王国机神贾克斯实测:拳头的诚意之作,武器大师最好的皮肤!
因为是“机甲”风格的皮肤,所以在皮肤模型方面,拳头弱化人物本身的特点,突出了服装和造型特点。尽管笔者自己对于机械类的皮肤设计有些麻木了,但客观来说这款王国机神贾克斯的设计还是不错的。我只谈一个比较特别的细节,这款皮肤在游戏内的模型质感相当不错,这种改变只有在2019年的LOL皮肤上能看到。而我主观上认为的瑕疵是,武器大师背部的设计略显笨重,手中的武器有点过长。
被动,攻速叠满之后背部会出现代表高能的蓝光。Q技能,近距离位移时没有特别之处,但是远距离位移的时候会划出一道尾光。W技能有一个看起来比较夸张的出手特效,而王国机神贾克斯本身的平A也有特效。E技能的特效相比于武器大师的其他皮肤简直不要太给力,真有点跨时代的感觉,R技能同样如此。关于王国机神武器大师这款皮肤我已经出了视频版,欢迎观看。
王国机神贾克斯相比于武器大师的其他皮肤,在整体上是一个相当明显的进步,特效全面提升,可以说是武器大师最好的皮肤。接着说比较重要的手感问题,王国机神的特效没得说,但是手感同样没有拉胯,原有的打击感依然在。但是我必须说一个小瑕疵。因为贾克斯的武器设计得比较长,所以平A时候有一点奇怪。举个例子,就好比以前的武器大师用路灯的头部打人,但是现在用路灯的三分之二处打人。
这就给刚上手的玩家造成一种手感上的错觉。就是你总觉得自己的平A距离够了,但实际上并不够。注意,这是一种手感上的错觉,并不是说平A距离真的不够。
最后说点其他的。近一两年拳头在皮肤设计上似乎有点“为赋新词强说愁”了。比如“机械”、“机甲”和“科技类”的主题已经有点用烂了,这就是玩家审美疲劳的原因。要我说,拳头应该引入拥有其他文化和风格的设计师,来推动LOL的皮肤设计。
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