虫族之心战役和战役合集有什么不同?从“往日已去”到“使命”再到“莫尔甘正的梦境”这几种战役合集的名字大概是和过去有些不同,大家进入游戏以后,会看到前面的背景、图标、部分游戏名称,除了开头的灰白色预告片以外,在所有的战役战役名字中都会带有“虫”字,可以看出这些战役名字与过去有了一定的区别。
虫族之心战役和战役合集有什么不同?
战役合集分为4个部分,分别是“往日已去”、“使命”、“莫尔甘正的梦境”和“莫尔甘正的魔女之书”,“往日已去”战役包含了目前正处于开发阶段的“国王与掠夺”和“圣域之盾”战役,而“莫尔甘正的梦境”则是3A大作《巫师》中最有创意的一个战役,战役中将会描述一座神秘莫测的城镇,背景音乐则会以阴暗的音调为主。
“往日已去”战役为我们提供了一个在《巫师》系列游戏中比较有趣的视角,玩家将扮演一个商人,为了抵抗帮派的压迫而开始探索“往日已去”这个陌生的大陆,这是一个非常有意思的“怪物猎人世界”,一个史前文明呈现在我们眼前的世界,有着阴暗、神秘的气息,这里有末世与人类冲突,有炼狱与鬼魅的入侵,但又没有人类对其的恐惧。
而游戏中所呈现的东方古国风格,又与现实中的中国有着较大的差别,在这里中国处于一种偏暖的环境当中,于是不少玩家在体验这种略显阴暗的设定之后,都在steam上给出了差评,而很大一部分的差评,来源都是来源于游戏当中“复古”的画面风格。
但从另一个方面来看,《往日已去》这款游戏,也并不是失败之作,相反它是一款极具吸引力的游戏。
游戏当中包含着丰富的世界观与世界观设定,在探索的过程中有着极高的自由度,无论是上百种不同的动植物、各种高低地形的奇特地形、一间临时营地、甚至是一座城市,都可以进行深入探索,随着探索的深入,玩家还能够解锁更多的游戏内容,整个游戏体验的丰富度也得到了不小的提升。
在游玩的过程当中,玩家能够与一些不可描述的NPC们聊天,时不时还会触发一些支线任务,但游戏当中的大部分时间,玩家都处于一个无事可做的状态,主要原因在于游戏当中的收集品含有大量的随机元素,想要解锁更多的东西,并不是一件容易的事情,想要完全体验这款游戏也只能通过探索获取经验值以及升级来获取,这就让《虫族之心》成为了一款“没有颜色”的收集品。
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