核心关键词:扎克技能 LOL美服季中赛大改版7.9正式开始测试,其中三大坦克的改动的详细内容大家已经很清楚了。那么他们在实战中到底如何呢?大树没有了抗性,扎克没有了大招的直接击飞效果,猪妹的大招...

核心关键词:扎克技能

LOL美服季中赛大改版7.9正式开始测试,其中三大坦克的改动的详细内容大家已经很清楚了。那么他们在实战中到底如何呢?大树没有了抗性,扎克没有了大招的直接击飞效果,猪妹的大招也不再群体冰冻。这样最终是变弱了?还是变强了?下面一起来看看吧!

本篇看新版扎克在美服PBE重做后的实战表现

首先扎克技能改动较大的是Q和R一起回顾下:

Q技能

使用伸缩打击后现在一定时间内可以强化下一次普攻,造成和第一次一样的减速和伤害效果。而当攻击目标不同的时候可以在一定范围内把他们拉扯到一起。

R技能

移除以前的立刻弹跳击飞效果,现在扎克的的大招分为两段:第一次压扁自己免疫控制路过的敌人会被减速,第二段持续1秒时间以上会包裹住身上的敌人飞到一定范围内的指定点。蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。

蠢技能Q

这个Q其实勉强算是加强了,因为以前扎克的Q只有这么一段伤害,而现在可以打出两次同样的伤害和减速效果。只不过拉回效果设计有点蠢,因为Q完以后这个减速效果前期并不算明显,而且周围没有其他英雄的情况下很尴尬,根本就不可能实现理想的“拉回”效果。一盘对局50次Q技能,命中两个敌人时屈指可数。

命中两人情况

而且这个拉回效果的距离很短,非常非常蠢的控制技能。如果你幻想着混战中使用出该技能的话就洗洗睡吧,因为实战中不会有人傻到扎堆站在你脸上。这个Q的控制条件太苛刻,非战队开黑有好配合的情况下有点鸡肋。

更蠢的R技能(原地卖萌)

这个技能更蠢,如果不是队友给出足够的控制在敌人脚底下开启的话在,这个技能就只能算是个“滑稽”的表演技能。如上图所示,因为不会有人蠢到去主动踩扎克。因此扎克的这个技能需要强迫位移类英雄配合(盲僧,波比,纳尔等),战术性太强的一个能力,路人局很难用。

用R带回敌人的扎克却害死了队友

当然上图只是扎克大招完美释放下带回敌人的演示,确实是没想到害死了残血的队友…所以扎克这个大招非常滑稽,容错率太低,条件太苛刻。说白了,你的队友能够晕住5个而且是抱成一团的才能够让扎克完美蓄力1秒使用出包裹全体带回效果…

实战中其实扎克的这个大招根本不可能蓄力完1秒,因为非长时间控制的情况下敌人早跑了。大部分情况下扎克都是没能蓄力完1秒仅仅是击飞或者是尴尬的空大。

路人局蠢透了

扎克以前的大招是跳来跳去击飞,是拥有直接收益的很强力的控制技能,而现在扎克的大招是真的又华丽又蠢。非职业战队,开黑或者是完美配合队友的情况下,扎克的大招很难用,没有以前的效果直接。另外除非配合发条等大团控,否则这带回来的意义是什么?

硬要说优点的话:封路封龙口…(扎克大招遁地的时候是不受控制技能的,当然依然会受到伤害)

作为狭窄地形和龙口封路还是挺有用的,但还是那句话:战术性太强,不适合路人。或许在职业战队看来应该是个可以配合队友的好英雄吧!看完实战后你觉得新扎克如何呢?

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