相信大家都对《上古卷轴5》中各式各样的陷阱不陌生吧,其实这些陷阱也分好几个种类哦,下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》陷阱图鉴及操作方法大全,一起来看看吧。
触发器
触发器就是可能会通过身体或手接触激发陷阱以及其他装置,比如门。触发器不局限于玩家本人,这就意味着随从、nps、或召唤物都会受到其影响。记住绝大多数触发器可以通过施魔光术引发。
压板
在矮人遗迹,堡垒,诺德遗迹中可见。
描述:有许多种形式:圆形金属板、画有古诺德符号的圆石板、方形地砖。
这就是诺德陷阱
这是矮人地砖
作用:任何形式的置于其上的压力或直接通过其表面都会触发。可使用弓箭引发。有时也作为谜语的一部分出现。
操作方法:上面的压力移走之后触发器可以重置,这样诸多陷阱就可以造成重复伤害了。可作为引发多种形式陷阱的触发器出现,如攻城锤、道钉墙、掷镖。虽然压板无法解除,但它们大多置于过道的中间,贴着墙走或者从表面跳过可以避免触发。另一种方法是按e拖拽一个物体放置其表面。(尸体重量足够所以作用良好)记住,当在触发器上放置物体时会引发陷阱,但在压力源被移走之前不会再次触发。潜行系perk轻盈步伐(lightfoot)能使玩家通过安全触发器,不会触发压板,狼人形态适用。
《上古卷轴5》精华文章推荐主线流程攻略炉火DLC攻略黎明守卫DLC攻略龙裔DLC攻略控制台指令精品MOD推荐全中文版地图藏宝图攻略盗贼公会攻略法师工会攻略遗忘之城攻略结婚指南职业详解技能大全龙吼地点与法术功能龙族图鉴一览
爪
在雪精灵占领的洞窟或矮人遗迹里出现。
描述:一个由查鲁斯壳制成的三叉爪,可连在墙上、地上、或天花板上。
作用:和钉墙类似。
操作方法:能重置,但通常由绊网决定。
伤害:物理伤害。
虽然不能拆除爪子陷阱,但可以致残、避免或提前触发。
天花板钢叉
在安西尔翁德(ansilvund)和被弃洞穴出现。
这是机关触发前
描述:地上一块碟形微隆起的圆形区域,对应天花板上的区域有生锈的钢叉。
作用:踩在上面就能触发。该区域上升,故上面的人被天花板的钢叉捅死。
操作方法:恢复到和地板平齐时重置。
伤害:物理伤害。
其伤害可通过在其升起前快速跳出圆形区域避免。
自动弩
在倒毙瀑布(deaddrop falls)和伦瓦尔德发掘地(RuunvaldExcavation)出现。
描述:设好的一至三个弩的组合对准触发地。
作用:一次性。
操作方法:可能在下一次进入此处时重置。由绊网激发。
伤害:物理伤害。
由晨卫加入。自动弩陷阱能由回避触发地点阻止引发,也能拆卸它得到一把弩。
飞镖陷阱
在诺德遗迹中可以找到。
描述:并不总是可视的。可视的一般都是在墙上、地上、天花板上的一个类似于管子的装置上。
作用:一旦触发,迅速向一个“死亡空间”内齐发出带毒的飞镖。
操作方法:一次性或多次都有。
伤害:物理伤害和普通毒药伤害。
是遗迹中最常见的一种机关,有很多种触发方式。
矮人舷窗
在矮人遗迹中可以找到。
描述:连在墙上的像孔洞一样的门。
作用:接近之后,吐出一个矮人蜘蛛或矮人机器球。
操作方法:一次性。
伤害:矮人自动机械的意外袭击。
矮人舷窗在矮人遗迹里非常普遍。有些是失效的,但有一小部分会打开,并在靠近时吐出矮人机械。没有可见触发器,而且即使潜行也不能阻止舷窗打开。光环低语龙吼能够探测到仍留在舷窗内部的矮人机械。
矮人发射器
在拉德播萨(raldbthar)和黑降中出现。
描述:立式大型发射器。
作用:一旦触发会射出三枚爆炸导弹。
操作方法:一次性。可能在下一次来此处时重置。
伤害:物理伤害,可能带有火球伤害。
