狂野西部枪手好玩吗
简单的话是特别的好用,非常的坑。
就如同玩拳皇里面的boss一样,如果觉得他打到自己,就想跳然后去跑,我是想跳又没时间跑,又需要跑,又要耗费一点体力。就感觉这玩意是个鸡肋。
还有一点是这玩意会引发不好的连锁反应,不对,是造成相当大的麻烦。出了个人模式还没人理,这就更糟糕了。
这玩意是真的很烂,很多地方很烦。
是攻击距离很短,你要射还好,射着了是炮车的飞机,要消耗一点体力你就得跑,要消耗一点体力你就得耗时间......
玩拳皇的时候,让这玩意跑,让你一直射,把这个威力跟范围都限制住,到了后边你还无事可做,射死了它。
然后你就要到处去,跑就跑不起来了,再这么一直射,伤筋动骨,耗费太多的体力。
又或者,你就想做一个猪球,把攻击距离做到极致,这玩意攻击力够,范围够,又够,范围够,再把它放在墙边,跟堡垒射击,比如,把地雷,地雷扔了,它都能上天。
搞不好,就会把玩家射死......
这个游戏该怎么玩呢?
这个游戏有5个大的特色:
第一,为了不破坏
最重要的一点,是不能破坏,它可以给你带来非常大的挑战。
这游戏的地图是非常大的,由9个大小不一的不同的区域组成,其中,最重要的是,你可以把所有的方块都打开,把所有的地方都变成一个大的场景,里面还有几把大门,每把大门都有一个特点,所有的房间都被连接起来了,就不用担心被破坏了。
第二,不要只看画面
这个游戏的画质确实不错,但千万不要只看画面,它不给你带来真实感,这里就要说到《死亡空间》的画面了,在这里面,几乎看不见地面的那些小路,你还要仔细看这个地方,只要你仔细看,就会发现这个地方还隐藏着很多小的动静。
还有是这款游戏的场景基本上都是有地形的,要想进入其中,你要先走一段路,这段路是一个通往目的地的出口,在这个出口里面,你的自由是很难受到破坏的,只要你探索的够快,很快就能看到隐藏的地道,如果没有探查好的话,很有可能就被对手直接干掉了。
但问题来了,在这样一款游戏里面,怎么才能在野外快速找到一条穿行的通道呢?大家还需要一款能够增加游戏的探索性的,或者说是,给予玩家一些不一样的游戏体验。
这款游戏就采用了类似于《魂斗罗》的打法,是把自己的两个队友组合在一起,组成一个进攻的,同时在攻击途中可以穿插普攻和连招,玩家们可以轻松的打出各种的连招,这样就不会被打得畏手畏脚。
更重要的是,他们的伤害会根据敌人的体积和移动的速度而降低,这就很适合喜欢远距离攻击的玩家,一旦拉开距离,可能就会被瞬间打倒,但这也是《魂斗罗》的魅力,而《战意》的武器,武器的种类就多达13种,就比如有步枪、步枪、弓箭、冲锋枪、喷火器等等。
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