这个游戏我玩了有一个多月了,最大的特点就是比较省时间,不用长时间的挂游戏、升级,每天就那么点体力,一回就用完了,工作、学习之余偶尔来看看就好,可以做到生活游戏两不误。因此,这个游戏就变成了怎么样利用有限的体力获得最大的利益这一命题。不过BOSS战和大乱斗是固定时间的,而且boss战是在一天当中最好的时候,我已经像客服反映了,建议改为中午12点和下午18点,希望大家支持我。
一、升级:获得升级经验的有三种方式:
1.任务:进入游戏后开始就做任务吧,按照任务内容打副本,前20级是很快的,后面可能慢一些,30级以后基本上一天一级就算快了。任务能尽早做就早做了,因为任务获得的经验是一定的,早做完,升到更高等级就可以刷经验更多的副本,修行获得的经验也更多。刷精英副本的时候有些难,打不过的时候,除了强化装备、升级阵型,还可以考虑换换角色位置,合理的根据伙伴特点安排位置能有田忌赛马的效果。小提示:打副本失败是不扣体力的,所以副本过不去的时候多试几次,有时候你打怪物每次都暴击,怪物打你每次都MISS,人品好的时候一不小心就过了。
2.刷副本:因为体力是很有限的,怎么样利用有限的体力获得最大的效益是一门学问,关于刷副本的经验在材料中详细说。
3.修行:每分钟有固定的经验,最多可以容纳8小时,也就是说你领取要在8小时内,但也别领的太频繁了,领一次要损失几秒的,太频繁了就损失多了。在升级后每分钟的经验会增加,所以每次升级完了,要领一次,更新下每分钟经验。修行获取的经验,不光上战场的主角和伙伴有,那些你雇佣来了放在酒馆里的伙伴也有(注意这个伙伴是你花钱买来了,又解雇后在酒馆中的,而不是你没有花钱买的)。
二、声望:声望在游戏中直接影响到伙伴的质量,是召集伙伴的主要限制条件,获得声望有四种方式:
1.竞技:19级就可以参加竞技了。竞技场中,挑战胜利获得10点声望(1万贝里),失败获得5点(0.5万贝里),每天系统赠送15次竞技,每次之间间隔10分钟,所以尽量要胜利,打到前面胜利的机会小的时候,等别人把你刷到低的排名吧,有时间了再刷回去,这样获得的声望和钱比较多。当然也可以考虑,两个人互刷,还是很有效率的,可以把一个人的伙伴都卸了,只有主角上场,这样稳赢的。系统每三天结算一次竞技排名,排名越往前的获得的声望和钱也多。因此在结算前就努力提升排名吧,抓准最后一刻有时候会有意想不到的效果。小技巧:个人感觉系统为了促使竞技排名活跃,对挑战者有一定的攻击加成,所以平常感觉打不过的对手,在竞技场中也很有可能打过哦。
2.消灭巴基:消灭巴基是这个游戏中的一个小游戏,有点类似打地鼠。游戏奖励的贝里是根据等级来的,所以在晚上体力用完,没的升级完了再来玩吧,这样可以获得更多的贝里;当然,在你差一点声望就能获得优秀伙伴或者没贝里花的时候,还是建议先玩消灭巴基。消灭巴基每天系统赠送2次,花金币非VIP可以购买2次,系统在开始游戏的时候会赠送200多金币,建议初期还是把4次都用了,这样声望高,比较容易获得好的伙伴。
3.大乱斗:21级就可以参加打乱斗了。每天20:00,这地方不是非VIP玩家的舞台,参加还是要参加的,不过非VIP玩家永远不会成为主角。小技巧:用阅历鼓舞,可以提高战斗力,就看你舍不舍得投入了;39级是低级和高级的分界点,可以在39级的时候可以多待两天,这时候是最容易赢的时刻,多赚点声望和贝里,到了40级去了高级场非VIP玩家就很难有展现的机会了;大乱斗只要点了参战,手机只要还在运行,大乱斗就会一直持续下去,不论你是否点确定,所以只要加入了可以放手去干点别的事情,很轻松。