矮人发射器是天际省最为快速的一种装置之一,常常作为一次性发射器放置在矮人遗迹里,会由周围的一个杠杆激发。作为陷阱出现的唯一一个例子就是在拉德播萨(raldbthar)深处。它由一个位于它对面楼梯顶端的一个压板触发。可通过跳过触发器下楼来避免触发,这样可以让导弹无害的从头上掠过。
落石
大多数遗迹和强盗营地有出现,其他地方也可能有。
描述:很多石头放在一个高高的木制大容器里,有闸门。
作用:一旦触发,闸门打开,石块倾泻而下。
操作方法:一次性。
伤害:造成物理伤害,并堵塞落地点。
多数落石陷阱由绊网引发。
烂木板
在矿坑中出现。
描述:上面一块烂木板,下面一个坑。
作用:走过时木板会碎掉,或者站在上面导致玩家失足滑落。
操作方法:一次性。
伤害:可能出现摔伤。
切割机
在波萨达姆兹(Bthardamz)和拉德播萨(raldbthar)以及一些可能的其他矮人遗迹里出现。
描述:门口或者走廊上方的一组利刃。
作用:一旦触发,会飞落,并伤害在它下面的粗心的冒险者。
操作方法:能重置。
伤害:物理伤害。
长矛陷阱
在楚安泽尔(Nchuand-Zel)诺德遗址和矮人遗址当中有出现。
描述:可能在任何地方的墙和地上藏有一至十二支长矛。出孔通常是不可见的。
操作方法:通常可重置。
一个连着箱子或者门的拉索通常是触发器,有时也可能是压板或者一个“假”开关。一旦触发,矛会射出,带有与众不同的声音,会严重伤害来不及躲的人。
置于天花板上的变体矛陷阱在一些矮人遗迹中也可见,很容易通过压板发现。诺德矛陷阱出口多呈六角形或者菱形,矮人矛陷阱则大多是矩形。
开关
在矮人遗迹,堡垒,诺德遗迹中可见。
描述:按钮--嵌入型小斑块。杠杆--圆形金属盒子,中间有一根木质或金属手柄,一般置于地上或墙上。拉环--墙上连接的一种开关,一条长铁链下面一个环。扳手--常置于台上的的旋转手柄。
这是杠杆
这是拉环
作用:玩家或npc手动激活由此与之相连的物体发生动作,如打开一扇门或者拆除陷阱。有时作为谜语的一部分出现。
操作方法:一次性或多次使用,取决于那个与他相连的物体。开门是开关最常见的用途,但它们能用来激活或拆除陷阱,或者组成谜语。组成谜语的情况下,按正确的顺序或者方向激活开关能够移走路障。有时选择最明显的、或者错误的开关会触发陷阱。开关也可能是隐藏的,或者在一个钉在墙上的箱子里,这样就需要先打开前一个开关。
一旦敌人npc能利用开关手动触发陷阱时,消灭这个敌人就能阻止。
长钉坑
在断流营地(haltedstream camp)或野外的其他地方出现。
描述:削尖的木桩或金属桩,多出现在坑的上部或悬崖边。
作用:静止的。
操作方法:静止的。
伤害:物理伤害。
钉墙
出现在堡垒,诺德遗迹中,或其他地方。
描述:一旦触发会猛烈拍击,随后回到原来位置。
操作方法:可重置。
伤害:物理伤害和推动。有时建在很高很窄的通道里,把每个人都拍出通道外面。
可以利用钉墙巨大的冲击力和高伤害引诱敌人进入有效区。当心随从,因为最常见的钉墙触发器是压板,而随从很容易就会触发。
很容易就能过钉墙。只要在它关上的路径中安放一个东西卡住。只要还有东西能卡住钉墙,使其无法归位,此陷阱就无法触发。
旋转刃
在波萨达姆兹(Bthardamz)、其他矮人遗迹、石下之屏(understone keep)以及黒降里有出现。
描述:旋转的刀刃。常会沿着一条未触发时可见的轨道向下移动。另一种版本是在触发前保持静止和隐藏。
特性:移动版在重置前会移动到底端在回来。静止版在关闭之前会一直转。
操作方法:能重置。
伤害:物理伤害。
有时能够用拉杆或开关来激活。
记住,有一些旋转刃在它旁边走就会被激活。
旋转刃也是有争议的最快装置之一。杀掉玩家的同时同样适用于快速杀光敌人。
蒸汽活塞
在矮人遗迹中出现。
