职业推荐:
手工艺人
工作效率加10%可以节省技能点。精力充沛全属性+1,经验加25%可以快速升级。
科技树推荐:
按以下顺序升级:一级厨房-一级车间-武器-二级车间-武器-三级车间-武器-防具升级-四级车间-武器-防具升级。
多余的材料用于建造火把、防具和板车三级即可。
技能树升级:
连击-经验-工作效率-闪避-敏捷武器加成-命中-暴击-生命恢复速度-伤害-护甲-其他。
可以看出这里少了一个技能点。所以闪避加不出来的可以放在后面加,如果运气好遇到当地教师了技能点就是足够的。
属性点加点:
第一关属性:
5-7力量。20智力。5体力。其余加敏捷。
第二关属性:
10力量。20智力。10体力。其余加敏捷。
第三四关属性:
全部加敏捷。
主要是为了收集物品都拥有较高的成功率。
难点分析:
1:心情。在第一关是守不住心情的。所以心情降到0很正常,绝望汤、烤蜥蜴虫子等可以放心吃。前期非常容易死,无论工作成功率有多低都要去做试试看。无论是什么水源都要用瓶子去灌马桶水也是。5个空瓶子足够用多的丢掉。第二关开始生活稳定了就能够守住心情。之后请尽量保持90以上心情。
2:材料。基础材料是不占重量的小药草、杂草、小鱼、撬锁工具。玩具可以拆卸成很多有用的材料不要拿去给小孩可以给小孩一些多出来的食物
3:食物。餐车的作用我列举一下。一级餐车食物保障。二级餐车可以造酒、米饭。三级餐车愈合绷带和一些高效食物。四级餐车急救包、兴奋剂。可以说一级的餐车就可以完成食物的保障了。一些快过期的食物会以暗黑色显现出来需要玩家注意一下。第四关补充水需要消耗饥饿度请注意别饿死了。
4:负重。游戏中使用奔跑模式,请不要负重甚至是超重。觉得重可以做一些石砖、粗绳、齿轮等一些低重量的高级品。
武器的建造取决于你的金属数量,1-3个金属都可以造成武器,尽快造出武器会比较好
全部评论