4.boss战:30级就可以参加boss战了,有时间就参加吧,初期大家攻击力都很低,boss一个半小时还不挂,后期就快了,5分钟搞定。前3有贝里和图纸(装备和气玄丸,3级以上气玄丸据我了解只能这么获得),4到10有300的额外声望。最后一下奖励很丰富,几百万呢,不过还是很需要技巧、网速、硬件和运气的,就不多说了。小技巧:其实大家攻击都差不多,适当利用鼓舞和复活,得到前三还是很容易的;打boss的时候基本可以锁定在第一阵型(加普通攻击的),boss打人一下就灭,而且是固定顺序,合理安排人员,让攻击高的最后被灭可以提高攻击力;boss战不像大乱斗,需要一直点,每15秒一次,还是挺累的,而且每次都在黄金时间,我表示强烈抗议。
三、贝里:贝里是游戏中的钱,可以强化装备,刷宝石,买东西等等,没有交易功能(这个游戏就没交易这一项,啥东西都不能共享的),获得贝里有六种方式:除了获得声望的四种方式外,还有任务和刷副本。小技巧:通过卖图纸也能获得不少贝里,20级图纸卖2万,40级图纸卖4万,60级别卖6万,每天都可以从精英副本中刷出来,升级的同时赚贝里,还是不错的。
四、阅历:阅历可以用来升级科技和阵型,只针对主角,在刷副本时,每个伙伴都获得阅历,但没什么用,只有主角的阅历可以积累在系统数据中。可以用于升级科技、打boss鼓舞和大乱斗鼓舞,主要是通过刷副本来获得,当然有时候系统有活动的时候也赠送,比如每日签到活动。
五、装备:装备做什么的就不多说了,商店提供的装备很垃圾,大家就不要买了,以后也不能升级,所以如果没衣服暂时就裸着吧,到11级开精英副本,可以刷出各种装备和图纸,应该好好利用。装备是可以强化的,低等级的时候强化很便宜,所以有机会就尽量强化吧,可以大幅度提升角色攻击和防御等,到后期强化装备就比较贵了,要有选择的强化,攻击手强化武器和首饰,肉盾就强化防具。利用图纸和材料,装备可以升级,升级会使装备等级降低5级。材料的获得后文详细叙述。小技巧:可以把低等级伙伴的装备放在船舱里,强化到主角一个等级再给低等级伙伴穿;装备升级顺序,要考虑作用,个人觉的衣服和腕环可以先升级。
六、伙伴:伙伴就是一起打架的人,伙伴优劣直接决定攻击力、防御力、回避率、暴击率等的高低,通俗一点说就是直接关系到你厉害不厉害。开始按照剧情第一个是雯晴(刀),1000声望可以招蒙特上校(斧头),攻击防御都不错,到60级之前一直可以用,被攻击时还有一定概率获得力量加成,能够增加不少攻击力;2000声望出曲艺卡巴吉(刀)和驯兽师摩奇(斧头),两个人能力差不多,练1个或者不练都行; 5000声望可以招亚尔丽塔(斧头)和小丑巴基(法杖)了,建议招小丑巴基,替换雯晴或者卡巴吉,亚尔丽塔练都不要练,这个游戏装备中没有魔法防御的,魔法攻击打人特疼,而小丑巴基和后面要出催眠师赞高是这个游戏少有的两个魔法攻击人物;10000声望可以招催眠师赞高(法杖)和山姆(拳套)了,催眠师也是必选人物,理由同上,而且催眠师附带眩晕功能,有一定几率使对手某个人物暂停一回合,所以催眠师比小丑巴基更加强大,也是必选人物; 布治(拳套)可以略过,没什么培养价值;20000声望招的克洛船长(拳套)绝技是群攻的,还不错,不过防御太低了,也不建议选;30000声望出的鬼人金(斧头),攻击力很一般,不过防御力还是挺高的,血也高,做肉盾挺好的;50000声望出的克里克(枪),绝技是群体攻击,而且附带眩晕功能,血也多,挺不错的,应该好好练习;55000声望出的小八(刀),闪避和攻击都不错,而且血也挺多的,也很厉害,建议练习。
