多个敌人同时发动攻击的混战中,巴辛姆很容易会被击败。
总的来说,《刺客信条:幻景》为玩家提供了一次真正意义上的刺客体验。古朴浓郁的中东环境,以及人物之间的互动,都让玩家仿佛回到了刺客信条的最初时期。通过展示巴辛姆的过去,游戏也为刺客宇宙增添了新的一笔,尽管可惜的是,本作并未涉及现代剧情,巴辛姆的故事仅属于他自己。
如果你怀念着早期三部曲的刺客体验,并且熟悉《英灵殿》中的故事,那么《刺客信条:幻景》绝对是你不能错过的作品。
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