最近,本人尝试了一下,发现影响并不大。因为乐芙兰传送过去的时候,一般不会成为最先攻击目标,她的技能爆发伤害高,开局就能先秒一个。而当她被攻击的时候,夜之锋刃可以再脱战一次。事实上,不到三星的情况下,乐芙兰的血量非常低,就算有高额吸血,在技能冷却期,也在被秒杀的风险。
乐芙兰的玩法思路有两种,一种是在七人口左右,追三星,同行少的话可以这样玩。还有一种玩法思路就是有两星乐芙兰之后,直接拉人口等级,九人口之后,补一些给力的五费卡,如费德提克。如果能上九人口,就算没有三星乐芙兰,大概率也能进前三。
适合乐芙兰AI程序效果
两个开局加固定法强
这个其实比较适合乐芙兰,相当于开局增加了100点法强。因为乐芙兰是一个爆发伤害高的英雄,而且是传后排打脆皮,法强高的情况下,击杀后排的速度更快。
释放技能叠加法强
初始效果不如加固定法强,但如果是拖时间的话,增加的法强效果会比固定法强更高,毕竟,乐芙兰的蓝量比较低,有蓝霸符之后,击杀也可回蓝,适合打一些比较肉的阵容。
每五秒回蓝或者增加法强
对于乐芙兰本身而言,五秒叠加法强的效果不太好,回蓝还不错,但不能两个都是回蓝。对于AI程序中的布里茨来说,五秒加法强效果更好,要是有动态防御,拿这个非常不错,因为法强可以增强其减伤能力。
乐芙兰的出装
蓝霸符、珠光护手、夜之锋刃,如果有珠光莲花强化符文,就将珠光护手改成巨人捕手。
强化符文推荐
AI程序之心、黑客之心、珠光莲花、公理圆弧
对于乐芙兰这种高爆发英雄来说,公理圆弧是神级强化,拿到之后,开局秒脆皮,然后又能快速释放技能,堪称后排去质器。
注意事项
乐芙兰传后排的时候要避免一些高爆发的英雄,有一次,本人玩乐芙兰就传到了卢锡安和伊泽瑞尔的前面,结果一个技能打出夜之锋刃的被动,第二个技能直接秒,根本就来不及释放技能。另外,乐芙兰怕被一些比较肉的英雄拖住,如果不能在短时间内干掉对面输出,就有被集火秒杀的风险。
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