二人阵型,就是主角和雯晴了;15级以后出三人阵型,蒙卡是必选的,另外一个可以选雯晴,也可以选卡巴吉,不过这时候等级低,我感觉等级要比天赋重要,雯晴比卡巴基好一些,出了巴基后,就可以把雯晴换下去了,出了赞高,用赞高替换巴基;35级后出四人阵型,蒙卡和催眠师是必选的,剩下可以用小丑巴基或卡巴吉,如果出了鬼人金,也可以考虑鬼人金上场;45级以后出五人阵型,蒙卡和催眠师是必选的,其次是小丑巴基和鬼人金,出了克里克后,替换小丑巴基,出了小八替换鬼人金,出了啊龙,可以考虑替换小八。
伙伴方面有一个小技巧,就是刚换完伙伴时,新来的伙伴等级很低,这里建议在刷副本的时候带新来的伙伴,增加新伙伴的经验;在竞技、打boss、大乱斗过程中用原来的伙伴,增加游戏排名;等新伙伴等级上来了,穿上各种好装备了再上场替换原来的伙伴。
七、材料:材料主要用于合成气玄丸和合成装备,获得方式主要有两种:
1.刷副本:刷副本可以获得1至4不同个数的材料,获得具体数量就看人品了。需要啥刷啥,但是建议做好规划,低等级的时候刷低等级的材料,高等级的时候刷高等级材料,经验获得和材料获得两不误。
2.神秘商店:神秘商店每六小时刷新一次,可以购买两个材料和一个气玄丸图纸(1级或2级),每个材料50个,2万元。每次刷新以后可以看看刷出什么来,如果是将来要用到的材料,就购买下储存起来,将来需要的时候就可以减少打材料的体力,节省下体力来去打经验最多的副本,能够更快的升级。一般来说,合成装备需要用的材料需求更大些,因为自己和4个伙伴,一共需要5套装备,特别是防具,帽子、衣服、鞋子、护腕需要的材料都是相同的,即使没件合成时需要20个材料,总计一种材料也需要400个呢,未雨绸缪,提前准备下能够比其他人更快得到高等级装备,还能节省不少体力呢,要好好利用啊。最近,系统刷神秘商店的时间是0:10和6:10,哭啊,要么早起,要么晚睡,或者放弃一次神秘商店机会,太累了,建议系统别这么折腾人啊!
八、阵型:阵型方面有好多,加普通攻击的,加普通防御的,加闪避的等等,个人觉的就加普通攻击的炎阵和加闪避的地阵比较有用,加普通攻击的打boss比较好,加闪避与其他玩家打比较好。阅历有限,还是有选择的升级比较好。小技巧:合理安排每一个伙伴的位置,往往会得到意向不到的效果,闪避高的、防高的、血量高的放前面,攻击高的放在后面。
九:宝石:宝石在游戏里面起到重要作用,宝石好坏直接决定你竞技的能力。初期,加普通攻击的和加血量的宝石是最有用的,因为每个伙伴同类型的宝石只能装备一枚,后期很多宝石,比如加闪避的、加暴击的就非常有用了。宝石等级分四级,黄色宝石概率很小,一石难求啊,想得到的话就慢慢探索吧,看人品的,几百万不见东西也不稀奇。目前感觉怒气宝石好像一点用都没有,已经跟gm反映了。
十:科技:科技是提升各种能力的,普通攻击、绝技防御等,用阅历升级。提升的能力不是只针对主角,而是针对所有主角和伙伴,不过没招来的不算,所以初期就主角一个人的时候升级科技还是很不合算的,怎么合算大家自己去研究吧。小技巧:科技力的魔法防御是这个游戏中唯一能提高魔法防御的地方,一定要好好利用啊。
十一:军团:23级就可以创建或者加入军团了,目前军团就一个活动,每周两次,军团2级且玩家30级以上可以参与,类似于boss战,不过只有军团内部人员参与。军团的升级是靠团内所有玩家通过各种渠道获得的声望,声望就是军团的经验,军团每升一级可以多容纳一名玩家。军团无论有没有活动,我个人认为最重要的功能还是多一个沟通的渠道,可以多认识好多玩家,在军团里喊一声,大家会尽量的帮助你的。所以有机会就加入军团吧,到了军团里多通过军团频道和大家交流,努力打造和谐快乐的军团氛围。我在一区的军团叫【@-@】,二区的叫【永恒】,欢迎大家加入啊~~!
