楚留香手游鬼剑技能加点攻略,游戏中鬼剑的玩家也是玩的一个职业,这个职业是一个输出不错的职业,玩家在战斗中需要进行技能的加点,下面西西带来了这篇攻略,希望对大家有所帮助。
楚留香手游鬼剑技能加点攻略PVE中,我们可以选择全输出技能,配合被动,因为鬼剑气的伤害并不低,所以选择全输出技能的话,我们需要选择一些能够附带减少控制时间的技能,这样既能够打出伤害又能够打出控制。
如果是全输出技能,那么全团命中率是非常高的,但是需要搭配一些控制技能来弥补这方面的不足,我们可以选择全气,这样我们就可以对怪物造成更多的伤害,而且在全团人数较少的时候,鬼剑士职业就更适合刷副本了,因为刷图的速度会很快。
在刷图的时候,全团的增益技能和控制技能都是需要选择的,我们在选择输出技能的时候,可以选择一些增加输出的增益技能,这样的话可以增加鬼剑的输出能力,并且在刷图的时候,可以更加的方便。
最后来说一下伤害,全团都是使用大招的,虽然伤害不稳定,但是在PK的时候,全团都是可以伤害到boss的,而且在鬼剑士职业的技能里面,还有着一些控制技能,这里可以选择一些减少对方控制的技能来使用。
技能连招:
对于鬼剑士这个职业来说,想要玩好这个职业,就要了解一下职业的技能连招以及如何在技能连招上的技巧。首先是旋风斩,在技能上面,旋风斩这个技能是一个很简单的技能,只要玩家点击技能就会释放出旋风斩,技能伤害很高,而且技能有位移,只要在距离范围内就可以躲掉,所以玩家在技能的连招选择上,要选择范围较大的攻击技能,而且技能的前摇也比较明显,玩家在使用这个技能的时候,就可以提前准备好技能进行使用了。
对于这个技能的连招,玩家首先要熟悉一下连招的规则,在战斗中,玩家是可以自由进行技能组合使用的,但是很多玩家不清楚怎么使用这个技能的,这里西西就为大家带来了影之诗破晓龙吟技能使用攻略,感兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
影之诗破晓龙吟技能使用技巧攻略
【对局要点】
这个技能的使用要注意,一般对局的时候,我们先手上有破晓龙吟,对面有破晓龙吟,而我们只要打出伤害,就可以用破晓龙吟,来给对面压力。
如果觉得自己输出很低迷,那么可以选择直接拿出来进行清场,当然如果对方没有解控,那么我们也可以选择使用破晓龙吟来降低对手的输出,当然前提是要保证自己处于优势。
【出牌技巧】
前期我们可以拿到一套火羽精灵,对于我们这套卡组来说,更多的是依靠前期的作战能力来进行前期过渡,所以前期的火羽精灵是很好用的。
中期我们可以选择进化火凤凰,进化火凤凰可以提高我们的斩杀线,让我们在前期更加轻松的取得胜利,后期我们可以选择连拍,终结技,终结技可以打出高额的伤害。由于火凤凰的法术伤害非常高,所以我们需要选择好的卡牌搭配,可以选择瞬息移动卡牌,在我们没有其他卡牌时,可以直接点击右上角的预判卡牌,这将是一张更加灵活的牌。
在后期我们可以将巨人施放的时机掌握在自己手里,巨人有着高生命值 、高防御值 、中等生命值,而巨人作为一个肉盾,在解场的时候可以为我们带来高额的输出伤害,但是在我们进行防守后,我们可以选择闪电法术和巨力挥击,闪电法术可以对敌方角色造成巨大的伤害。
全劲加点:
这种加点就在于有输出有防御,劲是提升了我们的攻击还有防御,这种加点是比较适合那些不会加点的人点的。加点方式比较简单,在团战的时候少林绝对是不会被瞬秒的。
2劲1体1防:
这种加点就是肉,我们主肉防御,这样的话我们副本可抗很多伤害,这种的就是PVE非常不错,少林这种加点有点输出,我们技能要会衔接,这个职业上手难,就在于技能的衔接,有的人会这样加点,再用钱堆点属性和伤害就非常棒了。
全御加点:
这个是全肉加点了,没啥的,也是主流加点,打副本用来全部抗伤害,自己输出不高,他的解控能力不错,这样不容易死,打副本可以抗最多的伤害。
扩展资料
楚留香的PVP系统:
华山论剑
