天赋是元气骑士中用以强化自身、削弱敌人或获得其他特殊增益的被动技能。天赋的种类繁多,功能也各不相同。今天小编给大家带来了《元气骑士》元素爆发植物天赋效果介绍,本天赋为传说天赋,仅可通过种植传说植物获得...

天赋是元气骑士中用以强化自身、削弱敌人或获得其他特殊增益的被动技能。天赋的种类繁多,功能也各不相同。今天小编给大家带来了《元气骑士》元素爆发植物天赋效果介绍,本天赋为传说天赋,仅可通过种植传说植物获得。彩虹草是一种不可重复采摘的植物,在花圃种下彩虹草种子并浇水1天后即可采摘并给予玩家天赋元素爆发。

元气骑士元素爆发植物天赋效果介绍 具体一览

《元气骑士》元素爆发植物天赋效果介绍

元气骑士元素爆发植物天赋效果介绍 具体一览

天赋详解

角色释放技能后,下次攻击的攻击力增加100%、子弹大小增加150%,命中*敌人时触发一次随机效果,随机效果包括:

大型爆炸:伤害为子弹本体攻击力的1⁄2向下取整,且*小为1,概率附加灼烧效果。

落雷-闪电链:释放落雷锁定并攻击当前命中的敌人,伤害为子弹本体攻击力的1⁄2向下取整,且*小为1,概率附加眩晕,激光加粗固定使落雷伤害+2。落雷命中目标后,会自动传导至附近的其他敌人身上,形成伤害等同于落雷的闪电链,*多可传导4次。

闪电链优先传导至距离本角色14格内最近的可被锁定目标身上,且可以穿过一切障碍物进行传导。

若闪电链传导期间周围仅剩余两个可传导目标,则会在两个目标间反复进行传导,直至传导次数耗尽或者其中一个目标死亡。

毒圈:持续时间3秒,伤害为子弹本体攻击力的1⁄5向下取整,且*小为1;每1秒对范围内所有敌人造成一次伤害并附加大幅度减速效果,共计3次伤害;毒盾固定使毒圈伤害+1。

冰圈:持续时间4.5秒,伤害固定为1,每0.5秒对范围内所有敌人造成一次伤害并附加冰冻效果,共计10次伤害;冰盾固定使冰圈伤害+1。

敌人解冻后1秒内会免疫冰圈造成的冰冻。

类似喇叭的牵引波:伤害为子弹本体攻击力的1⁄2向下取整,且*小为1。

虽然官方描述为“释放技能后”获得加成,但实际上只需要技能键亮起,即使技能无法释放,点击技能后也会获得加成。

因此在某些特殊条件下,部分技能可以利用这一点获得无需冷却的加成。

对武器

如果同时发出多枚子弹或多段攻击,仅强化其中之一。

瘟疫之杖的一整条地刺视为一颗子弹,因此整一条地刺都会享受加成,但仍只会触发一次*。

巨斧、蓄力弓弩类武器在开始蓄力时消耗加成机会,箭在弦上时贴图会变大,但射出后,子弹大小和伤害加成均丢失。

部分武器仅保留击中敌人产生的*,其余加成均丢失。包括但不限于:持续激光类武器、魂刃:英魂与魂刃:魔魂的投掷攻击、封灵战锤的激光、伏羲盾。

电钻、躁动的树干以及精致法杖系列武器一次攻击内会受到持续的伤害和范围加成,但击中*丢失。

沙虫等远程震波攻击仅保留伤害加成,其余加成丢失。

部分武器不消耗加成机会,包括但不限于:

4种联携指环、希望、进击的号角、超级火箭礼花的形态。

蓄力期间虚空剑的牵引波和黑洞导弹的黑洞,释放后正常获得加成。

点击特殊攻击键的特殊攻击(如漫游左轮)。

但某些载具的特殊攻击会消耗动能并获得对应加成,包括但不限于水晶虫(坐骑)、暴走野猪(坐骑)。

部分武器消耗加成机会但完全不受加成,包括但不限于:星陨杖、至尊权杖、爆炸战锤、盾牌、素颜相机。

对角色技能

仅以下技能受本天赋加成:

气宗一技能冲脉拳:冲撞获得加成。

圣骑士二技能神化:第一次挥砍获得加成。

工程师二技能机甲武装:机甲攻击消耗加成,根据武器类型的不同享受对应的加成。

警官一技能转枪:和平金鹰的*发子弹获得加成。

德鲁伊一技能狼群召唤:技能手刀的伤害加成丢失,其余加成正常。

机器人一技能电能过载:电流释放瞬间消耗加成机会,但不受任何加成。

轶事

该天赋于5.0.0版本加入游戏,并在5.0.4版本遭到以下调整:

攻击增幅从200%变为100%。

冰冻效果变成冰圈。

感电效果变成了落雷-闪电链。

5.0.4版本由于部分增幅效果出现异常,本天赋触发的爆炸变的十分巨大,且受子弹大小参数的加成,能产生“核爆”的效果,十分壮观。