从零开始的异世界生活连击属性比较好还是暴击属性好呢?这对于很多的玩家们来说也是很关键的哦。 那么现在就让我们一起来看看暴击与连击到底哪个属性比较好吧,希望可以帮助到你们。 从零开始的异世界生活...

从零开始的异世界生活连击属性比较好还是暴击属性好呢?这对于很多的玩家们来说也是很关键的哦。

那么现在就让我们一起来看看暴击与连击到底哪个属性比较好吧,希望可以帮助到你们。

从零开始的异世界生活暴击队(暴击与连击的选择)「科普」

从零开始的异世界生活暴击好还是连击好

1. 基础暴击伤害150%。满爆时可以增加50%全伤。这个50%和其他伤害乘算。

2. 连击伤害附加攻击力15%伤害,经测试吃加成吃连携,无法暴击,无视防御。

从零开始的异世界生活暴击队(暴击与连击的选择)「科普」

3. 当一次伤害的倍率为30%时,暴击可以造成45%伤害。连击可以造成30%+15%=45%伤害。考虑到无视防御大概可以提高20%伤害。连击大概可以造成48%伤害。

4. 简化一下。阙值就当作35%吧。单段倍率高于35%就堆暴击,单段倍率低于35%就堆连击。

5. 如果单段倍率高于35%段数还多。那就是超模技能。比如幼拉(单段25-27),段数13-19段。新库(单段50%以上,被动100%),段数12。(9+3)尤里乌斯(50%以上),段数12段。

从零开始的异世界生活暴击队(暴击与连击的选择)「科普」

6. 100暴击只能增加50%伤害,同时游戏里等价关系:12%暴击=10%攻击=8%伤害加成。可知暴击换算成攻击和伤害加成后,加成更高。

7. 所以建议不要盲目堆一个属性。平衡去堆,收益更大。