塔防三国志夏侯惇技能属性介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下塔防三国志夏侯惇技能属性介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。 塔防三国志夏侯惇技能属性介绍 1 、技能名 ...

塔防三国志夏侯惇技能属性介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下塔防三国志夏侯惇技能属性介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

塔防三国志夏侯惇技能属性介绍

1 、技能名

夏侯惇

2 、属性

武力:83

智力:1 、2

防御:100

生命:3 、8

2 、技能介绍

惊风拳:夏侯惇挥舞迅捷的拳套向前挥舞,对沿途敌方单位造成426%伤害。

盾牌猛击:夏侯惇用盾猛击地面,对范围内敌方单位造成3225%伤害。

旋龙戟:夏侯惇挥动戟枪对前方范围内敌方单位造成64%伤害。

水龙卷:夏侯惇挥动手中的炎龙卷,向四周射出一道火龙卷,攻击1名敌方单位,对每个目标造成80%伤害,并附加2格射程减速,持续5秒。

极寒风暴:夏侯惇释放暴风雪,对指定范围内敌人造成110%伤害,该技能会对目标范围内的所有敌方单位造成329%伤害。

旋风腿:夏侯惇旋转旋风腿,对范围内敌方单位造成426%伤害。

绝对零度:风暴之锤,在目标区域召唤出旋风腿并对区域内敌人造成100%伤害,并降低区域内敌人20%的移动速度,持续3秒。

盖亚之盾:盖亚之盾是夏侯惇的主要防御技能,在拥有旋风腿的情况下可以抵挡很多伤害,并且可以获得移动速度加成。

闪避突袭:铠甲勇士向前突进,并且在接下来的4秒内闪避敌人的攻击,对目标造成最大生命值10%的伤害。

战争践踏:在铠甲勇士的领域内,每隔一段时间就会对周围的敌人造成伤害并附加减速效果,持续4秒。

连锁闪电:召唤一道闪电冲击波,在铠甲勇士周围召唤出闪电冲击波,造成伤害并减速。

背景故事:夏侯惇因为贫困的家庭生活而暂时不能维持自身的收入,这座城市已经被许多国家的高级住宅区和房地产公司(如市政府院 、狮城等)洗劫,这座城市将被洗劫。

技能介绍:

被动技能:狂暴

夏侯惇每次普通攻击都会使目标流血,在5秒内持续造成50%伤害。

技能分析:被动技能对于夏侯惇的伤害提升很大,不仅可以提高夏侯惇的生存能力,还可以使夏侯惇每次攻击都有几率暴击,让他成为最致命的杀招。

一技能:杀意之刃

夏侯惇挥舞大剑,对附近敌人造成物理伤害,同时会对附近敌人造成减速效果。 夏侯惇挥舞大剑,对附近的敌人造成物理伤害并减速。 夏侯惇的二技能可以提高夏侯惇的输出伤害,而且冷却时间也是很短,并且可以触发被动效果。

二技能:无双

夏侯惇挥舞大剑,向前扔出剑,对路径上的敌人造成物理伤害,同时有概率燃烧目标,使目标受到伤害,减少目标的移动速度和攻速。 夏侯惇每损失1%生命值,增加自身40%的攻速,持续10秒。 被动技能 所有技能附带额外伤害

夏侯惇每损失1%生命值,增加自身30%攻击速度,持续15秒。

三国志战略版 夏侯惇怎么加点?夏侯惇加点加什么?不少玩家都想知道夏侯惇加点技巧,这里我给大家整理了一份夏侯惇最佳加点方案,马上推荐给大家!

问:三国志战略版夏侯惇怎么加点?

答:全武力

夏侯惇这个武将非常有意思,先来看看他的基础属性点:

武力:90(+2.1)

智力:63(+0.84)

统率:92(+2.07)

速度:66(+1.18)

政治:70(+0.31)

魅力:81(+0.25)

很多玩家在可以看到夏侯惇这个武将后可能会不知道怎么玩,因为他的武力初始属性不如统率,而且成长上也相差不大,所以陷入了由于,其实夏侯惇这个武将必须全武力加点才厉害,这点我们可以通过他自带的战法了解一下!

夏侯惇战法介绍:

战法名字:刚烈不起

战法品质:S级

战法类型:被动

发动概率:100%

满级战法效果:

战斗中,使自己统率提升38点,受到兵刃伤害时有40%几率对敌军群体(2人)造成兵刃伤害(伤害率84%)

战法分析, 夏侯惇需要看“反弹伤害”进行输出,这也是为什么他能单刷野地的原因,而造成伤害的多少和他的武力有着很大的关系,除此之外如果夏侯惇的战法等级和兵力越多,最终可以造成的伤害也会越高,千万不要全统率加点,那样就没伤害了哦!

