1、预言家一般都会上警。
拿到预言家一定要竞选警长,曝出自己的验人信息和警徽流。不竞选警长就等于把警徽送给了狼人,会使好人阵营陷入巨大的劣势。即使在警下的时候发言再好也很难再取得好人的信任,又因为没有警徽失去了归票权,大概率会被狼人冲票出局,导致好人阵营崩盘。
2、女巫在第一晚通常都会开药解救。
不排除狼人自刀的情况,但是即使第一晚不开解药第二晚也需要考虑狼人自刀的情况。且第一天不救人狼队有几率直接杀死预言家。导致预言家只能曝出一次验人,使好人阵营失去领导者和主心骨。
3、没有特殊身份的情况下一晚双死为女巫开了毒药。
在适合新手的预女猎白、预女猎守的板子中,晚上能杀死玩家的技能除了狼人的刀之外就只有女巫的毒药(猎人夜晚死亡会在白天宣布死讯之后才开枪)。
4、金水反水立警,身份比发金水的预言家要高。
如果某个预言家的金水起跳预言家,那么他的身份是比发他金水的预言家要高的。因为真预言家发的金水牌的话一定是好人,好人在预言家已经在场时是不会乱跳预言家的。所以金水说自己是预言家那么一定是真预言家,而发他金水的预言家大概率是狼人。
5、言行不一的玩家通常为狼人。
狼人杀游戏中好人的行为通常会与自己的发言一致,而狼人作为有团队的牌,虽然会在发言上表水,但是实际上还是会以投票的形式为自己的队友撑票。
6、没上警的玩家里通常有狼。
由于警徽对狼人阵营和好人阵营来说都至关重要,所以狼人阵营一般都会选择悍跳预言家来抢警徽。而作为有团队的牌,狼人通常会选择安排狼队友在警下为悍跳预言家拉票或者冲票。
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