圣兽之王优先和仅技能机制如何判定呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家分享的是圣兽之王优先和仅技能判定机制详解,感兴趣的玩家可以一起来看一看。
圣兽之王优先和仅技能判定机制详解
技能判别只有两类“优先”和“仅”。“优先”代表技能必然会执行。“仅”代表条件成立则技能执行,否则技能不执行。
如果最上面技能只配置“优先”,那么因为上面的技能总会执行,因此下面的技能永远不会执行。
除了单独使用外,两类条件只有以下三种组合情况。
Q:如何判断条件属于“优先”还是“仅”?
A:游戏内条件的下方“说明”中:
1、前2个字是“优先”即属于优先类。
2、第1个字是“仅”即属于仅类。
3、条件“第1次行动”~“第5次行动”,属于仅类。
1 优先 + 优先 的执行顺序:
因为两个条件可能出现冲突,所以两个条件在这里会有先后顺序的问题。
1、先执行 [条件1 + 条件2] 同时满足的目标。
2、后执行 [条件2] 满足的目标。
3、再执行 [条件1] 满足的目标。
特殊情况:[优先前排]和[优先后排]
优先级更高,无论放[条件1]还是[条件2],都优先执行,其次再执行其他“优先”条件。
当[优先前排]和[优先后排]同时出现时。谁放[条件2],谁先执行。放[条件1],后执行。
例子
[例:“优先”血少 + “优先”重甲,最优先“血少的重甲”,次优先“重甲”,再优先“血少”]
特殊情况时:
[例1:“优先”后排 + “优先”重甲,最优先“站在后排的重甲”,次优先“后排”,再优先“重甲”]
[例2:“优先”重甲 + “优先”后排,最优先“站在后排的重甲”,次优先“后排”,再优先“重甲”]
[例3:“优先”前排 + “优先”后排,最优先“后排”,次优先“前排”]
2 优先 + 仅 的执行顺序:
两个条件都会生效。技能是否执行,就看“仅”。最常规的配置方式。
“仅”确定选择范围,“优先”在“仅”的范围内做选择。两个条件不会有冲突,所以不会有两个条件谁先谁后的问题。
例子
[例:“仅”步兵+“优先”弓兵,最优先“同时拥有步兵+弓兵标签的单位”,后优先“步兵”。
如场上没有能攻击到的步兵,技能不执行,跳过。]
3 仅 + 仅 的执行顺序:
两个条件必须在,同1个单位上,同时达成,才会触发。
任何一个条件未达成,都不会触发。所以不会有两个条件谁先谁后的问题。
例子
[例1:“仅”斥候+“仅”步兵。1个[斥候]+1个[步兵]不会触发技能,但同时拥有[斥候]+[步兵]标签的单位,触发。]
[例2:“仅”斥候+“仅”前后排一列2人。只有斥候+斥候身后或身前有人,形成一列才会触发。]
“前后排技能” 与 “近战”、“远程”的区别
[前后排技能]的攻击范围约等于[远程技能]
使用“仅”的情况下[前后排技能]和[远程]类似,无论前排还是后排,都会根据条件去找目标。
使用“优先”的情况下[前后排技能]和[近战]类似,只会在前排里找目标,不会考虑后排。
因此当用“优先”找目标时,即使后排有符合条件的,也不会选择该目标。此处为与[远程]的区别。
关于红字“默认目标不适用该策略”。
默认目标的策略 优先顺序为“近 - 远”。即谁离的物理距离近就先打谁。距离相同随机。
默认目标不适用该策略 优先顺序为“上 - 中 - 下”。先打最上面的目标,然后中间,最后下面。翻译里写的“远 - 中 - 近”不太准确。
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