口袋妖怪手游奇幻旅程攻略大全,此次的口袋妖怪手游是一款策略养成类的游戏,很多玩家都想要知道口袋妖怪手游奇幻旅程攻略的具体内容,下面就跟着小编一起来一睹为快吧。
口袋妖怪手游口袋妖怪幻象大全
1 、关卡类型
游戏中的关卡类型分为普通关卡和精英关卡,在普通关卡中,难度并不是很大,所以玩家在通关之后,需要通过一定的挑战才能够过关;而精英关卡则是需要玩家在通关之后才可以挑战,所以玩家在通关之后,就需要尽可能的挑战精英关卡的一些关卡了。
2 、通关技巧
玩家在游戏中的主要挑战目标就是打败关卡中出现的精灵王,所以玩家在通关关卡之后,一定要记得搭配好自己的阵容,才可以更轻松的通关。在游戏中,只要通关了主线任务 、试炼之地的一些关卡之后,那么就可以解锁精英关卡的挑战。
3 、关卡通关奖励
玩家可以在精英关卡中获得宝箱奖励,宝箱的开启可以开出金币以及英雄碎片等奖励,同时也可以购买通关商店的道具。
4 、副本奖励
在关卡中,玩家可以挑战自己的战斗记录,通过不断的挑战其他玩家,并且可以获取丰厚的经验奖励,这些奖励可在前期升级的时候获得,但是在后期也有一些难度,玩家需要做好准备。
5 、任务奖励
完成主线任务会获得大量的经验值奖励,玩家在升级的时候也会获得大量的经验值,当然玩家也可以通过“膜拜”系统来获得经验值。
6 、关卡挑战
关卡可以重复挑战,每个关卡的通关条件都不同,越往后关卡的难度越高,玩家可以挑战自己的战斗记录,获得大量的经验值奖励。
7 、BOSS系统
玩家的战斗力可以通过挑战BOSS来提升,玩家每日可挑战3次BOSS,每次挑战成功后可以获得丰富的奖励。
8 、好友系统
玩家可以通过好友系统对自身的好友进行添加好友,通过赠送好友体力来提升友好度。好友体力可以通过邮件领取或赠送,也可以通过“赠送”系统对好友的体力进行回复。
9 、装备系统
装备的提升和强化,都会在游戏中的战斗中获得重要的帮助。
10 、时装系统
时装系统是游戏中的一大特色,也是提升战力的一个重要系统,玩家可以通过穿戴时装来获得额外的属性加成。
11 、宝石系统
宝石镶嵌在装备上可以提升装备属性,不同的宝石提供不同的战斗力加成。
12 、成就系统
在游戏中,成就系统也是十分重要的系统,玩家达成成就系统规定的要求即可开启成就系统。
成就系统可以让玩家获得大量的奖励,并且在成就系统的左上角也是有着属性的排行榜。玩家可以点击成就系统查看成就系统的相关信息。
13 、关卡系统
每个游戏都有关卡,通过不断地完成关卡可以获得大量的奖励。同时每个关卡都会有星级评定,玩家可以根据自己的需要进行挑战。
14 、装备系统
装备系统的品质分为四种,从低到高分别为白,绿,蓝,紫,橙,红,绿。白色的装备从低到高为:白色,蓝色,绿色,橙色,红色。绿色的装备从低到高为:橙色,绿色,蓝色,紫色,紫色。橙色的装备从低到高为:蓝色,紫色,橙色,紫色,红色。
15 、法宝系统
法宝系统分为法宝和阵法。
百度文库里的攻略还是比较全的,望采纳
神兽要买特典有,不然就捉不到
不过三神鸟和三神柱要打过了终极联盟才出现(急冻鸟除外)
火鸟在沙漠,雷鸟在电厂,三神柱都在水之都外边的遗迹上
超梦也能捉,忘了在哪里了,也在遗迹里边的,应该在雷之都左右
还有几只神兽在方元4岛周边的,打狱法岛的超梦能得到七彩圣石和蓝宝石,还有一只在沙漠右上方的洞穴里边
口袋妖怪GO,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关口袋妖怪GO最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
铁骨妖怪 、宠物小精灵 、神奇宝贝——无论你熟悉哪种翻译都没关系。从当年《红》 、《绿》,到最新的《日》 、《月》,Pokémon 已经为我们提供了 20 年欢乐与陪伴。而现在,任天堂将自己对于游戏性的把握,与 Ingress 开发者 Niantic Labs 的“虚拟实境”游戏经验相结合,推出全新的手机冒险游戏“Pokémon Go”。
想要在 Pokémon Go 里成为一名合格的训练师,你不能在家里呆着对着屏幕,而是要像玩 Ingress 那样走出家门,才能体验 Pokémon 的世界。
游戏一共有几种主要的玩法,第一种叫做 Go Catch:当附近有 Pokémon 出没时,手机会弹出提示,带领训练师走到 Pokémon 所在的位置。训练师在屏幕上查看 Pokémon 的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在 “PokéStops” 商店里购买,这些商店有点像 Ingress 里面的 Portal,是由训练师们通过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。
根据目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱 、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在 Pokémon 游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。另外,遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果训练师在水附近,可能会找到水系 Pokémon,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。(火系怎么办?是不是要去火山?)
