《圣兽之王》是一款制作精良的策略角色扮演游戏,有用地图探索、角色亲密度培养与战斗等多种玩法内容。下面为大家带来《圣兽之王》系统机制上手指南,包含探索、兵种培养与战斗教程,希望对大家有用。 探索 在...

《圣兽之王》是一款制作精良的策略角色扮演游戏,有用地图探索、角色亲密度培养与战斗等多种玩法内容。下面为大家带来《圣兽之王》系统机制上手指南,包含探索、兵种培养与战斗教程,希望对大家有用。

《圣兽之王》系统机制上手指南 探索、兵种培养与战斗教程

探索

在广阔的大地图上会发生各种各样的事件,玩家需要在探索的同时不断解决事件。

与敌人作战,解放并活用曾被占领的城镇,与不断增加的同伴们一起做好充分的战斗准备,推动故事的发展。

任务触发任务

探索大地图时会发生各种各样的事件(任务)。

任务发生时可对该关卡进行挑战,完成后将获得相应的报酬等。

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解放城镇与复兴解放城镇

在关卡战斗中战胜帝国军,解放各地城镇后即可使用城镇中的“武具店”

和“道具店”等设施,城镇周围徘徊的敌人也会消失,让探索更加轻松。

复兴城镇

因帝国军的统治而荒废的城镇,可通过“交纳物资”来使其复兴,并增加可使用的设施和功能。

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采集和配置守卫采集

在大地图中的草丛、海边等地方可获得“采集品”。

采集品可在向城镇交纳物资等情况时使用,尽可能多地采集吧。

配置守卫

可指派一名同伴作为“守卫”

驻扎在复兴后的城镇中。

驻扎后每完成一个关卡都可获得酬金。

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堡垒、声望与勋章堡垒

“堡垒”中可让预先编成的友方小队通过

“模拟战”互相战斗演练,还可进行“扩充小队”,增加可编入小队的人数或栏位。

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声望与勋章

使用堡垒需要消耗象征功绩的“勋章”,解锁堡垒的功能需要相应的“声望等级”。

“勋章”可通过完成关卡、交纳物资等方法获得。

“声望”可通过完成各种任务、复兴城镇等方法获得。

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遭遇战与采掘场遭遇战

与徘徊在大地图的敌人发生接触将会进入战斗。

通过一战消灭敌人后将获得“经验值”和“勋章”。

在遭遇战中战败将会退回已解放的地区,因此前往战力差距悬殊的地区时需多加注意!

采掘场

在“采掘场”中支付金钱可进行采掘游戏。

在限制时间内不停采掘可获得矿石等材料。

据说偶尔会挖出藏宝图……?

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交流

同伴加入我军后,不论男女皆可通过战斗或用餐来加深感情。

关系熟络后好处多多,不仅会出现特殊对话,将其编入同一支部队还可提升战斗力。

亲密度

角色之间关系的好坏体现在“亲密度”上。

当积累到一定数值后,亲密度Lv将获得提升。

在特定的角色之间还有可能出现“亲密度对话”。

编成奖励

亲密度主要通过在同一支部队(小队)战斗来提升。

将亲密度Lv高的角色编入同一支队伍,可获得编成奖励。

旅店

在要塞都市等地的“旅店”享用料理也可提升亲密度。

将想要促进关系的角色们安排在同一张餐桌上用餐吧。

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礼物

“礼物”可以赠送给被配置为守卫的角色。

赠送礼物可提升该角色与亚连的亲密度。

若礼物符合对方喜好,亲密度则会大幅度提升。

契约仪式

当亚连与同伴的亲密度达到最大值时,将发生特殊事件。

据说需要用到一枚与亚连的“独角兽之戒”成对的戒指。

在众多同伴之中,可赠予该戒指的对象仅有一人。

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培养

为对抗伽列里乌斯率领的泽诺伊拉帝国,须精心培养并强化部队(小队)的战斗力。

可通过“转职”成为高级职业,或是在“自由关卡”中锻炼等方式来培养军队。

兵种

各角色被分为不同的兵种(职业),每个职业的性能、可用的武器防具、技能等各不相同。

灵活运用各职业拥有的“职业特性”,可为战斗带来优势。

在此介绍超过60种的丰富职业群中的一部分!