华山论剑为一对一的竞技,采用赛季制。根据段位,在赛季结束时,会通过邮件发放赛季奖励。每日前10场,可获得经验值奖励。每日完成5场,不论胜负,均可获得论剑宝箱奖励。英雄令在未达到本周上限时,每次胜利均会获得。云梦在华山论剑中的治疗量,会有所衰减。
天下会武
天下会武每周一 、三 、五的晚上19:45开始入场,20:00停止入场。49级或以上的玩家,可组队参加该活动,组队人数为3-5人。入场队伍上限为1000支,超过上限后,较晚入场的队伍无法参加比赛。
进场后,等待比赛开始,每组共有四支队伍,进行循环赛,共比赛三场。若运气好遇到轮空情况,则轮空场次均算为胜利。
天下会武每三个月为一个赛季,赛季结束后,积分将会重置。比赛可获得赛季积分和英雄令,赛季积分在赛季结束时,折算为各类强化道具,英雄令可用于兑换对战装备。玩家参加天下会武活动,可获得四象图碎片 、心得丹 、高级萃玉 、铜钱等奖励。
1 、全劲加点
攻击较高,生存能力较弱,这种加点方式能使伤害最大化,可以达到秒人的能力,但是在生存上面需要装备的支撑。
2 、劲体加点
这种加点比较综合向,及保证了伤害也不失血量,但是如果有强力装备的支持,劲体加点也是非常厉害的。攻击较高,并且具有一定的生存能力。
3 、全敏加点
敏捷向的加点是很多玩家喜欢的,拥有超高的命中与暴击,缺点就是生存和本身的伤害不高,伤害全靠暴击来支撑,如果能打到秒人的程度,也算是给生存上面的加成。攻击一般,有较高的命中和暴击能力,输出爆发强,生存能力较弱。
4 、平民加点:
劲体加点输出和体力兼备,是一个中庸的加点方案,在PVP和副本中可当输出也可当前排,容错率高,就算被BOSS伤害命中也能苟活很久。
5 、高手(氪金)加点:
全劲加点 、全敏加点两者都是追求极致输出,但目前全敏加点对于运气的概率实在太低,不推荐这套方案,全劲加点比较依靠装备效果,只要武器和衣服足够好,在副本和PVP中也都是顶尖门派。
扩展资料
沧海没霸体,单挑应该不强,也有点小克暗香,会虚华山和和尚。比如埋地雷那个技能,华山和和尚完全可以去踩。实际怎样谁也不知道,等第一批转职的大佬试错才知道,还有论剑里回血会不会衰减之类的,如果衰减跟云梦一样,沧海的解控可以说是全职业最弱解控了。
沧海的核心是:给对方叠加流珠,释放具有流珠加成的技能(两刀一爆,一共三个)同时用流珠造成尽可能多的伤害,但是最后一条不太容易做到,所以以前一条为主。建议爆发前先诱骗对方踩陷阱,释放主力输出,投掷流珠,再释放另一个主力输出,即可进行二连爆发。
沧海其实是狂战士定位,面板硬度在武当和云梦之间,加上奶略小幅度大于武当(门派基础硬度:少林>云梦),奶量和硬度在有金秘笈之前较低,金秘笈会大幅改变沧海的定位。
秘笈推荐:刚刃,道藏(可选),七伤(可选),静心,五岳,明玉,暴击流秘笈全部可用。
1.人物加点
人物的加点有劲,气,体,御,敏这五项。加劲或气修为提升是最多的!拿我武当来说,1点气 、体 、御加1点修为,2点敏加1修为,4点劲加1修为,外功属性不需要点。所以,单纯论修为提升,全劲和全气加是对修为提升最高的!当然楚留香有3套加点方案,所以小伙伴不用着急,可以一套全劲全气的加点用来提升修为,一套实用的加点用来pk或副本。方案二解锁需要铜币,方案三用元宝解锁。
2.人物装备
装备的品级:白,绿,蓝,紫,金,装备品质品阶评分越高,提升修为越高这不用说,二测到96级一身90紫装已经是最好的了,90紫有2个来源,一是作坊里面人工合成,二是宗师本掉落,三是用70蓝色战场套升级而来,前两者属性偏PVE,战场套偏PVP至于装备强化和洗练具体步骤大侠我在装备强化篇里已经详细介绍过,这里主要说下它们对于修为的提升。
3.装备特技
对修为数值提升不大,但对副本和pk很有用,装备特技只能用作坊去手工做,用打造台,是百分百出特技的(打造台可以通过商城购买,世界宝箱开启,七星秘宝获得),不用打造台是有几率获得特技,然后如果玩家全身有相同特技装备,那该特技等级提升!
