玩法简介: 1.坐骑升级到3阶1级后,开启骑装系统。 2.新增的装备系统,获得骑装后,装备上增加人物属性。 3.所有坐骑共用一套骑装 4.共有8种类型的装备。 5.骑装可以通过5件相同品质的...

玩法简介:

1.坐骑升级到3阶1级后,开启骑装系统。

2.新增的装备系统,获得骑装后,装备上增加人物属性。

3.所有坐骑共用一套骑装

4.共有8种类型的装备。

5.骑装可以通过5件相同品质的合成一件更高品质的,合成后部位随机。

装备相关:

●  坐骑升级到3阶1级后,开启坐骑装备系统。

●  未开启骑装前,装备骑装、点击骑装标签页按钮时,会飘字提示“坐骑升级到3阶1级后开启骑装”

● 骑装有8个部位,分别为:头带、护甲、鞍部、蹄铁、镫子、鞭子、缰绳、挂饰。

●  每个部位的装备有6个品质,分别为:白绿蓝紫橙红。

●  点击背包里的骑装时,如果此时身上装有同部位的骑装,则会弹出装备对比,与点击装备道具一致。

●  点击背包装备骑装时,会跳转到骑装界面。

●  骑装可以增加的属性为:生命、攻击、防御、命中、闪避、暴击、韧性。不同骑装增加的属性可配置。

●  身上穿齐8件骑装时,则会激活套装属性。激活哪个品质的套装属性,以身上最低品质的骑装决定。

合成相关:

●  5件品质相同的骑装,可合成1件高一级的骑装(譬如5件绿色骑装合成1件蓝色骑装),合成出来的部位则根据概率随机。

●  每个品质的各个部位合成出现概率,可分别配置。

●  最高品质的骑装,只能合成出自身品质的骑装。

●  当骑装合成时,其中有一个是绑定的骑装,则合成时会弹框“合成后的骑装将会绑定,确定继续吗?”