三国志战略版夏侯渊值得培养的。

一 、基础属性。

武力虽不及关 、张 、赵等一流武将,却也还说得过去。智力在兵刃输出武将中算比较高的,速度极快,统率低。弓骑双S适性,拆家也是一把好手。

二 、自带战法。

【将行其疾】突击战法,60%发动概率,对敌军单体造成兵刃伤害,若命中敌军主将则额外造成计穷。

三 、传承战法。

【万箭齐发】主动战法,40%发动概率,需一回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害,并有50%概率使敌军进入溃逃状态(伤害率120%),持续一回合。

三国志战略版夏侯渊为例:

1 、夏侯渊核心三势阵

夏侯渊特长:百骑劫营,一骑当千。

李儒特长:虎豹骑 、三势阵。

凌统特长:横戈跃马 、奇迹良谋。

在更新后,李儒得到加强,这里选择李儒来打出降低统御的效果,凌统担任团队的辅助。

2 、夏侯渊副将三势阵

吕布特长:百骑劫营 、一骑当千

夏侯渊特长:强攻 、折冲御侮。

黄月英特长:虎豹骑 、三势阵。

类似于华夏吕的经典阵容,夏侯渊在里面主要用来打出控制以及折冲保护主将的效果,如果将百骑截营和虎豹骑更换,还可以考虑弓兵的玩法。

天赋日炙箭使风神弓塔的攻击附带眩晕和触电效果,实战中可以明确看到有一定的减速效果, 塔攻系数仅为3,这个攻击系数和神陆逊相当,次于神貂蝉的3,2,且天赋具备眩晕 、触电等减速效果,并且可以对空打鸟,还是非常不错的;关于推图技能:PVE烈焰斩为非全屏技能,7次伤害,消耗14点SP,技能CD时间短约8-10秒 。 技能只有灼烧效果,无减速眩晕等效果,可以用于清兵,但无法用于控兵;

hello大家好,我是阿飞,让梦起飞[耶]

很高兴回答这个问题,下面来讲讲我对夏侯惇这个英雄的个人观点,欢迎一起讨论

夏侯惇作为T1热门英雄,深受大家的喜欢,也是有原因的,话不多说,进入正题

夏侯惇定位是一名有控制,坦度高的伤害高的英雄,在王者峡谷大放异彩,全能型选手,无不让人爱不释手,那么夏侯惇怎么打出真实伤害呢?

塔防三国志boss阵容(夏侯惇推塔装备)

1 、夏侯惇在使用2技能后,一定要衔接强化普攻进行输出,前期上线学2技能,走到兵线后面使用,连人带兵一起打,快速清兵抢2,可以有效的打出真实伤害效果,同时2技能普攻是可以缩短大招的冷却时间的

2 、夏侯惇可以灵活使用2技能的强化普攻,当开启2技能后,8秒内的下三次普攻都被强化,附带真实伤害,我们可以利用这个机会,在打架前,先开启2技能护盾让2技能进入cd期,然后大招位移进场贴近敌人,先用1技能减速敌人然后接三次普攻打出真实伤害缩短大招冷却时间3秒,打架期间,2技能可以冷却好进行再次使用强化三次普攻,迅速对敌人打出,这样一来大招也能快速冷却好,能再次针对敌人进行犀利的位移收割

要玩好这个英雄,学会这些知道这些是最基本的,具体怎么操作,我觉得还是要多加的实操,多多的练习,这样你对这个英雄的见解会更深,才能让你更好的掌控全局,打 游戏 意识和技术都是同等重要的

先回答你的问题。再让大家看看这个坦克荣耀版本里,夏侯惇的“无敌”—— 峡谷中各类属性最全的英雄。

夏侯惇的真实伤害在于他的二技能:

夏侯惇对周围敌人造成法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒; 并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒 ;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间。

为什么说夏侯惇“无敌”呢, 那是因为当前版本,官方特意将战边坦克的基础伤害值调高 ,使得他们在前期就有较强的战斗能力。而夏侯惇也是在里面作为一个极其特殊的存在,目前他可以说是 峡谷中各类属性最全的英雄。 那么他又有哪些属性呢?

