经典的单机游戏时常萦绕在玩家心中,这个话题永远挥之不去。那么对于大多数玩家而言,哪些单机游戏可以称之为经典呢?它们为什么可以被称为经典单机游戏呢?它们在玩家中的形象又是怎样的呢?游戏团队是否汲取玩家的建议,进行一定程度上的更新改造呢?
1、《开心消消乐》
障碍消除类游戏离不开消消乐。除了关卡里面的小动物外,游戏在每几十个关卡后就会加入新的元素,比如装着橙色小太阳的玻璃瓶或者是电池。藤蔓上的关卡的玩法集中在消除冰块,以满星的标准收集游戏规定的小目标。游戏更是不间断的推出其他小动物加入的闯关赛,在任务目标的所在处进行快速消除,限定的步数中完成挑战。
2、《纪念碑谷》
玩家进入游戏后,视野中将会出现单色调的各种建筑物,给予玩家唯美并且高大尚的视觉冲击。玩家操控小人物步行在各式各样的立体空间中,游戏特意设定了不少的视觉错觉陷阱,玩家需要通过眼力提前判断,并且避开,找到正确的路径。而路径的探索的背后是,游戏从最开始设定的动人剧情,不想玩家解锁剧情并且享受美。
3、《模拟城市:我是市长》
道路升级使小镇逐渐发展成大都市,这也是玩家最先感受到的建设玩法。在大都市里,玩家需要考虑教育设施与娱乐设施的比例,并且将其建成高楼大厦,有闲情逸致的玩家可以在沙滩方面动心思,公园的建设发挥出社区独有的特色。宣传城市文化,打造城市特色,游戏会不定时开展各种赛季,城市时刻充满生机。
4、《拳皇97风云再起》
传统街机打斗画风的使用,增加玩家的熟悉感。新元素的加入使得拳皇的水准更上一层楼,尤其是加入的角色是来自于饿狼传说,这一举措实现梦幻联动,更有更多新角色在路上。在编辑队伍的玩法上,游戏提高了组合的可能性,玩家的拳皇场面可以擦出更多的火花,技能的释放同样采用追踪模式。
5、《祖玛传说》
带有创新性质的绚丽地图上,玩家疯狂射击相同元素的球进行消除,最低数量为三个,通关的最低要求是完成目标规定的数量。为了提高它的精彩程度,设计过程中会涉及到动画特效,会随着发射路径展现出来。除了球的颜色不同之外,游戏更是设置了不同形状的道路,可以是弯曲的图形,也可以是对称分布的图形,它们会直接影响道具使用时候对准的方向。
经典的单机游戏的介绍结束了,在这五款经典单机游戏中,玩家会从联机游戏的社交氛围中脱离出来,真正投入到类似于自己事业线的拼搏过程里,凡事亲力亲为,依靠自己的努力在单机游戏中打出一片天地。
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