近卫

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擅长物理攻击的职业。

十分强力,挥动大斧一击便可击碎对方的铠甲。

战斗结束时还可发动追击。

角斗士

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体力较高,抗击打能力很强的职业。

凭借巨大的身形发动一次攻击可横扫一列敌人,还可治疗自身,保持自己的耐久力。

射手

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擅长使用弩弓的高物理攻击力职业。

除克制飞行系的能力之外,还可再次装填

箭支发动追击,或是在战斗结束时治疗友方,拥有的技能非常全面。

牧师

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擅长治疗的职业。

虽无任何攻击技能,但精通多种治疗技能,可大幅提高友方的存活率。

飞龙骑士

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翱翔于天空,攻守兼备的龙骑士。

善于闪避来自地面的攻击,因其还具有克制骑兵的能力,在对地作战中所向披靡。

但其弱点是弓箭,因此需对敌方的猎人等兵种多加小心。

萨满

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擅长弱化敌人的职业。

其技能可以妨碍敌人的行动,降低敌人的能力。

通过诅咒让敌人品尝恐惧的滋味。

精灵剑客

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精灵族的魔法剑士。充满魔力的一击可贯穿敌人的重铠。

还可借助精魂之力为友方施加防御壁垒来阻挡敌人的攻击。

战狼

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狼兽人战士。

其技能擅长处理虚弱的敌人,堪称一名合格的猎手。

还拥有提升夜间作战能力的技能。

翔羽弓手

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速度出众的翼人族弓兵。

擅长多种降低敌人能力的干扰类技能,凭借高速度先发制人。

闪避率虽高,但不善于应对弓箭和必中攻击。

狮鹫骑士

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闪避和魔法防御出众的飞行兵。

可无视敌方前列直接对后列发动攻击,还具有克制骑兵的能力,但十分不善于应对弓箭。

翔羽剑士

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身法出众的翼人族剑士。

擅长强化自身,进行华丽的作战。

善于闪避地面近战攻击,还可直接对敌方后列发动攻击,但同样十分不善于应对弓箭。

猎人

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精通弓术,命中率出色的职业。

拥有克制飞行系的能力,对阵狮鹫骑士等飞行兵非常强力。

发动必中技能可精准击中高闪避率的敌人。

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转职

消耗“勋章”可使角色升格为高级职业。转职不仅能提升能力,

还会增加可习得的技能。

转职示例

亚连的独有职业“领主”

可晋升为高级职业“君主”。

君主为骑兵系职业,针对步兵系敌人具有优势,骑乘状态下的范围攻击十分强大。

技能可提升友方的行动速度,旨在速战速决。

骑乘状态下在大地图上移动也更加快速。

队长

各小队拥有各自的“队长”, “队长效果”和“移动类型”将根据队长的职业发生变化。

队长效果

被任命为“队长”的同伴

将在小队里发动“队长效果”。

例如“近卫”的队长效果可快速破坏关卡中的路障等障碍物。

还有许多其他类型的队长效果,可在编成小队时多加参考。

移动类型

“移动类型”有三种,分别为最基础的“步兵”、高移动速度的“骑兵”,以及可飞越河流等地形的“飞行”。

步兵和骑兵在“道路”上会提升移动力,但在“森林”中,骑兵的移动力则会下降,三种移动类型根据地形可获得不同效果。

自由关卡

在大地图上的自由关卡“古代魔法阵”中,可与幻影士兵交战并获得经验值。

可反复挑战自由关卡,所以请在需要提升等级时善加利用吧。

培养类物品

使用自由关卡中获得的“指南”可直接获得经验值。

游戏中还存在其他可提升特定能力的物品,善加利用物品多多培养角色吧。

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战场

关卡中敌我双方的部队会实时进军。

指挥友方小队,在限制时间内达成击破敌方将领等获胜条件,即可完成关卡。

移动与出击出击

友方小队可从挂有蓝色旗帜的“据点”出击。

出击时会消耗位于画面左上角的勇气。

移动

出击后,可对小队下达移动指示。

通过光标指定移动目的地后,小队将开始移动。

遇敌遇敌

接触敌方后便会进入遇敌状态。

选择“战斗”会立刻进入战场。

换人

遇敌时,若附近存在其他友方小队,可在战斗开始前进行换人。

根据友军状态以及克制关系等情况来灵活调整出战小队吧。

等待与先制攻击

战斗后剩余HP较少的小队即为失败,失败方将被弹开并进入“等待状态”。

与等待状态中的敌人交战,将会发动“先制攻击”,以最快的速度行动。

精力

进行战斗会消耗“精力”,精力消耗殆尽后将无法移动。

可通过“休息”恢复一些精力,但休息时会进入无防备状态。

无防备状态下被动进入战斗将无法行动,遭到敌方的单方面攻击,请多加注意。

游戏失败

战斗超过关卡的限制时间或友方据点被攻占,即为游戏失败。

可使用特殊物品“克尔努的圣灰”从游戏失败状态中重返战场。

勇气技能

在关卡中消耗获得的勇气即可发动勇气技能。

每个职业可使用的勇气技能皆不相同,技能包括攻击、恢复还有其他多种不同类型。

机关

对敌战斗将会自动进行,玩家需在“策略”中预设“主动技能”和“被动技能”,角色会根据两种类型的预设技能进行战斗。

当战场上所有人都无法行动,或是某一方部队全军覆没即为战斗结束。

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战斗

对敌战斗将会自动进行,玩家需在“策略”中预设“主动技能”和“被动技能”,角色会根据两种类型的预设技能进行战斗。

当战场上所有人都无法行动,或是某一方部队全军覆没即为战斗结束。

技能主动技能

轮到一名角色行动时,该角色可发动其拥有的“主动技能”。

发动主动技能需要消耗“AP”。

红色宝石图案为“AP”,当双方“AP”全部耗尽,战斗就会结束。

被动技能

在“受到攻击时”等条件下,会自动消耗“PP”发动“被动技能”。

每个被动技能都有各自的发动条件。

蓝色宝石图案为“PP”,耗尽时将无法发动被动技能。

策略

预设的“策略”决定各角色在战斗中采取的行动。

优先顺序

可为“策略”设置优先顺序。

系统将从优先顺序较高的条件开始判断是否发动技能。

仔细斟酌并设置高优先级的技能,例如治疗技能等需紧急使用的技能,或是需优先施放的技能等。

条件

策略中可为角色详细设置使用技能的“条件”,例如在“何时对何人使用技能”。

可为每个技能最多设置2个条件,当满足所有条件时,角色将发动技能。

若无任何预设策略,角色会默认优先处理正面的敌人。

自动功能

策略及装备可通过“自动”功能进行自动设置。

若是无法决定如何设置,请尝试使用“自动”功能吧。

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