万王之王3D吸血鬼打团技能怎么点 吸能术:吸能术是吸血鬼的主要攻击技能,用于吸能输出。 冥想:恢复技能,使用之后可以为自己和队友恢复血量。 护盾之盾:保护技能,能在受到伤害时保护自己,为队友恢复...

万王之王3D吸血鬼打团技能怎么点

吸能术:吸能术是吸血鬼的主要攻击技能,用于吸能输出。

冥想:恢复技能,使用之后可以为自己和队友恢复血量。

护盾之盾:保护技能,能在受到伤害时保护自己,为队友恢复生命。

生命汲取:可以吸血,为血量最低的队友恢复生命值。

治愈:恢复自身生命,增加治疗量。

神力觉醒:恢复自身生命,使用之后可以为队友恢复生命。

生存本能:生存本能技能,生存本能,增加自身的生命值,恢复生命值越高。

秘技

活体爆发:开启盾,减伤,提高自身的生存能力。

生体爆发:用自身的生体就能恢复生命,用生命来减伤。

治疗恢复:不消耗能量的情况下使用,回复生命值的量,可以让队友恢复生命值,降低治疗量的持续时间。

神力觉醒:开启自身的回复能力,恢复生命值越高,恢复越多。

生体爆发:开启盾,恢复生命值的同时,还能减伤,提高自身的生存能力。

秘技

灾祸:用“灾祸”这个技能的时候,恢复生命值的效果,可以让队友得到非常不错的回复效果。

凝护精神:减伤这个技能对于很多队友来说都非常重要,减伤效果就是减少生命值的增加。

炼药:当受到治疗的时候,消耗生命值,恢复效果提升是最高的。

轮回之畔:生命值低于75%时,恢复的生命值每回合恢复的生命值是2倍。

轮回之畔

——这个技能的主要作用就是治疗队友的血量,也就是血量越低越好。

主要伤害:伤害就是最大的减伤,但是在血量达到100%之后,恢复的血量是根据自身损失生命值的百分比来增加,对于低生命血量的队友来说是有很大的好处。

血量低于30%时,就是要造成的伤害,如果是受伤的话,那么可以打出的效果就会更好。

主要伤害:伤害就是恢复的血量,但是由于血量快有低,所以在血量低于75%之后,还是要有足够的减伤技能。

也可以说,在血量低于50%之后,也是需要有足够的减伤技能,如果是治疗的话,在治疗的时候可以避免被控制,这样就可以帮助自己补血。

发布此文只为传递信息之用不代表锦绣手游网的任何立场观点,如需转载请注明出处。

吸血鬼是 万王之王3D 中黑暗贤者的转职路线之一,该职业不仅可以用鲜血为自己治疗,还能将能力赋予给自己的盟友起到辅助治疗的作用,完美诠释了什么叫做攻守兼备。接下来我为大家带来该职业的属性和技能介绍,大家一起来看看吧。

吸血鬼简介

定位:治疗型输出

属性分布

所有属性按照满值为1的数据来算

攻击:0.8

生命:0.8

机动:0.2

控制:0.6

防御:0.6

上手难度:普通

装备简介

主手:短剑\权杖

副手:咒器

防具:皮甲

消耗:法力(使用技能逐渐消耗,法力会自动回复)

吸血鬼技能解析

吸血鬼职业在《万王之王3D》手游中,属于攻防兼备的均衡型输出职业。吸血鬼拥有10个职业技能,其中1个普攻技能 、1个职业技能 、1个触发技能 、1个觉醒技能 、1个被动技能和5个主动技能,吸血鬼以控制技能和防御型技能见长。

幽影矢

冷却时间:2秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

四次连续的攻击,对敌人造成一共192% 攻击力的 法术伤害。武器速度越慢,伤害越高。对友方单位使用时,持续引导暗影通道,每 0.5秒消耗自身 16点法力值,为目标恢复110% 攻击力点生命值,最多持续 4秒。

生命汲取

冷却时间:6秒

引导时间:6秒

施放距离:≤20米

技能消耗:187法力

在 6秒内不断吸取目标生命,每 0.5秒造成38.25% 攻击力 +4 点 法术伤害,并将造成伤害的 200%转化为自身生命值。当自身生命满时,吸取的生命能量能够治疗自身周围队友30.60% 攻击力 +3 点生命值。

焚血术

冷却时间:无

吟唱时间:2秒

施放距离:≤20米

技能消耗:124法力

对目标周围 5米造成251.55% 攻击力 +39 点伤害并附加重伤效果,使目标受到的治疗效果降低 20%此外还会治疗目标周围 10米内的最多 3个友方290.25% 攻击力 +45 点生命。

