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1城邦使者数量大于其他文明且大于3就能获得城邦支持2第一个遇到城邦的文明,使者+13完成城邦任务,使者+14外交官派遣到城邦,使者+25影响力达到100,获得可派遣使者6完成政策,完成部分奇迹和科技,获得可派遣使者7解放城邦,清除所有其他国家使者,自己使者+3前期主要靠完成任务和外交官得到城邦盟友,城邦使者达到1/3/6在非交战情况下有对应加成,宗主国有城邦特殊加成。后期靠派遣使者或者解放城邦。
战狂开局就是初始就暴兵,投石接棒子。这是容错率最高的开局,既可以防止初始的野蛮人,也可以被拍脸可以宣战打,玩起来也比种田有意思。外国论坛CFC主流就是这种开局。
容错率牺牲的是收益,于是有经验的玩家开发种田开局,初始猴,虽然没什么战力,但是探出城邦,文明。碑可以缓解早起文化缺乏的困境,也方便城市扩地。国内玩家主流便是种田转战狂。
在文明6中,城邦没有血了也不能被占领的原因可能是由于以下几种情况:游戏机制:在文明6中,城邦是中立单位,它们不能被直接占领。即使它们已经没有血了,玩家仍无法占领它们。特殊能力:某些城邦拥有特殊能力,例如可以提供额外的资源或战斗力。如果城邦没有血了但仍未被消灭,那么它们可能会使用这些特殊能力来保护自己免受玩家的攻击。其他玩家的干预:如果其他玩家在游戏中拥有强大的力量,他们可能会干预你试图占领城邦的行动。这可能是因为他们想要保护这个城邦,或者他们想利用这个机会来攻击你。因此,即使城邦没有血了,你仍然无法占领它。如果你想获得这个城邦的控制权,你需要通过外交手段与其他玩家协商或者使用其他策略来达成目标。
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