黑暗之魂1推图顺序 先把浮世吟唱者打掉,第一波河岸被伐木工收掉,第二波原地大石头过河,第三波上方山崖,这两个是最容易遭遇的,遇到建议走中间,不会容易撞上,但万一遇到血很多的滚石,再走中间,有很大概率...

黑暗之魂1推图顺序

先把浮世吟唱者打掉,第一波河岸被伐木工收掉,第二波原地大石头过河,第三波上方山崖,这两个是最容易遭遇的,遇到建议走中间,不会容易撞上,但万一遇到血很多的滚石,再走中间,有很大概率是一刀砍过去,这波不能再动,还有一波,跳下去应该是留一手,这波没啥难度,如果要走中间,可以先回去再走,尽量避免遇到难打的怪,

这个时候一个大石头能砍两下,位置不好的话是一下,能接一次大石头的跳到底,一个石头劈不到,血会多半血,但不要随意回城,回去之后的6秒钟,你要时刻注意人物的动作,再加一个原地挥击,这个操作算是一个小技巧,让你的怪物跟你一样,同时无视掉你的飞石,这样怪物想要冲上去,你也可以一直挥击,就看你是怎么走过去的。

PS:这个BUG不要尝试,只能说每一个职业都有不同的玩法,如果你使用其他职业的飞石也可以,如果你使用某个职业的飞石,是有可能的。

5. 个人解读

和一开始的感觉差不多,一开始的状态是奔跑,最后才是蓄力攻击,这个时候要注意,不要站在近战怪堆的另一边,会把怪打飞,而不是站在距离怪堆的一边,攻击方向会变成你的攻击范围,你的周围会有很多小范围的怪,如果没有把握能够打中,也可以近身去打,最好是用轻功在怪堆中,这个时候的状态还是奔跑状态,没有任何的损失。

6. 飞石解读

飞石解读有两种,第一种是立刻落地,从空中坠落,无法通过点击轻功进行蓄力,这个方法下坠的速度比较慢,需要很好的距离,在移动中就有机会将飞石解开。

第二种是按住鼠标的微小拉升,使用的难度要稍微高一点,第一种解法是需要通过立刻移动来进行蓄力,第二种解法是按住鼠标的微小拉升,从空中落下,使用蓄力时,需要使用起手动作,才可以使用第二种解法。

7. 蓄力是否可以使姿态停止

蓄力:单手平移。

单手平移:锁定目标,持续1秒。

基础移动速度:18m/s

基础移动距离:264m

闪避:开启防御姿态,持续15秒。

蓄力:蓄力结束后,自动进行一段物理攻击,且无视防御姿态,闪避攻击后还会对附近敌人造成高额的伤害,不过蓄力期间无法使用防御姿态。

8. 蓄力状态下如何继续冲刺?

根据当前闪避姿态,下一次冲刺是可以再次按一次冲刺的,但蓄力结束后无法再次按一次冲刺。

这是闪避在翻滚,被击,跳跃后冲刺失败时的尴尬情景,理论上来说可以更好地接平砍和E技能,提升更多输出。

9. 闪避结束后,可以直接进行下一步操作吗?

应该还是可以的,但要等系统提示之后。

10. 闪避僵直后会自动平砍,这一点需要注意,如果处于僵直状态会无法继续滑动,需要等待系统提示才行。

黑暗之魂1重制版推图顺序

11. 闪避处于僵直状态会影响闪避后的下一招释放,这个需要等系统提示才行。

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