啰啰嗦嗦的说了这么多,希望能对大家游戏有所帮助,有欠缺的地方欢迎大家批评指正、完善补充。祝大家游戏快乐~~~~!
游戏测评 玩无双海贼王的一点感受
一不小心玩无双海贼王已经快2个月了,我在一区和二区都有玩,都叫重晶石,欢迎大家一起游戏啊。
总体感觉这个游戏还是不错的,最大的特点就是好玩的同时省时间,不用长时间的挂游戏、升级,每天有一定的体力,一回就用完了,工作、学习之余偶尔来看看就好,甚至再上班路上就可以玩好游戏,可以做到生活游戏两不误,比较适合白领、学生,推荐大家玩玩试下。
一、操作:游戏界面简单明了,初期系统都有教学提示,很容易上手,只需要简单的点几下就能完成游戏过程。刷副本等环节都有一键出结果设置,还可连续挑战,比较人性化,省去了很多繁杂的操作过程。
二、画面:游戏画面十分精致,延续了海贼王动漫一贯的画风,给人一种身临海贼时代的感觉,在国产游戏中应算得上精心之作。
三、音效:游戏中,不同等级的场景、战斗、竞技等采用不同的游戏音乐,且都是海贼王动漫中耳熟能详的音乐,很亲切,很贴心。
四、剧情:游戏以路飞的成长历程为剧情,玩家亲身体验路飞帮助伙伴,召集伙伴的过程,可以重温海贼王动漫剧情。
五、玩家:因游戏可玩性好,又不占用太多时间,吸引了很多高素质的玩家,大城市白领、大学生、出国留学人员等等,当然其中不乏美女哦,大家一起游戏,一起畅聊,游戏环境很好,一个多月来从未发生过骂人等恶性事件。
六、可玩性:游戏除了正常的主线剧情外,还有精英副本,可以刷出装备图纸等稀缺物品,同时增加了一些小游戏,使游戏更加好玩,如增加了类似打地鼠的消灭巴基游戏,畅玩打地鼠游戏的同时还可增加大量贝里和声望。
七、pk竞技:游戏引入了竞技机制,设立了竞技场,玩家之间可以互相pk,体验游戏的竞争性,享受独占鳌头的乐趣。
八、创新亮点:游戏在等级之外,引入了声望这一主线,声望的高低直接决定了伙伴的质量,突破了等级是游戏决定因素的常规性做法,给人耳目一新的感觉,很值得一试。
九、不足:游戏中boss战活动打起来比较累,而且时间在10:00和15:00,如果要参加就要占用工作学习时间,建议有机会修改下。
综上所述,无论从游戏的操作、画面、音效和剧情来看,还是从游戏的可玩性和创新亮点来看,《无双海贼王》都是一款精心制作的手游,有其独到之处,这里就不一一絮叨了,期待你去亲自下载体验,同我们一起畅玩。
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