描述:一个大型圆活塞镶嵌到墙壁里。
作用:一旦激活(通常是压板)活塞会伸长几秒钟,然后缩回。
操作方法:可重置。
伤害:推动活塞前面的目标,当伸出的时候阻碍移动。可能把玩家推下平台或使其落入另一个陷阱。
摆刃
在古墓中出现。
描述:相似于湮灭中的摆刃,它是钟摆样末端带有新月形刀刃的武器。一旦激活,持续摆动直到关闭。
解除:不能解除,但代表性的在摆刃后面带有一个拉链,可以关掉摆刃。
操作方法:持续。
伤害:物理伤害。
摆刃可通过冲刺而回避(或者使用旋风精力龙吼),或者小心在刀刃之间游走(这可比冲刺难多啦,其实还是有一点小空间的),或者直接使用幻化龙吼走过去。
被这些刀刃伤害可能使玩家染病。比如断骨热。(bone break fever)
摆球
在大多强盗洞穴里可见。
描述:一个带钉的球,连在锁链上。
作用:触发后飞落下。
操作方法:一次性。
伤害:物理伤害。
陷阱门
在遮炉古坟(shroud hearth barrow)或其他地方出现。
描述:在一个大洞上面,有两片栅门。
操作方法:持续。
效果:打开一个地洞,你可以从这掉下去。
陷阱门不能直接被拆除,但是可以避免触发。有一些甚至可以通过开关或锁链直接关和。
魔法陷阱
魔法陷阱就是造成元素系伤害或魔法伤害的陷阱,能依靠种族技能、附魔、炼金药水来抵抗。
元素符文
在有法系敌人的地方就有它。
描述:基本上和法师所学的符文是一样的。形状像一个很大的微弱发光的符号,通常在墙上或地上。
解除:可用箭、法术、龙吼解除,你在它的范围外引爆。另一种选择是使用旋风精力龙吼无伤通过符文。
作用:当接触时爆炸,造成目标严重伤害。
操作方法:一次性。
伤害:元素伤害(火,冰,电系)加上一定的边缘影响。
喷焰陷阱
在安斯翁德(Ansilvund),乌腾格拉芙( Ustengrav)出现。
描述:独一无二的、有孔的喷火地砖。
作用:当通过一定的压力时,火焰从地上的孔中喷出。
操作方法:当受到压力时就会持续喷火。
伤害:火焰伤害加之后的灼烧影响伤害。
只要在火焰地砖上有压力,喷焰陷阱就持续喷出火。尸体或带火的箭都能引发此类陷阱。潜行系perk轻盈脚步能够使玩家直接通过而不激发陷阱。记住,如果在一个特殊的地砖中间少了一个黑色的菱形区域,那这里就不会喷火,可以放心的走。
喷火石像
在矮人遗迹、诺德遗迹中可见。
描述:任意一种外面粘着一个管子的石像或墙壁。
作用:喷出火焰。
操作方法:既不持续也不限时。
伤害:火焰伤害加之后的灼烧影响伤害。
拉索
在矮人遗迹,堡垒,诺德遗迹中可见。
描述:连接到一扇门或者箱子的小型连接装置,有一根绳挂在旁边的勾上
门或箱子打开触发陷阱。
作用:一次性。
操作方法:多数情况下拉索都出现在地城里的箱子上,打开时触发掷镖一类的陷阱。如果它激活的装置让你一览无余,再打开之前建议两边都检查。拉索可以通过对准按e和一个解锁小游戏安全解除。也能通过故意触发来回避。作用在拉索上的箭和法术能在安全距离之外解除拉索--最好是在墙角,门口,或者立柱用以躲避射出飞镖的陷阱。
易燃气体
在石头溪谷洞穴,gloombound矿洞,阿尔夫坦德(Alftand)出现。
描述:多数可见。只能从轻度视感失真探测到易燃气体。
作用一旦接触火焰,比如火系魔法、火焰呼吸、火把就会引燃。
操作方法:一次性。
伤害:即时爆炸伤,同时大量火焰伤。
易燃气体是在新地点才有的。但是很危险。任何点火装置,如一个点燃的火把、用火焰吐息龙吼、或者使用火系法术都会迅速引燃烟雾,对它影响范围里的每一个人都造成伤害,包括玩家和随从。同时爆炸也会惊醒周围的敌人。爆炸过后,气体需要时间才能恢复到能爆炸的浓度。
浮油/油灯
在各处都可发现。
描述:地上一滩闪光的、彩色的液体。有时上面一个或更多的油灯用绳子吊在上面。
