早在1996年,暴雪的《暗黑破坏神1》一经推出,就打破了多项记录,并且开创了ARPG游戏的先河,并给此类游戏树立了一个绝对的标杆。随着《暗黑破坏神1》的大获成功,暴雪趁热打铁,于1999年发行了《暗黑破坏神2》,并于一年之后发行了资料片:毁灭之王。在这部资料片中,新增两名新主角:德鲁伊和刺客。
德鲁伊是资料片毁灭之王新增的角色,它主要依靠自然的力量和敌人战斗。在原版中,德鲁伊一共有三个系的技能,它们分别是自然、变形和召唤。自然系主要以飓风和火山等自然魔法为主要输出;变形系则是变身为狼或者熊进行战斗;召唤系的德鲁伊则可以召唤各种动物和植物进行战斗,唯一的缺点就是,召唤系的鲁伊只能召唤一种战斗生物。
而在重制版中,暴雪对德鲁伊进行了大幅修改,譬如,以前的德鲁伊只能召唤1种战斗动物,而现在的德鲁伊和亡灵法师一样,可以同时召唤乌鸦、恐狼、怒狼和熊等多种战斗生物,加上各种图腾和植物,德鲁伊出门就像带了个动物园。如果德鲁伊再通过符文之语获得的光环进一步强化这些生物的话,这些动物大军也是很恐怖的存在。特别是召唤的生物还能够互相加成,进一步提升了德鲁伊的战斗能力。
相比死灵法师,召唤系德鲁伊最大的优势是随时随地可以召唤生物,而不需要尸体等媒介。这样的话,在一些BOSS战中,德鲁伊的战斗续航能力获得了大幅加强,特别是对战3个野蛮人的战斗中,避免了召唤物全挂重新召唤必须回城的尴尬。
因此,所有这些修改在某种程度上相当于强化了德鲁伊,使得德鲁伊不再是暗黑2中坐冷板凳了,在开荒和独自通关地狱的过程中,德鲁伊也能独当一面。
下面,小虾米给大家介绍下,暗黑2重制版中德鲁伊的加点和玩法。
一,技能点。
根据德鲁伊的技能点分配,德鲁伊可以分为召唤德鲁伊、元素的德鲁伊和暴力狼输出德鲁伊。
1,召唤德鲁伊。特点是安逸,和死灵法师一样,通过召唤的生物来进行战斗。
前6级,点1级的乌鸦,狼人变化和变形术,其余留着加幽灵狼、恐狼、熊、狼灌之心和乌鸦。当幽灵狼和恐狼加满之后,就有5+3只狼来进行战斗,再加上熊和雇佣兵,不算乌鸦的情况下,德鲁伊有10只输出生物,并且幽灵狼还为冰冻输出,避免了德鲁伊在地狱中碰到实体攻击免疫的怪物打不动的尴尬。
召唤系德鲁伊同时还可以变身为狼或者熊来获得较强的生存能力,如果有强力的装备,德鲁伊还可以变身为狼进行输出。当然,开荒的时候,德鲁伊还是推荐使用召唤的生物推进。当玩家选择变身熊的时候,不仅能够获得高额的生命和防御值加成,还能够学会一个震荡波的技能,来完成一个aoe控场。
在原版中,德鲁伊必须变身回人形才能召唤这些生物。而在重制版中,变身后的德鲁伊是能够同时召唤各种生物的,两者不发生干涉。这样就极大简化了玩家的操作,使得玩家能够更加集中注意力在输出上。
雇佣兵选择力量光环,提高全体伤害。同时,由于德鲁伊自带高额的命中和狼灌之心,所以召唤生物的命中还是很高的。
2,元素德鲁伊。
元素德鲁伊主要依靠各种飓风和火焰来进行攻击,因此分为风德和火德。玩家加点看准了它们的技能树往下加就可以了。同时,辅助以召唤的生物都各加1点,帮助元素德鲁伊抗住前面的怪物,以便于输出。
3,暴力狼人德鲁伊。
主要靠变身为狼人进行战斗。它的主要特点如下:
1),拥有很高的生命值和防御值,命中也很出色。
2),攻速极快,有点像是双热圣骑士,同时可以攻击周边四五个敌人,攻击也很高。
3),需要高的吸血和吸魔来维持输出。
4),和召唤系不冲突,两者可以同时加点,也就是说,德鲁伊在变身狼人战斗的时候也可以召唤很多生物来辅助战斗。究竟以召唤还是以变身狼人为主要输出,取决于玩家的喜好。
技能点的分配:
1),主攻技能,变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。
2),辅助路过技能,野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点,狂犬病1点。
3),剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以有额外的伤害加成。至于狼獾之心和橡树智者的选择,专家级的话,建议橡树,而普通模式建议狼獾。
二,属性。德鲁伊的属性点,在保障足够的力量穿上装备即可。其余全部加生命。如果德鲁伊选择变身狼人肉搏的话,还需要加少量的敏捷保障格挡值在75。
三,装备。召唤德鲁伊的装备就比较随意了,主要以加技能,加抗性和生命值为主。在开荒过程中,德鲁伊推荐拿精神盾,在提升抗性的同时,还提升技能。
同时,佣兵推荐使用符文之语:眼光。在游戏的后期,德鲁伊的装备成型之后,推荐装备谜团和战争号角,进一步提升整体的实力。
总而言之,在重制版中,德鲁伊不再扮演原版中的板凳角色,彻底获得了新生,不管是开荒,还是MF,德鲁伊都有出色的发挥,并且玩法多样,值得怀旧玩家去尝试一下。
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