对于三国志11这款游戏来说,之所以说经典,除了这款游戏非常好玩之外,另外游戏的元素还非常的丰富,比如游戏里有众多可触发的剧情,还有精美的49张可鉴赏的图片,想凑齐并不是很容易的事情。而另外的,游戏里还...

对于三国志11这款游戏来说,之所以说经典,除了这款游戏非常好玩之外,另外游戏的元素还非常的丰富,比如游戏里有众多可触发的剧情,还有精美的49张可鉴赏的图片,想凑齐并不是很容易的事情。而另外的,游戏里还有不少细节,至今为止不少老玩家依然还是混淆不清,比如特技组合上面,特技的认识上面,以前小编的文章也有介绍,这里则是对另外的一些细节所作出的补充介绍:

三国志11鉴赏事件触发条件(三国志11事件触发一览)

“枪将”组合高武提升不了战法必控

在游戏里,枪将这个特技还是挺强的,在很多时候,带兵能够有硬控效果。不过有个问题是,有枪将的武将武力值都普遍不是很高,基本都是在80以内,控制不了对面武力值高过枪将本身的武将。所以很多人都喜欢用一个高统武武将组合枪将出击,以为能弥补控制范围不足的问题。比如,很多人用刘备势力就喜欢赵云和刘封组队,但仔细会发现,这个枪兵部队并不能必控武力值高过刘封的部队,碰到文聘,曹仁这种人物,赵云该漏气还是得漏气。

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高智武将和低智“机智”并不互补

同样,在游戏里一些计略小硬控特技,也跟自身的智力值息息相关,比如游戏里的“机智”和“言毒”,这些武将要想计略必控,也必须要自身的智力值盖过敌方。游戏里像何晏这种智力仅有71的“机智”武将,控制范围还是非常窄的,配上高智武将并不能有必中效果。所以为了提升“机智”武将的价值,我们在培养武将的时候,就应该优先提升这类武将的智力值,这样才能真正发挥这种武将的威力!

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特技“鬼门”成功率的问题

对于鬼门这个特技,在游戏里配上任何武将都是不能必中的,比如鬼门配上“神算”或者“倾国”,都不能继承这些特技的效果。不过这个特技的成功率是看部队的“智力”,并不是看这个特技本人的智力。比如智力为1的鬼门,成功率只有15%。如果配上智力为100的武将,那么成功率能拔高到75%。另外值得一提的是,如果鬼门施放到异常状态下的敌军身上,能提升10%的成功率,所以游戏里鬼门的成功率范围是15%-85%。

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“深谋”和“妙计”的区别

在游戏里会发现“深谋”和“妙计”这两个特技貌似效果一毛一样,都是成功率不稳定,不过一旦成功就能控制三回合。但其实不然,深谋这个特技还是强于妙计的,因为深谋这个特技成功了就能暴击。而妙计则是有点像“枪将”和“机智”这些特技,仅仅靠的是这个特技本人的智力,并不能靠同队的高智武将弥补。所以游戏里袁术这个61智力的“妙计”还是挺尴尬的,非常不中用,急需大力培养。

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“秘技”能让垃圾武将变废为宝

很多人对“秘技”非常的无感,感觉这个特技非常的废物。因为这个特技的设定是:对智力比自身高的部队施法成功才能暴击。但低智对高智施放成功率本身就低,所以效果很不靠谱。但其实这个特技是能和高智配合的,比如智力76的张春华配上智力91的曹操,就能稳定暴击控制76-91区间的智力部队。而如果是智力为1秘技,那么范围就大啦,91智力以下的部队都能暴击控制了,完全有神算的效果。所以如果研究出秘技这个特技,那么还是给黄皓这样的垃圾武将学吧,作用非常大。

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通过上述的介绍,大家对于这些特技有没有更深刻的认识呢?所以为了提升“枪将”和“机智”这类武将的实用性,还是多多培养这些武将相对应的属性吧!