4.装备强化
强化对修为的提升前期还是很明显的,后期因为强化材料的限制,可能就不是那么明显了,还是一样,先强化加攻击的武器,副武器,护腕,戒指等部位装备,再强化其他的!先一身强到20再慢慢强更高!
5.装备洗练
这个是对修为提升最大的!二测各属性抗性,那对修为提升是蹭蹭的,这次大梦测试1点抗性也加6点几修为虽然有很多玩家吐槽不合理吧,但修为只是衡量一个人实力强弱的数值,看个人的怎么去看待。当然了,我相信这点肯定以后还会平衡吧,记得一定要在洗练手气好的时候洗。
6.宝石镶嵌
这对实力和修为提升都很大,一件装备有5个孔,随人物等级等级提升不断开放各部位宝石孔,后面的孔位可以镶嵌的宝石等级越高!二测因为抗性原因,所以抗性宝石提升修为最多,然后就是,属性攻击,属性穿透,劲,气。。至于体,御,格挡,命中,这些都差不多,对修为提升没攻击属性提升的高!小资玩家一套五级紫色宝石必须的,在往上六级宝石费用翻倍了,用不起啦,慢慢积攒吧。
7.人物秘籍
秘籍是氪金的大头,单本对修为的提升一般,大侠二测把门派秘籍花了一千万铜钱升到了30级,但是修为加的并不是很明显,如果这么多铜钱花到宝石和洗练上效果更大但秘籍对实力提升很高,还有就是其他门派的专属秘籍也能领悟,但是不能出战,每本秘籍都有领悟属性加成,虽然不多,但是积少成多旧可怕了,是可怕!把白蓝紫全部收集培养到满级增加的属性吓人,让然投入也是可怕(称号 、脸谱也和这个一样,也有收集属性加成)
小资玩家前期只建议培养白色和有用的蓝色紫色秘籍,下图是冰茶大佬的秘籍属性收集加成:
8.培元和帮派
这两个对实力和修为提升都很大!还是一样,单论修为方面,培元先紧着攻击点到10级!再点血和其他防御的,培元属性和行当绝活前期这能二选一,见识点有限。
帮派福利-演武堂可以学习帮派技能,普通技能可以提升抗性上限,对于修为提升也是有用的。不同的帮派门客激活后可以学习不同的技能增加血 、蓝都很有用,因为华山论剑里,有很多消耗的打发,蓝越多,你赢的希望越大,特别是云梦小姐姐,总是抱怨蓝不够用。
楚留香手游什么职业好?不同职业都有什么特色?选择门派之前,大侠希望各位少侠自问下面2个问题:喜欢什么职业定位,输出 、治疗还是坦克?输出的话喜欢远程还是近战?得到答案后再看个门派定位也就能很快的决定玩什么了,切记坚持自己所好,一代版本一代神,强弱是一时的,帅是一辈子的。
武当
武当的定位类似于其他游戏中的远程输出法师,操作难度适中,群攻伤害在所有门派中最高,单体伤害略低,防御较弱,最怕其他门派近身攻击。
门派特色:控制和免控制能力较强,并且释放技能可使目标进入悟道状态5秒,增加普攻伤害,叠加三层5秒后会爆炸造成群伤,伤害可观。 轻功技能飞上天后技能持续时间内可以不断释放八卦阵,打中可以连续眩晕敌人,并大百分比降低对方双防10秒!