作用:如果不是火源引燃就没威胁。一旦引燃,可以连续燃烧数秒。
操作方法:一旦引燃,火焰迅速扩散,油在数秒后燃尽,消失。对成群的高等级敌人有奇效。
伤害:火焰伤害加焚烧伤害。
浮油/油灯能被火焰法术或者射落上面的灯使其落入油坑中引燃。这些陷阱也可能被敌人或者第二层机关--比如绊网--引落从天而降的油灯。点燃油会使周围敌人进入警觉状态。
魔法释放陷阱
在各处都可发现。
描述:采取灵魂石布阵的形式。
作用:当一个实体进入一个邻近的范围内,灵魂石开始对其释放法术。这些法术往往带有群伤。
操作方法:临近引发,只要实体落入其范围就会持续施法。
伤害:各种元素伤害加可能有的边缘伤害。
魔法释放陷阱能通过从阵法中移动或取出灵魂石来破解。远程攻击或者从背面上去直接拿掉灵魂石能起到很好的作用。
绊网
在矿坑、堡垒、塔里出现。
描述:一根绳子在离地几英寸的地方横跨地上,常常固定在一个木钉上。
身体接触崩断绳子,触发连接的陷阱。
作用:一次性。一旦激活就损坏。
操作方法:由于绊网只能作用一次,所以只能触发像落石、链球、或者攻城锤这样的一次性陷阱。跳过绳子能够避免触发。可以通过按e激活,也能用箭和法术激活。
阀门
描述:在卡赛默实验室和废弃的泵房出现
作用:在矮人地点出现的一个大轮子,利用蒸汽激活陷阱。
操作方法:通常能够重置,也可能一次性的,这取决于和它相连的物体。它是一个仅在必要时才能启动的纯蒸汽动力的陷阱,蒸汽的作用是在毫无准备的受害者身上爆炸。
重力感应台
在古诺德遗址出现。
描述: 一个基架,上面有个重力感应板。通常上面放着一个必要的物体。
当上面的东西移走时陷阱触发。
作用:一次性。
应用改变系法术隔空取物(telekinesis)能够从一个较远的距离或较大角度移走上面的东西。压力物也能用箭或法术打飞,但是很少有这样的机会。- -减慢时间龙吼能用来拿走上面的东西并迅速撤离,躲避触发了的陷阱的伤害。
也能通过一种“印第安纳琼斯”方法迅速把上面的物体替换成一个垃圾或者重量差不多的其他东西。虽然没有上述其他方法有效,这样做仍然和电影里面一样酷毙了
物理伤害陷阱
物理伤害陷阱就是没有魔法伤害的陷阱。
攻城锤
在矿坑、遗迹中出现。
描述:悬浮的原木,末端包有金属或猛犸头骨。
作用:激发时,原木前后捣动。
操作方法:有一次性的,也有多次用的。
伤害:物理伤害,推动目标。
多数攻城锤被路中央的压板或者绊网触发,造成一定面积内的轻微伤害。连接到锁链上的攻城锤只能触发一次,连接到金属框架上的可以在触发几秒后重置。攻击面积小给了我们贴墙走的好机会,但这样不利于正面对敌。
捕熊夹
在鼠道、苔藓母亲洞穴(mossmother cavern )及其他地方有出现。
描述:踩上去钢齿咬合。
操作方法:一次性,可以手动重置。
伤害:物理伤害。
它是个讨厌的东西,但不是个大威胁。捕熊夹可以之前手动激发,也可以在关闭后玩家手动再激活用以拖延敌军追击。潜行系perk轻盈脚步能避免走过时被夹到。捕熊夹可被玩家移走。
骨钟
在被弃营地、强盗占领的矿坑出现。
描述:被绳子按垂直或水平方向有间隔穿起来的一串不同的骨头。
作用:身体碰撞导致产生噪音,从而被敌方npc发现。
操作方法:被动。
伤害:导致npc进入搜索状态。
骨钟不会造成任何物理伤害,但偶然的碰撞会导致有预谋的潜行攻击失败,也会唤醒睡眠状态的npc或不死族。
看了上文这篇《上古卷轴5》陷阱图鉴 陷阱图鉴及操作方法大全,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游!
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论