1。 回复生命值 。被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次

2。 控制 。一技能:向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成物理伤害并将范围内敌人 击飞 1秒。

三技能:夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会 眩晕 1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害。

3.位移 。夏侯惇三技能向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置

4.真伤 。二技能强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒

5.法伤 。夏侯惇二技能对周围敌人造成法术伤害

6.减少技能CD 。 夏侯惇二技能的强化普攻会减少三技能的CD,可以快速刷出三技能。

7.免伤 。 三技能链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间 免受伤害 并且击中的首个敌人会眩晕1秒[ 相信这一点大部分玩家都忽略了 ]

8.减速 一技能命中以后会有两秒的减速效果。

大家认为夏侯惇是名副其实的峡谷最全能吗,有没有其他英雄可以与之一比呢

夏侯惇是一个技能很全面的英雄,能抗能打,但毕竟是坦克爆发不足。

夏侯的被动是血量低于50%时,普攻可以恢复3%的最大生命值。所以夏侯需要攻速铭文,加强回血能力。不死鸟能让被动恢复血量更多可以考虑出。

一技能第一下造成伤害并减速,命中敌方英雄可以出发第二段蓄力攻击造成伤害和击飞。

二技能核心技能,释放二技能后产生最大生命值15%的护盾持续五秒,下三次普攻附加真实伤害,附加真实伤害的普攻每命中一次敌人大招冷却就会减少一秒。

大招。向指定方向位移,造成伤害,释放技能期间处于霸体状态。首个击中的敌人眩晕一秒。

夏侯惇现在加点推荐主二副一,一技能偏控制伤害不高。二技能能抗能打主加。开局开二技能范围伤害加真伤普攻清兵会很快。夏侯大招冷却固定升级技能冷却不会减少,需要二技能普攻减少冷却。打法没什么好讲的,夏侯又不难除了技术外主要看意识。意识这东西一时半会也说不清楚。夏侯主要输出当然就是站撸,遇到残血就大招飞过去收割,召唤师技能推荐斩杀可以弥补自身爆发不足的缺点提升爆发伤害。连招一般都是大招先手,开一技能触发强化二技能和减速,二技能aaa减速大招冷却,一技能击飞。这套杀不了大招冷却也快好了再来一个大招。

夏侯不难,用好二技能残血也能反杀满血的脆皮只要你有被动。

王者荣耀夏侯惇好玩吗?夏侯惇怎么玩?带有真实伤害的肉盾英雄。

英雄定位分析:夏侯惇定位为坦克 、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。

技能介绍:

噬目:当夏侯惇的血量低于50时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2的血量,持续8秒,并且有60sCD。

技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不死的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有特效)。

豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。

技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。

龙卷闪:夏侯惇获得最大生命值10的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。

技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。

不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指定位置,对范围性敌人造成伤害,对第一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。

技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个死,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。

召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。

英雄搭配与压制

英雄搭配:夏侯惇自身带有十分足的控制所以在搭配英雄方面推荐是那些高伤害的英雄如:花木兰 、孙悟空。争取做到被夏侯惇控到,然后直接一套带走。

英雄压制:夏侯惇在前期还是属于手短类的英雄,尤其在对线时怕遇到adc,因为这样夏侯惇的技能很难命中对方,反而会被敌方adc一直风筝 、消耗,所以adc这类手长的这类英雄还是比较克制夏侯惇的。

装备选择:

夏侯惇在团队中还是要承担作为一个坦克的责任的,所以在出装发面我们也要偏肉一点。

出门装:出门装我们选择红玛瑙或者是布甲出门,用来提高自己的存活率,同样为我们接下来合成红莲斗篷做铺垫。

中期出装:中期我们做出红莲斗篷后,在根据敌方阵容选择相应的鞋子,进而再作出振兴之铠提高自己的回复能力,值得一说的是,振兴之铠配合好夏侯惇的被动可以让夏侯惇的血量回复的很快,也是夏侯惇的核心装。

后期出装:我们可以选择暗影战斧来提高自己的输出,然后再补上两件肉装:不详之兆以及霸者重装,在准备成型之后,夏侯惇将变得十分耐打,在打团中我们根本不用怂,夏侯惇凭借着被动几乎可以成为一只打不死的小强,在团战中既可以吸收足够的伤害,又能够打出不俗的伤害及稳定的控制。

铭文推荐

铭文方面,推荐夏侯惇带减冷却 、增加生命值以及攻速的铭文,红色铭文选择宿命:增加自己的攻速及生命值蓝色铭文方面选择隐匿:增肌自己的攻击力及移速在绿色铭文方面选择虚空:提高自己的生命值并且减少CD。

团战技巧

夏侯惇定位为坦克 、战士 、开团手,凭借着大招的超远控制以及二技能的范围减速和一技能的二段击飞,使得夏侯惇在团战中既可以打出不俗的控制,又可以吸引住足够的火力,再借助被动的强悍回血能力,你会发现在一场团战结束后,夏侯惇的血量始终可以维持在一半以上,所以当玩家们使用夏侯惇时,在团战中根本不用怂,要坚信夏侯惇是很肉的(每个团队有一个卖屁股的团战总会赢得很轻松),这样才能够为团战做出更大的贡献。