捕获到 Pokémon 之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用数据线连接彼此的 Gameboy 传送 Pokémon 一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi 或移动网络,可以让训练师与远在世界任何角落的另一名训练师传送 Pokémon。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的那个设定吗?某些特定的 Pokémon 需要携带道具传送才能完成进化,简直神来之笔……
以及,怎么能少了最重要的对战模式呢?第三种玩法 Go Battle:Pokémon Go 鼓励训练师之间“线下”见面并互相对战。然而,对战并不会升级你的 Pokémon,因为从官网上的介绍来看,在本作当中只有训练师有级别,而 Pokémon 没有。
现实世界里的建筑物,会变成游戏里的“道馆”。而训练师可以选择守卫道馆,或者“踢馆”,就像 Ingress 里对 Portal 的进攻和防守一样。这在过去的 Pokémon 游戏里是从未有过的设定,玩家永远是挑战者的身份。挑战就不赘述,在 Pokémon Go 中如果你选择守卫道馆,可以将自己的 Pokémon 留在道馆里。比如下图里,“道馆”就是一座桥:
至于以前 Pokémon 需要战斗升级 、使用道具才能进化的设定,在 Pokémon Go 里也将不复存在。新的规则貌似是这样的:你捕获了一定数量的同系 Pokémon,当中的某一只就有可能进化,完全随机……说实话这个规则有点扯淡,试问谁想要升级皮卡丘?
当然,Pokémon 系列里最令人着迷的,莫过于“神兽”的设定了。第四种玩法 Go Unite:游戏里会偶尔出现限时存在的神兽,而在现实世界中的一片区域内所有的玩家都会收到通知。比如在任天堂和 Niantic Labs 发布的介绍视频中,超梦(MewTwo)出现在纽约最繁华的时代广场,所有玩家都可以派出自己的 Pokémon 去一起挑战它。
各种 Pokémon 车轮战。最终,在限时的最后一秒,女训练师的皮卡丘放出经典招式十万伏特,击败并捕获了超梦。看到这里我激动得都快哭了……
在日本的发布会上,任天堂和 Niantic Labs 透露,为了这款游戏已经开发了两年的时间。除了游戏本身之外,他们还计划推出一款“智能手环”Pokémon Go Plus(下图)。它的功能,主要是在附近发现 Pokémon 的时候,震动和亮灯提醒,因为玩家一直盯着手机看也不太安全。
Pokémon Go 目前还处于 beta 测试阶段,仅面向美国玩家,需要提交 Gmail 账号申请,申请通过后才可以获得游戏的下载链接。游戏支持 Android 和 iOS。游戏里的 Pokémon 总数将超过 100 只,从已经公开的资料来看,它们大多数都应该来自“兰草”时代,也就是全国图鉴当中编号从 #001 开始的,那些人们最熟悉的 Pokémon ,比如妙蛙种子 、小火龙 、杰尼龟,以及皮卡丘 、可达鸭 、大岩蛇 、卡比兽等等。鉴于视频里出现了超梦,而超梦在全国图鉴里的编号是 #150,我们可以确认在本作中出现的 Pokémon 总数,应该至少达到 150 只。
Ingress 作为全世界最受欢迎的“虚拟实境”游戏,已知的玩家总数超过七位数。而从 1996 年的《铁骨妖怪红》和《绿》开始,Pokémon 系列所有正统作品的全球销量已经突破了 2 亿。将 Ingress 的设定与 Pokemon 的故事和游戏性相结合,训练师将获得一种前所未有的,身临其境的奇妙体验。
Game Freak 增田顺一 、Pokémon 公司石原恒和 、Niantic Labs John Hanke 和任天堂宫本茂,四位高管合影。图片来自 The Verge
Pokémon Go 让我想起了小时候,跟家长闹着要钱,从奸商那里买来 Gameboy,迫不及待地插入卡带。一个崭新的我出生在四四方方的二楼房间里,走出家门,认识博士,然后投入到比现实中的无聊世界有趣多了的奇幻旅程里。时过境迁,我慢慢长大,手边的游戏机从 GB 一路换成了 GBA 、SP 、DS,对于收集 Pokémon 、游遍世界挑战道馆 、击败火箭队 、骑车 、游泳和飞行 、探秘洞穴与高塔,寻找神兽的热情却从未消退——相信曾经有过相同经历的,不止我一个人。而现在我长大了,不再随身携带一台游戏机,大部分的时间都被手机占去,不知道为什么,那些手游却无法带给我当年的欢乐。
今天我却乐于看到这样一款 Pokémon 游戏,因为它并没有想让我回到那个四方屏幕里的世界,而是想要给我的世界赋予新的意义。
我期待 Pokémon Go,我期待站在最热闹的广场,掏出手机,看着对手训练师,高喊出我们都再熟悉不过的那句话:
就决定是你了!
你们呢?
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