最后纪元溢出伤害偷取为生命属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元溢出伤害偷取为生命属性介绍。 《最后纪元》溢出伤...

最后纪元溢出伤害偷取为生命属性算法介绍是很多玩家想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏佳作,玩法独特,美术精美,是非常好玩的新游戏,下面就来看看最后纪元溢出伤害偷取为生命属性介绍。

《最后纪元》溢出伤害偷取为生命属性算法攻略

《最后纪元》溢出伤害偷取为生命属性算法攻略

溢出伤害偷取为生命Overkill Damage Leeched as Health:

当你杀死一个敌人时造成超出他生命值的伤害部分(认定为生命值归0后的溢出伤害)会以一定比例于3秒内返还至你生命值中。

例子:如果你“溢出伤害可偷取4%作为生命值”,而你对一个生命值为25的敌人造成100点伤害,你将吸取75 x 0.04 = 3点生命值。

此外,你可能已经投入了各种斩杀阈值属性——即立即杀死低于特定生命阈值的敌人(即他们的最大生命值的百分比)。斩杀阈值改变了敌人认定为“死亡”之前的“最小生命值”,因此任何超过这一点的伤害都被认为是溢出伤害,将被作为生命值。

例如,敌人的生命值上限为1000,而你的斩杀阈值为10%(也就是说敌人的生命值为1000 x 0.1 = 100)。如果敌人现在有200生命值,而你造成150点伤害,其中的100满足了斩杀阈值,此次伤害实际超过的50点的伤害就是溢出伤害,而不包含敌人在斩杀阈值内的其余生命值。