华山
这应该是很有信仰的一个门派,传说中的独孤九剑和令狐冲都是华山的,很多少侠也很喜欢楚留香华山的英姿飒爽。华山定位是近战输出,还有较强的团队辅助能力,所以副本地位不低。群攻能力比武当稍弱,单体攻击其实比武当略强,因为怒气绝招伤害比武当的高。控制能力方面比较弱了,只有藏风流云是主动击飞敌人,其他击飞 、浮空都需要技能打出,所以华山PVP对于操作要求比较高,比较注重看准时机爆发打一套。
门派特色:华山技能效果全面,囊括了破甲 、护盾 、击飞 、团队攻击增益 、突进等状态,更有独家秘笈快速破敌真气,玩家和首领血条下方都有一个白色小真气条,PK时真气被破空后战斗力损失很大,更容易被控制 、浮空等PVE破光首领真气后伤害更高。
少林
少林作为楚留香中仅有的一位肉盾门派伤害不高,上手难度不高,但生存能力及防御力所有门派中最强。单体攻击很弱,群攻也只体现在副本清小怪表现尚可。少林的控制能力官网给出评价是最强的,因为他的控制技能比武当还多!
门派特色:楚留香中少林的定位是坦克--团队的守护者,技能效果附带团队减伤护盾 、嘲讽 、控制 、突进 、破真气 、吸血 、团队防御增益 、反伤 、眩晕 、减速 、击飞 、沉默。
云梦
楚留香中唯一的治疗门派,治疗的重要性不用多说,不管是PVP还是PVE都是不可或缺的也是唯一一个拥复活技能的门派。回复防御能力极佳,输出控制能力较弱,而且目前云梦门派只收小姐姐哦。
门派特色:云梦释放不同技能可以激活三种不同梦境效果,坚毅梦境增加普攻额外伤害,柔和梦境普攻带少量吸血效果,恐惧梦境普攻降低目标10%攻击力,所以合理激活梦境状态也是作为一个合格云梦的标准。云梦技能效果还带有眩晕 、复活 、减伤护盾 、免控 、增加攻击增益。
暗香
暗香作为楚留香中的刺客门派,拥有隐身 、替身等一系列的特色技能。作为刺客,追求的是极致的单体伤害能力,不惜自残也力求一套爆发带走。控制能力稍弱,防御能力所有门派中最低,选择暗香是一条阴影中的孤独之路,副本 、十人战场存在感很弱,在1V1 、3V3的论剑和登剑阁表现还不错。
门派特色:轻功技能是全屏无死角伤害技能,空中隐身闪现至目标处造成多段伤害,另外暗香在背后攻击玩家和怪物增加20%属性伤害技能效果带闪现突进 、团队暴击增益 、友方护盾 、分身 、隐身 、压制 、加伤印记。
上面介绍完了各门派定位,下面在简单说下内测各门派的实际体验效果。
武当:
优点:群攻技能多,晕人控制技能和免控15秒技能冷却短,所以对PVP和PVE的适应性很强,远程职业群战不像近战那样在第一线吃伤害,输出环境比较安逸。单体PVP能力中上,群战拿人头王者。人长得也很帅,上手难度并不是很高,所以玩的人特别多,每次测试武当都爆满。
缺点:武当技能都不能锁定释放,所以目标距离远了经常打空气。PVE方面,缺点就是因为玩的人太多,武当的装备秘籍较贵,很多时候,装备买都买不到,同时副本就业压力有点大,而且副本武当装备掉落率不高,战力低的朋友,可能就比较难第一时间组到一些宗师类高难度副本。PVP方面,武当因为追求伤害,生存能力较弱,所以在很多竞技方面,都会针对武当,没有奶妈回复的武当很容易被对面集火秒杀。所以竞技场里想玩好武当的朋友需要很好的走位操作。
华山:
优点:破真气速度特别快,玩家真气一但被破,可以说是战斗力损失很大,很容易吃控制,容易被浮空等等。华山有本门派金色秘籍叫清水决,在竞技场真气清空后也有回复血量的效果,配合华山清空自身真气的藏风流云,可以研究出一套恢复流打法。华山因为破真气快,辅助技能多在PVE还是很受欢迎的。
缺点:操作方面,还有点上手难度,很多人都击飞不了人,很多技能衔接不上。所以新手玩华山,需要慢慢摸索。单体PVP方面能力中等,后期其他职业防御上来后会稍显疲软,爆发打不死,磨也磨不过。群体PVP时最好把小身板藏在和尚后面。装备方面,华山和武当人数不相上下,公测后华山提前放出华山小姐姐,人数有反超武当的趋势,装备秘籍价格也不会低。
