为了各位读者看的更加清楚,大部分GIF降低了一半的帧数/s
我将皮肤对游戏的影响分为3类:
1.动画帧数与原版英雄不符
2.皮肤技能模型改变
3.皮肤技能特效改变
很多皮肤都会有以上这三种问题。但有的皮肤会影响游戏体验,下面笔者将为大家一一分析
普攻动画影响
有些皮肤会将模型变得与原英雄的模型差距很大,从而使普攻在新模型的效果下显得非常的奇怪。
霸天巨兽墨菲特
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霸天巨兽——墨菲特这款皮肤可以说是非常的良心,全特效还不贵,但这款皮肤在使用W技能时会有一个额外的施法动作——就是将自己的手向上抬一下。若是正在进行攻击时,普攻动作的抬手动作便会取消,但是依旧会有普攻的伤害。当W技能的施法动作消失时又可以再马上普攻一次,熟练的运用这个效果便能够利用皮肤来占取优势。
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我们将gif放慢一倍来看,当石头人进入自己的普攻范围后,迅速按下W技能,便能够利用霸天巨兽这款皮肤W技能的动画取消一次普攻的动作。
炼狱魔犬——内瑟斯
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笔者在刚刚开始使用这款皮肤时就感觉非常的不适应,经过多次的实验以后笔者发现炼狱魔犬这款皮肤动作不仅较慢并且伤害会在动作完成后一到二帧后才会打出去,从上面两幅图对比我们可以很清楚的看到,炼狱魔犬使用Q技能时比原皮肤动作幅度要大很多,并且Q技能的后摇也非常大,很影响补刀的手感。炼狱魔犬这款皮肤还另外增加了一个普攻动作——用武器底部捅。但这个皮肤却有一个优点,炼狱魔犬在使用R技能时前摇时间和后摇时间都比原皮肤要快很多,喜欢的玩家还是可以入手。
技能动画影响
很多皮肤都会改变英雄技能的显示效果,但有时候这些改变了技能显示效果的皮肤会让这个技能变得非常奇怪,会让玩家们觉得使用某个皮肤时某个技能会变得非常难躲或是难以命中。
铁血猎手——豹女
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相信被这款皮肤Q过的玩家们都会觉得自己明明躲过去,但还是中了镖。从上图中可以看到,相对于普通豹女的Q技能,铁血猎手豹女的Q技能显的更加不明显,因为铁血猎手豹女的Q技能主色调更暗,并且中心的长矛比普通豹女的更细。但技能的范围还是和普通豹女Q技能的范围一样,并不会缩小,这就使铁血猎手豹女的Q技能更容易命中。个人觉得铁血猎手这款皮肤的Q技能比原皮肤的Q技能更加好用,五星推荐。
惊悚派对——阿木木
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阿木木的这款惊悚派对正好相反,Q技能比没皮肤的阿木木难中的多。原因是这款皮肤Q技能动画显示的弹道实在是太宽了,比起没皮肤的阿木木要宽一到两倍,这就使得反应快的敌人能够通过走位或是交位躲开木木的Q。但是在一般情况下,较宽的动画显示有时候也能让对手反应不来,只是相对于原皮肤不那么好用,但这种小问题并不能将这款皮肤满满的五星特效的优势给掩盖,笔者还是非常喜欢这款皮肤的。
深渊恐惧——锤石
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通过上面慢放的gif镜头能够非常清楚的看到,深渊恐惧锤石的Q技能比起普通锤石的Q技能要细的多,但技能范围是不会随着皮肤的改变而改变的,这就导致敌方在判断走位距离时会有失误,从而让很多锤石玩家觉得这款皮肤手感非常的好。
苹果机器人
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很多玩家都认为苹果机器人的Q技能有bug,要比普通机器人的Q技能要快一些长一些,其实这都是技能特效影响了玩家的判断。笔者在之前的一篇稿子里写过,机器人的Q技能是会比施法显示的范围要长一些,而苹果机器人这款皮肤的Q技能是直线出钩,并不像普通机器人的钩子是带弯曲效果的,其次,这款皮肤出钩时的技能特效并不明显,钩子顶部的拳头被换成非常小的爪子,延长的机器手臂也被换成蓝色的光束,这都非常的影响玩家们的判断。
技能特效影响
钢铁军团——拉克丝
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可以看到,钢铁军团拉克丝的Q技能比起原版显得更窄更暗一些,并且原版光辉Q技能的粒子效果非常明显,很容易让敌方反应过来走位躲掉。钢铁军团的Q技能在中过一个单位后会变得非常非常暗,很多玩家可能都会不小心看漏这个二段Q,这也是钢铁军团拉克丝的一个bug之处。
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这款皮肤的R技能更加的bug,没有皮肤的光辉在施放大招延迟时,会有一个光线有宽变窄的效果,而钢铁军团拉克丝在施放大招延迟时只会有一条非常细的蓝色光线。首先,原版光辉大招红色的粒子效果比钢铁军团的蓝色效果更加显眼。其次,原版光辉大招由大缩小的的效果能够让敌人很清楚的判断光辉大招的范围,而钢铁军团这款皮肤放大时光束效果非常细,让很多玩家误以为自己能够走出大招范围。
黯晶凤凰——艾尼维亚
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冰凤这款皮肤的E技能效果和普攻效果非常相似,就连faker都被这款皮肤的E技能特效给骗过,笔者也曾经被冰凤的这款皮肤骗出过不少闪现,虽然第二张图中显示黯晶凤凰的E会有黑色的特效,但是在实际对线中,或是玩家的画面显示质量不高时,这个黑色的特效会非常的不明显,从而使很多玩家在该交闪现时没有交,不该交闪现时却交了闪现。
(为了便于观看技能效果,以上gif均放慢了一些速度)
希望各位读者能够找到一款符合自己手感的皮肤和英雄,谢谢观看。
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