实战思路:

夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不良,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。

二技能激活真伤增加护盾,一技能打伤害和控制,大招用来保命和追击残血后有一个很强的恢复效果,公认最完美的战士你值得拥有

依靠它的二技能龙卷闪,通过平A打出真实伤害。

大家好!我是隔壁老赵解说,今天为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害。

我们都知道夏侯惇是一个走对抗路战士类英雄,他能抗能打,而且有控制位移,而且能打真伤,因此深受玩家喜爱。至于夏侯惇如何打出真实伤害,我将从夏侯惇的技能属性为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害:

1 、被动

夏侯惇被被动是当自身受到伤害且生命值低于50%的时候每一次技能或者普攻命中目标都能回复3%的最大生命值,所以导致对线时敌方不太好造成击杀。

2 、一技能

一技能挥动大刀向指定方向斩一道刃风对路径上敌人造成伤害并减速,刃风命中敌人后可以再次挥动大刀释放豪气斩,可以击飞敌人一秒。这这个技能属于一个控制技能,团战时也很强。

3 、二技能

夏侯惇二技能可以获得一个抵免等同于自身最大生命值15%的护盾,持续5秒钟,同时还能对敌人造成法术伤害,关键释放二技能给一个盾的同时,这时候的普工还带有真实伤害,而且能缩短大招的CD,这简直是爽得不要不要的,所以在玩夏侯惇的时候一定要注意二技能释放以后,要普攻打出真实伤害。这个就是打出真伤的关键点。

3 、三技能

夏侯惇大招可以进行长距离的位移,在线上如果被对面很多人抓的时候不仅可以回血开护盾,还可以利用大招来跑路,这个时候对面是一点办法都没有的,而且在团战中夏侯惇大招也能开团或者收割,大招想指定方向扔出链刀造成伤害的同时命中敌人还会造成眩晕。

总结:从技能属性分析,我们可以知道夏侯惇要想打出真实伤害关键技能是二技能,释放二技能后,后面三下普攻是真伤。所以一定要记住玩夏侯惇时,释放二技能后不要忘记点普攻,会有意想不到的效果哦。

以上观点属于我个人看法,如有不足之处,欢迎留言评论。

废话不多说 、想打出真实伤害开二技能 、有三秒时间

夏侯惇上线之后便深受大家喜爱,

排位赛中出场率极高,身为一个肉,可以控制,又可以打出客观的伤害。

二技能释放时候的三次真实伤害的普通攻击,和输出位可以媲美

王者荣耀现在越来越像是坦克荣耀了,战士和坦克英雄出一身肉装,根本打不动。然后依靠打不死,回血快,防御高的优势,硬生生把对手磨死。面对这种情况,单纯的提升攻击力已经不够用了,是时候拿出真正的技术,用真实伤害去教他们做人了。不过同样是真实伤害,最容易上手的英雄是哪些呢?

夏侯惇的真实伤害输出并不是特别多的,但是唯一的优势在于夏侯惇特别的容易操作。面对敌人,大招把大刀甩过去,然后就拉着链子飞过去了。还能撞晕第一个碰到的敌人。然后就是开启二技能,夏侯惇的二技能可以顶盾,可以范围伤害,还能附加真实伤害。即使是全身肉装的夏侯惇,依靠二技能附加的真实伤害,也能打出很好的输出数据。

不能。听了一下,好多人的被动是沉默。夏侯惇属于边路战士。属于坦克型。出的是攻击装。防护装所以啥魂珠末世不能。首先来讲解末世的属性:基础属性:+60物理攻击+30%攻击速度+10%物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命8%的物理伤害,这个效果最多只能对野怪造成80点伤害。尽管很多人都认为末世是射手爱出的一件装备,但你会发现战士当中也有不少英雄会选择出这件装备,比如说老夫子,曹操。末世的属性对于他们而言,帮助不小。而夏侯惇同样也受用,因为他个人技能的原因,是具有一定量的回血。再来看一下夏侯惇的被动技能,夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复3%的最大生命值。持续8秒;每30秒最多一次。也正是因为被动技能可以让夏侯惇的攻击为其恢复生命值,所以再配合末世的10%吸血,他的收益会非常可观。能够持续用二技能护盾以及一技能打出连环的控制,夏侯惇本身是不差伤害的,二技能的真实伤害让他就算是面对程咬金这样的坦克,也能打得对方嗷嗷叫。

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