暗影治愈

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:208法力

以暗影的威能为目标治疗,使其立即恢复655.50% 攻击力 +117 点生命值,但会对目标附加暗影代价,在接下来的 20秒内,目标受到的所有治疗都会被吸收 40%,直到其受到相当于本法术治疗量 120%的总治疗为止。反复对同一个目标施放暗影治愈会导致新的暗影代价覆盖旧的代价。本技能不能对生命已满的目标使用。

幽冥鬼爪

冷却时间:40秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:96法力

目标位置涌出鬼爪,在 8秒内对范围内最多 6个敌人的敌人造成共 9次,每次48% 攻击力 +9 点 法术伤害。击中带有重伤状态的目标时,目标将被定身 3秒。鬼爪持续期间,你将除溅射伤害以外的所有伤害的 20%转化为对周围友方的治疗。

魔雾护身

冷却时间:45秒

引导时间:4秒

施放距离:≤10米

技能消耗:48法力

化作一团魔雾,降低你对敌人的仇恨,此后的 4秒内无敌,且每 0.5秒对自身周围最多 6个友方目标造成51% 攻击力 +6 点治疗。

生命回馈

冷却时间:20秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

(自身法力低于 60%,生命高于 40%时激活)分流生命能量,消耗自身 10%当前生命值,回复 30%法力值,并提升 17点攻击力,持续 20秒。

灵魂虹吸

冷却时间:30秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:84法力

(仅限战斗状态下,自身周围 20米内有任意队友生命值低于 60%时激活)吸取自身周围目标生命精华,造成261% 攻击力 +36 点 法术伤害,对自身周围最多 12个友方目标造成50% 攻击力的微量治疗并使他们获得相当于伤害量 50%的临时生命值,持续 30秒。(临时生命值会暂时提高生命值和生命上限,且在受到攻击时会优先被消耗。)

血灵宝珠

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:200龙魂

召唤血灵宝珠,立刻重置魔雾护身的冷却,提升自身 30%受治疗效果,并每秒对宝珠周围 20米内最多 12个友方目标进行100% 攻击力的治疗,持续 15秒。

黑暗优雅

冷却时间:无

瞬发

施放距离:无

技能消耗:无

当你对自身施放暗影治愈时,不会受到暗影代价效果影响,相反会获得相当于持续恢复效果,数值等于治疗值的一半你每次对敌人造成伤害时,都会获得一个护盾,能够吸收相当于 1%生命上限的伤害,护盾最多叠加 15层。生命汲取每次造成伤害会获得 1碎片。

(上述部分数值为仅供参考动态值,职业人物在基于技能等级和各方面加成状态下,所能够展现的状态会有所变动)

吸血鬼的详细攻略就给大家介绍到这里,相信大家此时对吸血鬼这个职业已经有了较为深入的了解。吸血鬼作为既能吸血输出又能辅助治疗,是一个甚为优秀的治疗性职业。

黑暗贤者总共有三个转职职业——吸血鬼 、死灵法师与混沌术士。其中,仅吸血鬼这一个职业转职后仍为治疗职业,转职后的死灵法师与混沌术士都已转型为输出型职业。下面,让我们来从PVE方面分析黑暗贤者职业在转职时该如何选择更适合自己的职业。

一 、吸血鬼

黑暗贤者转职为吸血鬼后,仅攻击属性会有一定程度的加点,生命 、防御 、控制 、机动属性则保持原有的分配点不变,职业整体与初始职业差别不大。而由于吸血鬼是黑暗贤者转职后唯一的一个治疗型职业,吸血鬼在转职选择上适合觉得先前黑暗贤者体验还不错 、还想继续玩治疗职业的小伙伴选择。

在PVE战斗中,由于吸血鬼相比黑暗贤者攻击属性有了一定提升,战斗时职业在原有能较好治疗辅助队友的基础上还可适时帮队友打出一定输出,在团队中占有的重要位置不可小觑。转职后,吸血鬼职业的上手难度会下降。

二 、死灵法师

死灵法师是一个主机动和控制的输出型职业,黑暗贤者转职为死灵法师后,生命与防御属性值下降,机动与控制属性值大幅提升,攻击属性值则保持不变,属性整体改观较大,输出不温不火,职业还带一点治疗效果,适合转职后既想要温和型输出 、又想使职业保留一点如黑暗贤者般治疗效果的小伙伴选择。

在PVE战斗中,死灵法师虽为输出型职业,技能却多为温和输出型或帮助自我/友方治疗型,战斗时输出爆发性不强,且还带一定治疗效果,在战斗中扮演着远程温和型输出外加薄弱治疗的角色,职业上手难度较大。

三 、混沌术士

万王之王选什么种族(万王之王吸血鬼和死灵法师哪个好)

