炉石传说最新乱斗卡组大家可以用相关视频自行查看,下面是具体内容: 活动开始后第一周(10月22日至10月31日),每周二和周五会上线一个新的乱斗模式,这个乱斗模式每天可以上线三次,上线的规则是固定的...

炉石传说最新乱斗卡组大家可以用相关视频自行查看,下面是具体内容:

活动开始后第一周(10月22日至10月31日),每周二和周五会上线一个新的乱斗模式,这个乱斗模式每天可以上线三次,上线的规则是固定的。

第二周为乱斗王之战模式,每次对局都有三个boss,只要获胜就可以获得宝藏和酒馆的传说随从,每天可以对战五次。

第三周,炉石传说新版本“乱斗王之王”上线,通关第三周乱斗就能获得新卡。

最后一个乱斗是恶魔猎手乱斗,需要玩家使用一个新的随从,它的效果是,给场上一个新的恶魔,使你的英雄在战斗开始时,就拥有攻击一个随从的机会。

大概意思是说,如果你对局中最后获胜的是一个快攻卡组,那最后的结果就不是恶魔猎手能够决定的了,他是一个慢速卡组。

而在乱斗王模式中,有两组对决,一种是召唤奥秘的,另外一种是先召唤奥秘的,召唤他之后,会给你四个随从。

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现在这个模式已经进入后期,一般的快攻卡组基本上都能够获胜,这对于狂野玩家来说是一个很好的消息,不过我想说的是,这也不意味着乱斗王玩家是菜鸡,如果你能够打到后期,你就不是那种经常乱斗王的玩家。

为什么乱斗王不适合狂野模式呢?

首先是缺少这个模式的乐趣,狂野模式只有15个玩家,而乱斗王只能有35个玩家参与,这样的话就会导致很多玩家连新手教程都没看完就打完了,如果你的运气好,在你第一回合就能够拿到胜利,这就能够增加你获胜的概率。

其次是缺少公平性,狂野模式最大的乐趣是乱斗王的挑战,很多时候输赢是取决于你能不能拿到最后的胜利,如果你连续输几局,你肯定就会把最后的局数拿到手,这就让一些玩家十分反感。

还有一点,是不想让胜利者感到压力,只要玩的人数越少,就会越容易赢,你再怎么说也是参与了狂野模式,你只需要再等一等就能够胜利了。

可是在狂野模式里面,不公平的地方就会被无限放大,有时候不满意,你再怎么抱怨也不会得到合理的补偿,狂野模式最为核心的玩法是不要管输赢。

狂野模式最为核心的玩法,我想是5v5,5v5,还有是4v4,这也是很多玩家吐槽的一点。

在这里我也是给大家科普一下,为什么说在狂野模式里面不公平呢?

在狂野模式里面,野怪的掉落是要根据你连胜到十把,连败到十把,就能够获得一个奖励,还会获得额外的物品奖励。

你如果你在这个游戏里面连续十把游戏,它就会获得一个奖励,也是野怪。

我为什么会说狂野模式里面不公平呢?

在这个模式里面,大家在连胜到十把游戏之后,我也会获得一个奖励,是击杀一个野怪就能够获得一个头像框,当然了,你击杀的是你当前战力最高的玩家,击杀一个野怪就会获得一个战力的头像框,你击杀越多,头像框的战力就越高。

我想这个可能大家也都懂,但这个奖励是所有玩家都能够获得的,只要你有幸在游戏里面连续击杀了十把游戏,就能够获得一个头像框。

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