少林:
优点:PVE方面,是绝对核心,哪个副本队伍都需要少林。特别是高难度副本,一个操作好 、属性好的少林很重要。少林的解控回血技能很强大,可以一个人抗下灭团技能血还是满的!装备获得,那基本副本中出了就是你的,少林玩家数量较少,交易行少林的装备秘籍很容易买到。在群体中,战场 、帮战等,少林都是极佳的肉盾,开个回血技能很快就能回满血,还有一系列防御辅助状态。
缺点:输出低是少林最大的缺点,但是作为一个高防御职业也不能处处要求完美另外就是单体PVP少林需要较好的操作手法和装备秘籍支持,困人技能很容易落空,少林单P靠的不是输出,靠反伤和回复,也是磨死对手团战没输出那种收割的快感。
云梦:
优点:很明显,云梦在任何情况下不缺组队,PVE和PVP各种活动都少不了,外加小姐姐的人物很美,所以是队伍的核心,就算没有固定队,混野队也不难。大梦测试云梦同修为单体PVP成功登顶第一,就是打消耗战。需要特别提醒的是轻功加血技能不耗蓝。
缺点:云梦在雁门关十人战场只能加血,人头难抢,而且治疗没有积分加成。副本团灭时容易被队友们怪罪加血不给力,其实小姐姐们已经很努力啦,但是还是需要对技能各种释放时机和效果有个深入了解才行。
暗香:
优点:暗香理论上PVP中无可争议的应该是非常强的,暗香可以说是很可怕的存在,在会武,登剑阁,华山论剑,或者其他的PVP暗香都能发挥他的爆发突袭特长,而且暗香的技能都是锁定技,不会出现放出后打空的情形。副本方面出了装备没人抢。玩家较少,装备秘籍都和便宜。
缺点:暗香本身防御低,且没有主动控制技能,单一解控技能冷却45秒非常长,所以会操作和不会的可以说是天差地别,生存能力非常弱的它,需要优秀的走位和出招意识副本中首领经常跑动,近战需要躲技能,还要追赶首领,所以目前近战的输出环境都不佳,大梦测试暴击属性不明显,没有暴击打不出伤害,所以沦为了下水道职业。不要着急,公测以后数值调整好后还可以一战。
看到这里各位少侠对于五大门派都有了一个大概的了解,心里对于中意的门派也有了一个大致的选择了吧~
体和防御可以对加,或者是2体1御1劲,坦度足,而且血量够厚,还有点输出。
1 、全体加点
全体加点就是当一个血牛了,如果配合高回血的装备以及心经的话,那么这个血牛简直无敌。不过没有双防意味着会被打出高伤害,因此非常需要装备的反伤属性。这种流派的和尚非常吃装备,玩家要有心理准备。
2 、全劲加点
全劲加点能增加输出,可是这种加点只适合单刷副本,毕竟传统加点的和尚输出太低。不过没有防御的和尚不能当肉盾,只能往输出方向走,在技能选择方面也要有一定倾向。
3 、全御加点
这种加点方式就是实打实的肉盾了,但是单刷不行,只能依靠团队存活。不过有固定队的话,和尚还是很吃香的,毕竟扛BOSS什么的都是小意思。
4 、2劲1体1御
传统的平衡发展流,没有太明显的优点跟缺点。看似中庸,但是比较适合单刷的玩家。不管是PVP或者是副本都有一战之力。
资料扩展:
少林职业定位:近战肉盾
少林作为楚留香中仅有的一位肉盾(坦克 、炮灰)也唯一拥有嘲讽的技能,因此在PVE中不可或缺,同时在PVP中也举足轻重。门派天生防御成长高,生存强但伤害不高,单攻和群攻的爆发不足,高伤害技能释放时间太长控制方面官方评定一般但实际综合控制很强,惩戒 、禁疗 、晕眩 、击飞 、减速 、拉人 、还有团捆,总体控制技能最多的职业在回复方面有一个吸血和一个被击打免伤回血,总体回复的强弱主要看玩家对于技能预判的准确性。
总体来说少林职业上手不难,但是要玩的好很难,特别是在论剑中特别考验对于各职业技能的预判和自身技能CD的运用。
门派加点优先级:体和御。
以上就是关于楚留香手游少林怎么加点最强少林技能及加点详解全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
全部评论