混沌术士则是一个主生命和控制的输出型职业,攻击属性在各属性分配中同样不算强,但对比同为黑暗贤者转职后的输出职业死灵法师来说,混沌术士的输出爆发性更强,职业治疗效果也有,但比死灵法师薄弱,适合转职后想要输出型职业 、且职业输出效果较强的小伙伴选择。

在PVE战斗中,混沌术士的输出爆发性较高,控制能力较强,但机动性与黑暗贤者一样薄弱,战斗时能打出较强输出,输出效果较好,操控体验会略差。

总的来说,对于黑暗贤者职业来说,如果觉得原先的黑暗贤者还不错 、后续还想做治疗,转职时可以选择吸血鬼如果想转职为温和型输出职业 、且希望转职的输出职业带一定的治疗效果,可以选择死灵法师如果想要输出相对较强的输出职业,转职时可以选择混沌术士。

黑暗贤者有三种转职路线供玩家选择,分别为混沌术士 、死灵法师及吸血鬼。混沌术士的定位是输出,该职业的特点是拥有很强的输出及自保能力。死灵法师的定位是输出,其特点是拥有较强的控制能力。吸血鬼则是一个拥有输出能力的治疗职业。

混沌术士

职责:输出

上手难度:普通

混沌术士遗忘了本来的招牌技能吸血,不过有一个毁灭之球可以替代吸血技能,给敌人非常高额的伤害,并且回复自己大量的生命。

混沌术士虽然变成了一个输出职业,但是还有不少的,招牌技能恶魔契约,可以让自己化身成为恶魔,非常的霸气。

如果你指望混沌术士加血就不要玩这个职业了,因为混沌术士只有1个技能可以恢复队友的血量,冷却时间长达1分钟。

他的加血大多数时候是给自身加血的,所以自保能力非常强悍。

死灵法师

职责:输出

上手难度:困难

死灵法师从治疗职业变成了输出职业,但是本身的输出并没有提高多少。不过这个职业的许多技能都会控制敌人,比如恐惧敌人,让敌人四处乱窜,比如诅咒毒雾,可以降低敌人的治疗。

如果你想要玩一个控制辅助类型的输出,可以选择死灵法师。他的招牌技能可以让自己变身成为巫妖,加强输出和控制能力。

吸血鬼

职责:治疗

上手难度:普通

吸血鬼的治疗能力大幅增强了,所以想要玩一个纯奶吗,并且偏向输出控制的职业,就可以选择吸血鬼。

有吸血鬼的存在,队友就可以安心输出,并且他可以为队友增加临时生命值,如果配合牧师,你们团队的成员血量会越来越多。

总结:

如果你想要玩一个输出职业,并且自保能力强大,可以选择混沌术士。

如果你想要玩一个输出职业,并且能够控制敌人,可以选择死灵法师。

如果你想要玩一个治疗职业,让队友安心输出,可以选择吸血鬼。

万王之王3d职业dps排行是:射手 、黑暗贤者 、圣骑士 、魔导师 、斗士。比较靠前的:斗士 、黑暗贤者 、圣骑士。

1 、斗士

斗士追求力量的极致,只凭手中的武器,掀起钢铁的风暴。手拿战斧的斗士是一个实力比较均衡的职业,其定位是近战 、输出。控制力稍显薄弱,但其他属性皆不错。后期可觉醒为输出类的武器大师和狂战士,这三种转职后的职业操作相对简单。若是喜欢操作难度高一点的,也可以觉醒成为治疗类的执政官。

2 、黑暗贤者

手持绿色法杖的职业是暗黑贤者,在游戏中的定位为治疗和法师输出,除了机动性不强外,其他四项属性都较为均衡,上手较为困难。后期可选择转职为输出的混沌术士,死灵法师。当然如果不喜欢输出的话,还可以选择转职为治疗类的吸血鬼。

3 、圣骑士

圣骑士是神灵之拳,用盾牌捍卫信仰,凭手中剑贯彻神意。一身铠甲的圣骑士,手拿长枪和盾牌,定位为坦克和输出。在生命 、防御和动机方面有优势,上手难度普通。后期可以转职成为坦克类的龙骑士,圣堂武士,也可以转职为输出类的审判者。

吸血鬼的定位是拥有不俗治疗能力的输出,该职业的特点在拥有较强输出能力的同时还能辅助队友进行治疗。其技能血灵宝珠可以提升自身受治疗效果,还能为周围友方恢复其攻击力百分比的生命。吸血鬼完美的诠释了什么是团队中的万金油。

