《最后纪元》是一款以获得战利品为基础的暗黑风格动作RPG游戏,在游戏中有许许多多不同的职业每个职业又有许多不同的BD,在更新了1.0版本后许多职业做了调整,那么下面就给大家带来巫师射线BD玩法介绍
最后纪元巫师射线BD怎么玩
在1.0版本可以继续玩巫师射线。
注意:本bd不适合开荒。
注意:本bd不适合开荒。
注意:本bd不适合开荒。
首先,射线是一个比较特殊的技能。看看技能标签包含有闪电,火焰,法术,DOT持续伤害,引导类,智力加成。
技能基础伤害分为火电各半共15点,模拟器内置0.25s的周期,一秒4次伤害。
作为一个dot的引导类技能,虽然有着dot标签,吃dot增益,但是实际不是一个传统意义上的dot异常状态类的伤害特质。而是持续时间中不间断的造成大量直接伤害,使用中会产生误解,因为这种看似直接的伤害又不属于hit击中类技能,因此不能造成暴击。
区别于引导乱舞,射线并不能造成击中以及产生任何击中效益和触发(除了技能树本身的和法师被动天赋里非击中的触发点)。射线只吃自身的异常,且不是随着伤害产生,而是固定1秒生效一次。
其次,输出端必需同时装备两件核心独特才能达成本bd的构建基础:
副手Ignivars head
核心属性:副手可以将法术暴击几率转为射线的more更多伤害%,也就是面板有多少法术暴击几率,就相当于多少more的一个来源。
赌徒项链(新手村任务奖励)-进阶灵魂赌徒项链(魂火堡垒产品)
核心属性:项链近期内(4秒)不暴击的情况下,基础暴击率+100%(直接增加到基础暴击率参与暴击率和法术暴击率加成计算)=最终的法术暴击率
结果:两件搭配起来,至少有105%的基础暴击率,通过暴击转more,后期至少可以达到1000%+的法术暴击率,1000%+的法术-火焰-元素dot-元素伤害(其中元素dot的浮动为最高)。
需留意的是:中前期魔力值不足时,不建议点出双射线,至少300蓝以上再点双射线,可维持十几秒以上的引导输出。
前期生存吸血端:元素吸血手套,和赌徒项链是分开的两个任务交付时获取的不同奖励。后期刷出高浮动法术吸血祝福时换掉。
备选元素吸血遗物和衣服和引导时吸血的神像(推荐神像和刷吸血祝福,因为这几件垃圾吸血装备要换掉)
后期手套核心:dot持续伤害穿透25抗性独特手。(黑鸟掉落,同时可以刷法术吸血祝福。)
射线可以造成点燃嫖个10more,可以考虑拿个多孔的遗物打上技能等。
注意:所有的技能和触发等伤害均不能造成暴击,因为暴击会打断项链的基础暴击率增益,从而影响射线的输出。
然后,生存端方面,由于射线的特殊性,站立引导输出,并且持续X秒后伤害大幅度提高(技能树点)的特质,使之不能像引导乱舞一样走走打打都能保证输出的方式,而是必须确保站立承受伤害的同时进行持续的递进式输出(但是以射线的初伤基本都可以秒200腐化以下的大部分小怪,其实还是挺爽)。那么在生存端的选择上,火盾技能持续期间的护盾自身30%减伤和击中伤害减伤40%(综合乘法58%),射线引导时的全域减伤35%(可选择加强输出的话减伤点不满,可以自行调整),护甲(引导时护甲可达3200+,有50%物理击中减伤和35%其他类击中减伤),血量和抗性,免爆作为主要的生存方式。火盾受击晕时自动开启增加大几百的护盾,作为平时过图时一些辅助生存端。
0.9版法师基础天赋有增加受击至70%血线后瞬间加盾,后期血多时(开始冲腐化1500+血200w以上站街面板dps后可以开始天赋里减少伤害加成补上受击70%血加盾)可以一下加个2000+盾(后期保证抗性的情况下尽量上血和护甲,2000+血之后200腐化基本没问题了,伤害的话250w+),cd6秒,作为生存的另一个强力保障(群友哈喽推荐),经实战,增加不少容错率。
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