游戏界似乎从来都有一款海战题材游戏引领时代,从《大航海时代》启蒙了玩家对海战游戏的认识,到《刺客信条-黑棋》给玩家惊鸿一瞥。近日,微软旗下的海战游戏《盗贼之海》也结束了漫长的独占,正式登陆Steam,更多玩家终于可以进入这片奇异的海洋进行探索。
开放世界or“无人深海”?
在发售之初,开发商Rare可谓是志气满满,向玩家画了一张大大的饼:玩家可以航向辽阔、开放的世界,发现隐藏其中的原始岛屿、沉没船只和神秘遗物。踏上寻找失落宝藏的旅程、追逐受诅咒的骷髅船长,或者帮贸易公司收集价值连城的货物。狩猎、捕鱼,或挑战丰富的选择性目标及支线任务。
可是当深入游玩之后玩家才发现这真的是画饼充饥了。因为作为一款航海游戏,《盗贼之海》根本没有什么太多的探索元素。即使是一些探索任务,也没有太多的探索价值,因为你找到的永远只是几只骷髅、几只小动物或者几只木桶,没有什么历史文物、史前遗迹、支线剧情、难解的谜团、神秘怪物等等。
但即便如此,《盗贼之海》仍受广大玩家的追捧,关键就在于本作的联机玩法。
N个人联机就是N倍快乐
作为一场大型海战题材的生存沙盒游戏来说,本作自然的把团队合作当作了本作的重中之重。毕竟要在茫茫大海上驾驶好一艘船只,一个人可不大能做到,加之本作是第一人称视角进行游戏,于是更加考验船员们的分工搭档。
举个简单的例子,玩家航行需要地图的指引,那么玩家就需要前往制图室观察地图确认前进方向;但如果你想调整方向?对不起,快点跑去甲板调整船舵;甚至如果你的船下了锚,没有队友的帮助一个人起锚都是一项力气活。
而这也仅仅是航海的日常生活,如果碰上海战的话,那对团队合作和队友数量的要求就更高了。所以对于独狼玩家来说,可能出海前的筹备工作就足以让其累瘫,更别谈收获什么乐趣了,但如果和朋友一起开黑的话,N个人一起玩可以收获N倍的乐趣。
无属性无升级,联机能坚持多久?
虽说联机是快乐源泉,但角色在游戏中的成长才是耐玩的关键,而本作却偏偏没有进行等级概念的设计。角色没有等级、没有技能,武器船只也是同样,角色的成长性几乎没有。你在游戏中玩100个小时积累的资源和玩10个小时的玩家并没有什么质的区别,充其量只是100小时的角色皮肤花俏一些罢了。这样的设计也是很难调动玩家的积极性。
也是因为如此,玩家的PVP死亡惩罚也对游戏影响微乎其微:整个海战并没什么大的意义,因为海战的胜负并没有带来有意义的惩罚和奖励。打沉了对方的船只带来的影响几乎可以忽略不计,他们只要回去换条船就可以了;打赢了你或许可能拿到几个对方船上的宝箱,然而想要宝箱自己去做任务效率比抢劫要高的多,更何况宝箱兑换的货币也不会让你变强。
游戏名称:《盗贼之海》
推荐度:★★★★☆(不开黑没灵魂)
平台:Steam
语言:简体中文
售价:116元
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