吸血鬼简介

定位:治疗型输出

属性分布

所有属性按照满值为1的数据来算

攻击:0.8

生命:0.8

机动:0.2

控制:0.6

防御:0.6

上手难度:普通

装备简介

主手:短剑\权杖

副手:咒器

防具:皮甲

消耗:法力(使用技能逐渐消耗,法力会自动回复)

吸血鬼技能解析

吸血鬼职业在《 万王之王3D 》手游中,属于攻防兼备的均衡型输出职业。吸血鬼拥有10个职业技能,其中1个普攻技能 、1个职业技能 、1个触发技能 、1个觉醒技能 、1个被动技能和5个主动技能,吸血鬼以控制技能和防御型技能见长。

幽影矢

冷却时间:2秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

四次连续的攻击,对敌人造成一共192% 攻击力的 法术伤害。武器速度越慢,伤害越高。对友方单位使用时,持续引导暗影通道,每 0.5秒消耗自身 16点法力值,为目标恢复110% 攻击力点生命值,最多持续 4秒。

生命汲取

冷却时间:6秒

引导时间:6秒

施放距离:≤20米

技能消耗:187法力

在 6秒内不断吸取目标生命,每 0.5秒造成38.25% 攻击力 +4 点 法术伤害,并将造成伤害的 200%转化为自身生命值。当自身生命满时,吸取的生命能量能够治疗自身周围队友30.60% 攻击力 +3 点生命值。

焚血术

冷却时间:无

吟唱时间:2秒

施放距离:≤20米

技能消耗:124法力

对目标周围 5米造成251.55% 攻击力 +39 点伤害并附加重伤效果,使目标受到的治疗效果降低 20%此外还会治疗目标周围 10米内的最多 3个友方290.25% 攻击力 +45 点生命。

暗影治愈

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:208法力

以暗影的威能为目标治疗,使其立即恢复655.50% 攻击力 +117 点生命值,但会对目标附加暗影代价,在接下来的 20秒内,目标受到的所有治疗都会被吸收 40%,直到其受到相当于本法术治疗量 120%的总治疗为止。反复对同一个目标施放暗影治愈会导致新的暗影代价覆盖旧的代价。本技能不能对生命已满的目标使用。

幽冥鬼爪

冷却时间:40秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:96法力

目标位置涌出鬼爪,在 8秒内对范围内最多 6个敌人的敌人造成共 9次,每次48% 攻击力 +9 点 法术伤害。击中带有重伤状态的目标时,目标将被定身 3秒。鬼爪持续期间,你将除溅射伤害以外的所有伤害的 20%转化为对周围友方的治疗。

魔雾护身

冷却时间:45秒

引导时间:4秒

施放距离:≤10米

技能消耗:48法力

化作一团魔雾,降低你对敌人的仇恨,此后的 4秒内无敌,且每 0.5秒对自身周围最多 6个友方目标造成51% 攻击力 +6 点治疗。

生命回馈

冷却时间:20秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无

(自身法力低于 60%,生命高于 40%时激活)分流生命能量,消耗自身 10%当前生命值,回复 30%法力值,并提升 17点攻击力,持续 20秒。

灵魂虹吸

冷却时间:30秒

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:84法力

(仅限战斗状态下,自身周围 20米内有任意队友生命值低于 60%时激活)吸取自身周围目标生命精华,造成261% 攻击力 +36 点 法术伤害,对自身周围最多 12个友方目标造成50% 攻击力的微量治疗并使他们获得相当于伤害量 50%的临时生命值,持续 30秒。(临时生命值会暂时提高生命值和生命上限,且在受到攻击时会优先被消耗。)

血灵宝珠

冷却时间:无

瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:200龙魂

召唤血灵宝珠,立刻重置魔雾护身的冷却,提升自身 30%受治疗效果,并每秒对宝珠周围 20米内最多 12个友方目标进行100% 攻击力的治疗,持续 15秒。

黑暗优雅

冷却时间:无

瞬发

施放距离:无

技能消耗:无

当你对自身施放暗影治愈时,不会受到暗影代价效果影响,相反会获得相当于持续恢复效果,数值等于治疗值的一半你每次对敌人造成伤害时,都会获得一个护盾,能够吸收相当于 1%生命上限的伤害,护盾最多叠加 15层。生命汲取每次造成伤害会获得 1碎片。

(上述部分数值为仅供参考动态值,职业人物在基于技能等级和各方面加成状态下,所能够展现的状态会有所变动)

吸血鬼的详细攻略就给大家介绍到这里,相信大家此时对吸血鬼这个职业已经有了较为深入的了解。吸血鬼作为既能吸血输出又能辅助治疗,是一个甚为优秀的治疗性职业。

以上就是关于万王之王3D吸血鬼怎么样 吸血鬼属性技能介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!